@ o'brian:
auch wenn nur 24 bit für die farbdarstellung selber genutzt werden, belegt ein pixel trotzdem i.d.r. 32 bit. zudem braucht man für flüssigen bildaufbau zwei bildpuffer, also doppelt soviel ram, wie ein einzelnes bild brauchen würde. für wuxga-auflösung, also 1920*1200 in 32 bit sind mindestens 18 mb nötig. folglich müsste man im bios mindestens 32 mb einstellen. bei 1680*1050 pixeln reichen dagegen auch 16 mb aus.
@ cradle:
wenn die grafikkarte einen weg hätte, würde das system beim 3dmark abschmieren. die darstellung von bildern ist keine besondere arbeit für die grafikkarte. die interessiert das nicht, ob sie nun fotos, flash-spiele, office-dokumente oder nur den desktop anzeigt.
inwiefern "kackt" der pc denn ab? reboot? bluescreen? friert er ein? wenn er einfach nur sehr langsam wird, kann es z.b. gut sein, dass der ram voll ist und der pc anfängt auszulagern. dabei bricht die leistung massiv ein, der pc läuft aber noch. arbeiten macht dann aber keinerlei spaß mehr.