<a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1080230892">Angekündigt</a> wurde es schon vor geraumer Zeit, aber jetzt hat Epic ernst gemacht und für seinen Ego-Shooter <a href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=spiele&id=416">Unreal Tournament 2004</A> einen 64-Bit Patch veröffentlicht.
Um den Patch anzuwenden, muss als Betriebssystem natürlich Windows x64 installiert sein. Das Spiel muss dabei von CD als 32-Bit Version installiert werden. Anschließend muß der <a href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&id=1682">letzte offizielle Patch 3355</a> vom Februar 2005 installiert werden. Zu guter letzt muss das heruntergeladene Archiv ins Programmverzeichnis von UT2004 entpackt werden, sodass die "ut2004-win64.exe" im Ordner "system" landet, die "ut2004-win64Logo.bmp" im Ordner Help usw. Gestartet wird das Spiel anschließend über die ut2004-win64.exe.
Die Systemvoraussetzungen für die 64-Bit Version sind logisch: es ist natürlich ein Prozessor notwendig, der den x86-64 Befehlssatz (alias AMD64 alias EM64T) unterstützt. Dazu gehören selbstredend der AMD Athlon 64, ferner der Athlon 64 FX, Athlon 64 X2, Opteron und die letzten Sempron-Versionen für den Sockel 754 mit E-Stepping Kern. Auch die aktuellen Pentium 4 Versionen mit EM64T-Erweiterung sollten funktionieren. Als Betriebssystem wird Windows x64 vorausgesetzt, wobei es auch mit Windows 2003 64-Bit Edition (nicht IA64!) klappen sollte. Obendrein wird eine DX9-Grafikkarten vorausgesetzt, als empfohlenen Prozessor gibt Epic übrigens einen Athlon 64 3400+ (aber nur 256 MB RAM) an.
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&id=1682" TARGET="b">Unreal Tournament 2004 Patch 3355 als Grundlage</a></li><li><a href="http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=347&id=5582" TARGET="b">Unreal Tournament 2004 64-Bit Patch</a></li></ul>