Formel für Grafikkartenspeicherdurchsatz?

tomturbo

Technische Administration, Dinosaurier
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Hallo,

ich habe in irgend einem Test mal die Formel für die Berechnung des benötigten Speicherdurchsatzes für Grafikkarten gelesen, finde das aber nicht mehr.

Hat jemand 'zufällig' so eine Formel parat (incl. AA, usw....)

lg
tom
 
Weiß das wirklich niemand, bzw. woher könnte ich diese Information bekommen?

lg
-tom-
 
Hi Tom,was willst du genau berechnen?Speicherbandbreite?Benötigter V-RAM?Ich versteh es nicht..*noahnung*
 
Ich möchte die notwendige Specherbandbreite für bestimmte Auflösungen und Effekte berechnen können.
Irgendwo hab ich das mal in einem Test gelesen, finde es aber nicht mehr.
Leider hat auch googlen nicht so richtig funktioniert.

Das Ziel des Ganzen ist es zu beweisen, dass auf der XBOX360 bzw PS3 Spiele mit der vollen HD Auflösung (1920x1080px) aufgrund der dort vorhandenen Speicherbandbreite eigentlich nicht möglich sind. Oder eben doch.

lg
-tom-
 
mmmh ist mir nicht bekannt.Hängt dies nicht auch von der Engine des Games ab?
 
Hängt dies nicht auch von der Engine des Games ab?

Kann ich mir nicht vorstellen.

Eher so:

1920x1080 mal 30fps = xxx KB
4x AA dazu = xxx KB *4
24bit z-Buffer dazu == ....

und so weiter.

Naja, werde ich halt weiter googlen.

lg
__tom
 
für mich ist es eindeutig von der Engine anhängig-COD2 wird z.B. eindeutig mehr RAM als COD1 benötigen.
 
für mich ist es eindeutig von der Engine anhängig-COD2 wird z.B. eindeutig mehr RAM als COD1 benötigen.

Hier hast Du sicher recht was den Verbrauch des Speichers betrifft. Dh. Texturen usw.
Das hat aber meiner Meinung nach wenig mit den abgerufenen GB/s zu tun.

lg
__tom
 
Schau dir mal diese Seite an.

Und wenn es geht, poste mal deine Rechnung.
 
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