Hallo Leute,
Ich wußte nicht so recht wohin mit dem Thread weil er eigentlich nirgendwo so recht hinzupassen vermag also Poste ich ihn halt mal hier weil da viele drin sind, wenn Nero das nicht passt soll er ihn eben verschieben.
Also ich habe folgendes Problem mir stürzt das spiel Ghost Recon immer ab und zwar eigentlich immer so daß der PC danach neu bootet. Ich bin mir da nicht ganz sicher aber ich habe den Eindruck daß es mit bestimmten Sachen zu tun hat irgendwie ist es bei der Mission06 im Multiplayer am schlimmsten im Singleplayer dagegen habe ich selten mal das problem, der Multiplayer Mode hält keine 5 min durch ich weiß echt nicht woran es liegt, auf meinem 2. Rechner läuft es problemlos.
Mein System läuft sonst eigentlich bei alles Spielen stabiel Temparatur kann das problem nicht sein, hab testweise sogar schon Grafikkarte auf 130 MHz runtergetaktet und den Prozzi auf 500 und Deckel auf, da war alles schön kühl, war aber selbes Problem, Speichertimings können es eigentlich auch nicht sein da ich die auch schon bis auf 100 MHz CL3 runtergedreht habe. Hatte ursprünglich den Detonator 6.50 drauf, hab aber auch mal den 12.41 probiert, hilft aber alles nix.
habe auch schon sämtliche Grafikeinstllungen im Game verdreht (viel, mittel, wenig Details, 32/16 Bit eigentlich so gut wie alles eben ich weiß echt nimmer woran das liegen könnte, hab sonst nämlich echt keine Sabilitätsprobleme, zumindest keine die nicht im normalen Rahmen wären.
Vielleicht kann mir ja wer helfen
mfg RedDogXXL
Nachtrag:
Mein System läuft im moment so:
AMD Duron 700 @ 700
Abit KT7-Raid
256 MB Infinion CL2 PC133
AGP: Elsa Gladiac MX (NVidia Deto 12.41)
PCI1: leer
PCI2: Haupauge WinTV
PCI3: Terratec DMX XFire 1024
PCI4: Realtek 10/100 MBit
PCI5: AVM Fritz! PCI
PCI6: leer
IDE Geräte:
IBM DTLA 307030 - Primary Master an Highpoint
Maxtor 9 6147H6 - Secondary Master an Highpoint
NEC DV-5700 - Primary Master an Via
AOpen CDR2440 - Secondary Master an Via
Netzteil ist ein NoName 300W wo im Tower drin war modifiziert auf LowNoise
Betriebssystem ist Win98SE mit DirectX 8.0 (V 4.08.00.0400)