Codecreatures Benchmark Pro

Ghanja

Admiral Special
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01.07.2000
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Big Cedar Lake
Entwickler <a href="http://www.codecult.com" TARGET="b">Codecult</a> hat für Besitzer von hochgezüchteten Systemen einen kleinen Leckerbissen entwickelt. Der Codecreatures Benchmark Pro ist allerdings ein wahrer Hardwarefresser. Hier ein Auszug aus der Info-Datei des Benchmarks:
<ul><i><li>Requires DX8.1 (and ensure that Direct3D release, not debug, is selected)</li>
<li>Your graphics card should have hardware support for Pixel Shaders (e.g. NVIDIA: GeForce 3 and GeForce 4 Ti, ATi: Radeon 8500)</li>
<li>A minimum of 512 MB RAM and Windows XP, 2000 or ME is recommended</li>
<li>AGP Aperture size: This benchmark requires a total video memory greater than 128 megabytes. This means that if your graphics card has less than 128MB of memory, then you MUST set your AGP Aperture size to 128MB or greater. Anything less than this can result in inconsistent results or stability issues.</li></i></ul>
Auf unserem <a href="http://www.nethands.de/pys/show.php3?user=Ghanja" TARGET="b">Testsystem</a> erreichten wir das ernüchternde Gesamtergebnis von 2328 Punkten. Wer sich das Ganze (vergleichbar mit der Nature-Szene des 3DMark 2001) mal ansehen will, wird beim Entwickler fündig.

<b>Download: </b><a href="http://www.codecult.com/benchmarks/Codecreatures_Benchmark_Pro_Setup.exe" TARGET="b">Codecreatures Benchmark Pro</a>

Thx an Jeriko für den Hinweis.
 
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