Dass man bei NFS3 keine Auflösung über 800x600 einstellen kann liegt daran, dass das Spiel die Grafikkarte nicht richtig erkennt (tritt daher bei allen neueren Karten auf). Ich habe mal gehört, dass man eventuell die Graka-Info-Dateien von NFS4/5 ins Verzeichnis von NFS3 kopieren kann, damit das Spiel die Karten richitg erkennt.
Genau kann ich euch das aber auch nicht sagen.
Update: Ich habe gerade diesen Lösungsvorschlag gefunden:
Ein Blick in das 3DSetup von NFS3 (zu starten über den entspr. Eintrag im Startmenü oder direkt über "X:\NFS3\3dsetup\3dsetup.exe") verrät, ob die Grafikkarte korrekt erkannt wurde. Besonders bei neueren Karten ist dies meist nicht der Fall.
Deswegen kann man folgenden Trick anwenden:
Im Installationsverzeichnis von NFS3 finden sich die zwei Dateien "d3da.dll" und "voodoo2a.dll", diese sollten vom Namen her vertauscht werden (d.h. die "d3da.dll" in "voodoo2a.dll" umbennen und umgekehrt). Danach öffnet man über das Kontextmenü der NFS3-Verknüpfung im Startmenü bzw. auf dem Desktop das Eigenschaften-Fenster und fügt der Zeile "Ziel" hinten den Eintrag " -voodoo2" hinzu!
Bei mir hat es funktioniert und ich kann jetzt Auflösungen bis 1600x1200 einstellen. Allerdings nur bei 16Bit, weil die Voodoo2 ja kein 32Bit unterstützt.
cu
Trodat