Gaming-News: Live for Speed, Nibiru, Duke Nukem Forever,...

Nero24

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Der normale Zyklus im Leben eines Computerspiels? Entwicklung – Betaphase – Release – Updates. Doch was ist schon normal? Die Entwickler von <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=spiele&amp;id=1009" target=_blank>Live for Speed</A> gehen einen anderen Weg. Die Online-Rennsimulation wird in drei Schritten veröffentlicht, wobei der erste Teil mit der LFS Bezeichnung S1 bereits veröffentlicht ist und die Gemeinde momentan sehnlichst S2 erwartet. Der Vorteil dieser Vorgehensweise liegt auf der Hand: In jeder Phase der Entwicklung ist die Community beteiligt. Die tiefen Einblicke in das Spiel schon während der Entwicklung werfen bei der Fangemeinde natürlich Fragen auf.

Victor van Vlaardingen, bei LFS verantwortlich für Community und Page, stand den Kollegen jetzt Rede und Antwort. Bei der Beantwortung der Fragen (die teils auch aus der&nbsp;P3G-Community <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1701" target=_blank>stammten</A>)&nbsp;griff ihm Scawen (verantwortlich für die komplette Programmierarbeit) und Eric (hauptsächlich verantwortlich für die Grafik)<SPAN style="mso-spacerun: yes">&nbsp;tatkräftig unter die Arme. Was die Jungs alles zu sagen hatten könnt ihr in <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=51" target=_blank>diesem Interview</A> nachlesen.

Wer jetzt Lust auf&nbsp;ein paar exklusive Informationen bekommen hat, sollte sich den kommenden Mittwoch, den 23. März rot in seinem Terminkalender ankreuzen. Dann nämlich möchten euch die Kollegen wieder einmal herzlich zu einem Themenabend einladen. Christopher Kellner, PR Manager <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=firmen&amp;id=25" target=_blank>dtp</A>, wird sich ab 19:00 Uhr live im Forum von <A href="http://www.planet3dgames.de" target=_blank>Planet 3D Games</A> stellen und alle Fragen rund um das Adventure <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=spiele&amp;id=1357" target=_blank>Nibiru</A> beantworten.
<STRONG>Weitere Meldungen&nbsp;der letzten Woche:</STRONG><UL><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1768" target=_blank>Call of Duty 2: Spieglein... Spieglein...</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1743" target=_blank>Civilization IV: Morrowind-Engine im Einsatz</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1756" target=_blank>Command &amp; Conquer 3: Die ersten beiden Bilder</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1737" target=_blank>Duke Nukem Forever: Beeindruckende Physik-Demo auf der GDC</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1773" target=_blank>Duke Nukem Forever: Vorstellung auf der E3?</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;fa=95" target=_blank>Electronic Arts: Selbstlos auf die alten Tage?</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1744" target=_blank>Everquest II: Der neue ewige Zweite gibt nicht auf</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1748" target=_blank>Fable: Gut oder Böse auch auf dem PC</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1742" target=_blank>Half-Life 2: Und täglich grüßt das Murmeltier</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;fa=97" target=_blank>Junction Point Studios: Spiel's nochmal, Warren Spector</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;th=50" target=_blank>PS3 und Revolution: Mit PC Technologie in die Zukunft</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1757" target=_blank>Sacred Underworld: Entwicklung abgeschlossen</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1745" target=_blank>Spore (AT): Revolutionäre Evolution vom Sims-Chef</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1752" target=_blank>The Movies: Frühestens ab Herbst 05</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;fa=96" target=_blank>Unreal Engine 3: Der Kinnladen-Faktor</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1763" target=_blank>Warfare: Neues Echtzeit-Strategiespiel im Anmarsch</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1739" target=_blank>World of WarCraft: Ehrensystem und Belohnungen</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1753" target=_blank>World of WarCraft: Neues Zahlungsmodell</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;th=49" target=_blank>XBox Next: 3 Mal 3 GHz und as Live as never before</A></LI></UL><STRONG>Neue Screenshots:</STRONG><UL><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=524" target=_blank>Battlefield 2</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=548" target=_blank>Black &amp; White II</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1566" target=_blank>Call of Duty 2</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1401" target=_blank>Codename Panzers: Phase Two</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1323" target=_blank>El Matador</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1564" target=_blank>Heroes Journey</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1329" target=_blank>Starship Troopers</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1276" target=_blank>Trackmania Sunrise</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=screenshots&amp;id=1238" target=_blank>Vivisector: Beast Inside</A></LI></UL><STRONG>Spiele-Downloads:</STRONG><UL><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1738" target=_blank>Domination Demo</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1759" target=_blank>Battlefield Vietnam Operation Peacekeeper 0.16</A></LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1766" target=_blank>Trackmania Sunrise</A> (französische Demo | <A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=artikel&amp;id=52" target=_blank>Übersetztes Walkthrough</A>)</LI><LI><A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1770" target=_blank>Trackmania Sunrise</A> (englische Demo)</LI></UL>Viel Vergnügen beim Stöbern...
 
Hey, Duke Nukem Forever kommt noch in diesem Jahrhundert.
 
Die Shots zu CoD 2 sehen auch sehr nett aus.


Greets

DoE
 
Original geschrieben von Nero24
<A href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&amp;id=1756" target=_blank>Command &amp; Conquer 3: Die ersten beiden Bilder</A>
Yeah! Es geht also weiter. ;D

*freu*
 
Auf C&C freu ich mich auch =)

Wieda mit der guten alten GDI und der bösen Bruderschaft von NOD (Kane...muahahahahaha^^)
 
CC004.gif


Auf die Knie!
 
Original geschrieben von The Dark Force
Hey, Duke Nukem Forever kommt noch in diesem Jahrhundert.
Hahahahahahaha, lol, rofl, kipp vom Stuhl ... ;D *lol* *rofl*

DAS glaubst du nicht wirklich, oder ?

BTW.: Weiß einer von euch, wie sich 3DRealms überhaupt hält ? (Bzw. womit) ???
 
Tja, Epic hatte auch mal gesagt, dass Unreal2 mit einem 1000mhz Prozessor und einer Geforce 256 spielbar wäre :]

Glaube aber nicht, dass Unreal2 mit dieser Hardware wirklich funktioniert hätte, oder? *noahnung*

Auflösungen über 800*600 mal vorausgesetzt ;D

Gruß Wuschl
 
Original geschrieben von Sykon
Hahahahahahaha, lol, rofl, kipp vom Stuhl ... ;D *lol* *rofl*

DAS glaubst du nicht wirklich, oder ?

BTW.: Weiß einer von euch, wie sich 3DRealms überhaupt hält ? (Bzw. womit) ???

Max Payne Reihe zum Beispiel
 
Original geschrieben von Sykon
Hahahahahahaha, lol, rofl, kipp vom Stuhl ... ;D *lol* *rofl*

DAS glaubst du nicht wirklich, oder ?

BTW.: Weiß einer von euch, wie sich 3DRealms überhaupt hält ? (Bzw. womit) ???

Das nennt sich Ironie 8)

Nee, jetz mal im Ernst. Wenn das Teil wirklich auf der E3 präsentiert wird, dann hab ich wirklich noch Hoffnung, dass ich das Game noch erlebe. Bei HL2 oder Doom haben wir doch auch ewig gewartet. Obwohl ich zugeben muss, dass die ersten Meldungen von Duke Nukem bereits 1999 aufkamen...
 
also, DukeNukem Forever kann nur noch 2 Stufen beim erscheinen haben:

entweder, es ist der größte Flopp des Jahrzehnts oder es ist das interaktivste und innovativeste Spiel aller Zeiten *chatt*
 
Original geschrieben von Exlua
Oder die warten aus die Unreal3 Engine *chatt*

Kann ich mir kaum vorstellen, die kommt ja in ein paar Jahren raus *chatt*
 
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