ReactOS 0.3.5

TiKu

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Die Entwickler von ReactOS haben heute die Version 0.3.5 ihres freien Windows-kompatiblen Betriebssystems veröffentlicht. Die Liste der Änderungen ist sehr lang und erstreckt sich über praktisch alle Teile des Systems. Neben unzähligen beseitigten Fehlern bietet die Version natürlich auch einige neue Features, z. B. kann man erstmals das Tastaturlayout ändern.


Wer ReactOS einmal selbst ausprobieren möchte, sollte sich folgenden Hinweis zu Herzen nehmen:
<blockquote><em>Bitte beachten Sie, dass sich <strong>ReactOS 0.3.5</strong> noch in der <strong>alpha-Phase</strong> befindet und es derzeit <strong>nicht empfehlenswert</strong> ist, es <strong>für die tägliche Arbeit</strong> zu verwenden.</em></blockquote>

<strong>Download:</strong><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080701003514">ReactOS 0.3.5 (30,0 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080701003515">ReactOS 0.3.5 Live-CD (29,2 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080701003516">ReactOS 0.3.5 VMware-Image (28,9 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20080701003517">ReactOS 0.3.5 QEMU-Image (29,9 MB)</a></li></ul>
<strong>Links zum Thema:</strong><ul><li><a href="http://www.reactos.org/de/news_page_44.html" target="_blank">Offizielles Release Announcement</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/de/screenshots.html" target="_blank">Screenshots</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.5" target="_blank">Changelog</a></li><li><a href="http://www.reactos.org" target="_blank">ReactOS Homepage</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_%28Software%29#Alpha-Version" target="_blank">Was ist eine Alpha-Version?</a></li></ul>
 
mall schauen ob es auf mein lapi leüft
die letzte Version habe nicht zum laufen bekommen
.
EDIT :
.

also nach dem Boot logo kommt ein schwarzer Bildschirm und das wars
 
Hab's jetzt auf drei Rechnern probiert. Erst beim dritten hat's funktioniert. Ist aber noch seeehr spartanisch, aber ich denke, der Ansatz ist schon sehr gut. Auch und vielleicht gerade weil es nie den Funktionsumfang eines Windows erreichen wird.
 
das ist vielleicht genau das richtige für den EEE PC ;) Spart ja Festplattenplatz...

Und inwiefern ist es denn Windows Kompatibel?? Kann man alle Software für Windows darunter benutzen??
 
Juhuuungs ( & Määäädels selbstverfreilich) gebt mal ein bischen Gummi ...
Wer weiss ?....Vielleicht seit dann Ihr es, die XP ablösen ;D

´s wär bessa so !!


Mmoe
 
Die grafische Oberfläche ist noch nicht sonderlich weit, wie bereits angemerkt wurde. Aber ich denke bei ReactOS zählt mehr der Kernel. Zwar besteht bei diesem nicht einmal eine annährend halbwegs vollständige NT 4.0 Server Kompatibilität, was die Zielsetzung des Projektes ist, aber nun wo Wine einen finalen Status erreicht hat, könnte die Entwicklung von ReactOS in diese Richtung aufgrund von OpenSource Synergieeffekten schneller voranschreiten. Endziel ist ja nicht nur die Integration eines WIN32, sondern auch eines POSIX, sowie OS/2 Subystems. Für die ReactOS Konsole und die Abwärtskompatibilität mit 16-Bit Anwendungen möchte man sich dann noch bei FreeDOS bedienen. Immerhin soll dieses Jahr noch die Version 0.4 erscheinen, welche die letzte Alpha Version sein soll, bevor im nächsten Jahr die Version 0.5 mit Beta Status an den Mann gebracht wird. Interessant wird es vor allem, sobald neben OpenGL dann auch DirectX unterstützt wird.

Zu tun gibt es aber noch eine Menge: http://www.reactos.org/wiki/index.php/Tasklist
 
Immerhin soll dieses Jahr noch die Version 0.4 erscheinen, welche die letzte Alpha Version sein soll, bevor im nächsten Jahr die Version 0.5 mit Beta Status an den Mann gebracht wird. Interessant wird es vor allem, sobald neben OpenGL dann auch DirectX unterstützt wird.

Zu tun gibt es aber noch eine Menge:

Ich verfolge ReactOS jezze schon ein geraumes Weilchen und irgenwie hängen die der Zeitplanung immer mächtig hinterher .. Gut der Eiertanz zu Weihnachten 05

http://www.heise.de/newsticker/Windows-Kloner-in-der-Krise--/meldung/68910

http://www.golem.de/0602/43553.html

hat sie mächtig zurückgeworfen aber das ist ja wohl inzwischen ein Weilchen her.. und ich bilde mir ein vor vierzehn Monaten war V0.4 noch für September 07 avisiert ...:]
Leider fehlen mir die Fähigkeiten, da die grosse Hilfe zu gewähren(ausser ein bisschen testen..), aber es wundert mich das dieses Projekt nicht grössere Anziehung auf massig fleissige Coder ausübt (anscheinend) *noahnung* ich meine ein OpenSource-Windows was gerade im gewerblichen Umfeld auf Interesse stossen dürfte, ich sag nur Warenwirtschaftsprogramme ( da siehts unter Linux nicht so richtig üppig aus !) etc..etc.. verspricht doch mehr Fortune als der 163. Opensource Mediaplayer für Linux... oder ?

Aber womöglich hab ich da diesmal schlicht keinen Schimmer *noahnung*

Mmoe
 
Ich verfolge ReactOS auch ziemlich intensiv und denke dass der relativ langsame Fortschritt folgende Gründe hat:
  • Das Team verhält sich oft nicht wie ein echtes Team. Jüngstes Beispiel: Magnus Olsen, die treibende Kraft hinter ReactX (=DirectX-Nachbau) und zweifelsfrei ein sehr fähiger Entwickler, hat das Projekt offenbar verlassen, nachdem ihm der Projektkoordinator die Schreibrechte für den Hauptentwicklungszweig entzogen hat (Magnus sollte fortan einen eigenen Zweig nutzen und alles was in den Hauptzweig soll, an den Projektkoordinator senden zwecks Kontrolle) mit der Begründung, dass Magnus seit Jahren seinen Code erst testen würde, nachdem er ihn ins Repository übertragen hat und dadurch aller Nase lang der Hauptentwicklungszweig unbrauchbar sei.
    Ob die Entscheidung des Chefs richtig war, kann und will ich nicht beurteilen, aber sie ist im Team umstritten und zeigt 2 Probleme: 1) Der Chef wird nicht als solcher respektiert. 2) Die Entscheidungen des Chefs sind anscheinend nicht immer die besten.
    Wenn man die Mailing-List mitverfolgt, stellt man fest, dass solche Querelen des öfteren auftreten. Alex Ionescu ist zwar aus einem anderen Grund ausgestiegen (wobei er noch immer beratend zur Seite steht), aber auch er war eine treibende Kraft hinter ReactOS, hat aber auch ständig für Streit gesorgt.
    Die Geschichte Ende 2005 passt ebenfalls in dieses Schema. Zu allem Überfluss werden solche Streitereien oft öffentlich ausgetragen.
  • Der Verlust von Alex Ionescu als Entwickler. Er war zwar umstritten, hat aber das Projekt stark vorangetrieben.
  • Die Entwicklung läuft etwas unkoordiniert ab, das ist bei OpenSource-Projekten aber mehr oder weniger normal. Wenn jemand Ahnung von Remote Desktop hat, aber keinen Plan vom NT-Kernel, wäre es Schmarrn ihn vom Projekt auszuschließen nur weil Remote Desktop aktuell unwichtig ist und der Kernel noch einiges an Arbeit erfordert. Aber die Grundtendenz ist meiner Auffassung nach leider die, dass ziemlich viel am Drumherum gemacht wird, aber relativ wenig am Kernel. Einige wichtige Bereiche des Kernels warten bspw. seit 2-3 Jahren auf einen Rewrite.
    Allerdings ist auch zu bedenken, dass es nicht viele Menschen auf der Welt geben wird, die sich mit dem NT-Kernel wirklich auskennen. Es ist also nicht nur ein Problem der Prioritätensetzung.
  • Personalmangel, der sich mehr oder weniger aus den obigen Punkten ergibt.

ReactOS fehlt IMHO ein Leithammel wie es Linus Torvalds (bzw. er und der engste Kreis um ihn herum) für Linux ist.
 
1.) Irgendwie verstehe ich nicht ganz den Sinn dahinter, dass die versuchen Windows irgendwie nachzubauen. Der, der ein Windows haben will, holt sich ein richtiges Windows, wo auch alles läuft und der, der kein Windows haben will wegen den bekannten Nachteilen, der holt sich auch nicht einen Nachbau desselben Schrotts, sondern gleich ein ordentliches Linux, wo es wieder eine breite Unterstützung dafür gibt.

2.) Damit mit der binären Kompatibilität bei Treibern etc. hört sich toll an, aber das wird es nicht wirklich spielen. Da braucht man so gut wie immer eigene Treiber und da es weder ein Windows, noch ein Linux ist, noch ein spezielles Betriebssystem für eine gewisse Hardware, wird es da eher mager aussehen.
 
1.) Irgendwie verstehe ich nicht ganz den Sinn dahinter, dass die versuchen Windows irgendwie nachzubauen. Der, der ein Windows haben will, holt sich ein richtiges Windows, wo auch alles läuft und der, der kein Windows haben will wegen den bekannten Nachteilen, der holt sich auch nicht einen Nachbau desselben Schrotts, sondern gleich ein ordentliches Linux, wo es wieder eine breite Unterstützung dafür gibt.
Windows hat nicht den Vorteil der Quelloffenheit. Bei Windows ist man von Microsoft abhängig, bei ReactOS hat man prinzipiell die Möglichkeit selbst etwas zu ändern.
2.) Damit mit der binären Kompatibilität bei Treibern etc. hört sich toll an, aber das wird es nicht wirklich spielen. Da braucht man so gut wie immer eigene Treiber und da es weder ein Windows, noch ein Linux ist, noch ein spezielles Betriebssystem für eine gewisse Hardware, wird es da eher mager aussehen.
Abwarten. Ich sehe keinen Grund warum Windows-Treiber nicht unter ReactOS laufen sollten. Teilweise funktioniert das ja schon, in die andere Richtung (für ReactOS entwickelte Treiber unter Windows) übrigens auch.
 
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