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Gigabyte GA-F2A88XN-WIFI
- Ersteller OBrian
- Erstellt am
Gelistet seit:
– Letztes Update:
- Name:
- Gigabyte GA-F2A88XN-WIFI
- Hersteller:
- Gigabyte
- Formfaktor:
- Mini-ITX
- Sockel:
- FM2+
- Chipsatz:
- AMD A88X (Bolton-D4)
- TDP:
- 100 W
- Lüfteranschlüsse:
- 2 (2 vierpolig)
- Speichergeschwindigkeit:
- DDR3-2133
- Speicherbänke:
- 2x DDR3
- Video-Ausgänge:
- VGA + DVI + HDMI
- Integrierter Audio-Chip:
- Realtek ALC892
- Audio-Ausgänge:
- 7.1 + S/PDIF (Optisch)
- PCIe-Slots (1):
- PCIe 2.0/2.1 x16
- Mini-PCIe-Anschlüsse:
- 1
- SATA-Anschlüsse:
- 4x SATA 6 Gbit/s
- M.2-Anschlüsse (M-Key):
- 0
- RAID-Modus:
- SATA 6Gb/s 0/1/5/10
- LAN-Anschlüsse:
- 1x 1Gb LAN
- WLAN und Bluetooth:
- Bluetooth 4.0, WLAN 802.11a/b/g/n/ac
- USB-Anschlüsse außen:
- 2x USB 3.2 (Gen 1, 5 Gbit/s)
- 4x USB 2.0
- USB-Anschlüsse innen:
- 2x USB 3.2 (Gen 1, 5 Gbit/s)
- 2x USB 2.0
OBrian
Moderation MBDB, ,
- Mitglied seit
- 16.10.2000
- Beiträge
- 17.032
- Renomée
- 267
- Standort
- NRW
- Prozessor
- Phenom II X4 940 BE, C2-Stepping (undervolted)
- Mainboard
- Gigabyte GA-MA69G-S3H (BIOS F7)
- Kühlung
- Noctua NH-U12F
- Speicher
- 4 GB DDR2-800 ADATA/OCZ
- Grafikprozessor
- Radeon HD 5850
- Display
- NEC MultiSync 24WMGX³
- SSD
- Samsung 840 Evo 256 GB
- HDD
- WD Caviar Green 2 TB (WD20EARX)
- Optisches Laufwerk
- Samsung SH-S183L
- Soundkarte
- Creative X-Fi EM mit YouP-PAX-Treibern, Headset: Sennheiser PC350
- Gehäuse
- Coolermaster Stacker, 120mm-Lüfter ersetzt durch Scythe S-Flex, zusätzliche Staubfilter
- Netzteil
- BeQuiet 500W PCGH-Edition
- Betriebssystem
- Windows 7 x64
- Webbrowser
- Firefox
- Verschiedenes
- Tastatur: Zowie Celeritas Caseking-Mod (weiße Tasten)
Ich habe seit gut einer Woche das Board und nun mittlerweile auch einen A10-7700k dazu. Ich habe das Mainboard auf grund meines ITX-Gehäuses (Q11 von LianLi) und den recht gut Kritiken aus dem Hardwareluxx Forum gekauft. Dort würden vorallem die Stabilität, die Spannungswandler und die OFFSet-Möglichkeit gelobt. Das Board ansich funktioniert bei mir stabil. In dieser Hinsicht habe ich kein Grund zu klagen. Allerdings habe ich schon häufiger das Bios von Gigabyte verflucht. Schlecht ist auch die Sockel Position bzgl CPU Kühler. Als ich meinen Alpenfön Panorama eingebaut hatte, stand die Klammer über dem PCIe Steckplatz. Aus diesem Grund betreiben ich gerade das Board mit einem BOX Kühler von meinem alten Ph2 940 BE. Allerdings kommt man recht gut an die S-ATA/USB/Bios-Reset dran.
http://www.testberichte.de/p/gigabyte-tests/ga-f2a88xn-wifi-testbericht.html
http://us.hardware.info/reviews/5139/4/mini-itx-boards-for-amd-kaveri-review-asrock-fm2a88x-itx+-vs-gigabyte-f2a88xn-wifi-specifications
http://www.tomshardware.de/amd-kaveri-apu-review-test,testberichte-241474-4.html
Wie in http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php/416900-AMD-Kaveri-A10-7850K-Vorsicht-ist-angeraten! angespochen musste ich meinen A10 5800+ zum Flashen des Bios bemühen. Auch kann man das Flashen nicht direkt im Bios/UEFI machen, sondern muss dies unter Windows (@bios) oder klassisch über eine Startdiskette/Stick.
Seltsam ist, dass die meisten Einstellungen, vorallem wenn sie mit OC zutuen haben, nicht direkt über die Maus/Tastaur gemacht werden kann sondern bei mir nur über + und - des Ziffernblockes.
Im Hardwareluxx Forum hatte einer Probleme mit der verbauten Intel-Wlan-Karte. Wobei es nicht die Karte direkt betraf sondern den zusammenspiel mit anderen WLan Karten von Intel. Zumindest konnte es sie gegen ein anderes Modul tauschen.
http://www.hardwareluxx.de/community/f12/amd-fm2-mainboards-news-specs-reviews-bilder-kaveri-apu-974691-13.html
http://www.testberichte.de/p/gigabyte-tests/ga-f2a88xn-wifi-testbericht.html
http://us.hardware.info/reviews/5139/4/mini-itx-boards-for-amd-kaveri-review-asrock-fm2a88x-itx+-vs-gigabyte-f2a88xn-wifi-specifications
http://www.tomshardware.de/amd-kaveri-apu-review-test,testberichte-241474-4.html
Wie in http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php/416900-AMD-Kaveri-A10-7850K-Vorsicht-ist-angeraten! angespochen musste ich meinen A10 5800+ zum Flashen des Bios bemühen. Auch kann man das Flashen nicht direkt im Bios/UEFI machen, sondern muss dies unter Windows (@bios) oder klassisch über eine Startdiskette/Stick.
Seltsam ist, dass die meisten Einstellungen, vorallem wenn sie mit OC zutuen haben, nicht direkt über die Maus/Tastaur gemacht werden kann sondern bei mir nur über + und - des Ziffernblockes.
Im Hardwareluxx Forum hatte einer Probleme mit der verbauten Intel-Wlan-Karte. Wobei es nicht die Karte direkt betraf sondern den zusammenspiel mit anderen WLan Karten von Intel. Zumindest konnte es sie gegen ein anderes Modul tauschen.
http://www.hardwareluxx.de/community/f12/amd-fm2-mainboards-news-specs-reviews-bilder-kaveri-apu-974691-13.html
Zuletzt bearbeitet:
Ich möchte meinen neuen HTPC vorstellen. Dieser besteht aus
AMD A10-7700K Black Edition http://www.amd.com/de/products/desktop/pages/consumer-desktops.aspx
AMD Retail-Kühler vom Phenom 2 940BE
Gigabyte GA-F2A88XN-WIFI http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=4745#ov
G.Skill Ares F3-1866C10D-16GAB http://www.gskill.com/en/product/f3-1866c10d-16gab
SanDisk Extreme 120GB SDSSDX-120G-G25 http://www.sandisk.de/products/ssd/sata/
Toshiba MQ Hybrid 1TB MQ01ABD100H http://storage.toshiba.eu/cms/de/hdd/product_overview/product_detail.jsp?productid=525
be quiet! System Power 7 300W ATX http://www.bequiet.com/de/powersupply/325
Lian Li PC-Q11A http://www.lian-li.com/en/dt_portfolio/pc-q11/
Optische Maus von Sansun
Logitech PS2-Tastatur
Darüber hinaus wurde teilweise noch folgendes verwendet:
VOLTCRAFT Energy Check 3000 http://www.conrad.de/ce/de/product/...t-Langzeitueberwachung-LCD-0001-9999-kWh-2376 (Leihgabe der örtlichen Stadtwerke)
Sapphire Radeon HD 7770 GHz Edition OC 1G GDDR5 http://www.sapphiretech.com/presentation/product/?cid=1&gid=3&sgid=1159&pid=1468&psn=&lid=1&leg=0
DVD TSST SH-S203 http://www.tsstorage.com/tsst/index_e.html
2x Western Digital WD Red 3TB WD30EFRX http://www.wdc.com/de/products/products.aspx?id=810
TechniSat SkyStar 2 eXpress HD https://www.technisat.com/de_DE/SkyStar-2-eXpress-HD/352-2675-2418/
LG Flatron IPS277L http://www.lg.com/de/service-produkt/lg-IPS277L-BN
Als Betriebssystem wurde die alte Windows 8.1 Pro 64Bit Installation vom davorigen A10 5800k auf einem MSI FM2-A85XMA-E35 und dem gleichen Prozessor auf dem jetzigen Board benutzt. http://windows.microsoft.com/de-de/windows-8/meet
Als Programmen und Spiele wurde verwendet
AMD Catalyst 14.3 Beta V1.0 http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
DVB Viewer mit Recording Service 2.8 Beta http://www.dvbviewer.com/de/index.php
MSI Afterburner Ver. 2.3.1 http://www.msi-afterburner.de/
HWiNFO 32 Bit Ver. 4.34 http://www.hwinfo.com/
ParkControl Ver. 1.5.0.4 http://bitsum.com/about_cpu_core_parking.php
Media Player Classic Home Cinema (MPC HC) Ver. 1.7.3
3D Mark 2013 v1.2.362 http://www.futuremark.com/
Steam Client Ver. 1.0.0.0 http://store.steampowered.com/
Call of Juarez: Gunslinger Ver. 1.0.5 http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=11124
Crusader Kings II Ver. 2.1.1 http://www.crusaderkings.com/
Tropico 3 und Absolute Power Ver. 2.01 http://www.worldoftropico.com/de/TT/de/index.php
Gothic 3 Community Patch v1.75 http://www.gothic3.com/
Als HTPC soll er sowohl als DVB-S Receiver als auch als Konsole dienen. Aus diesem Grund auch den Kaveri und die TV Karte. Auf Grund des vorhandenen Speichers hatte ich mich für den A10 7700k entschieden.
Der Stromverbrauch für das Grundsystem mit der TV Karte und den beiden WD Red Platten beträgt 1 W im Ruhemodus, 34 W im Windows (Desktop), 52 W bei der Wiedergabe einer Aufnahme im MPC HC und 40 W während der Aufnahme. Auf Grund der beiden 3,5“ Platten und der TV Karte ist der Stromverbrauch höher. Für diese Ausstattung finde ich den Verbrauch nicht als zu hoch. Der Stromverbrauch bei der Wiedergabe von Medien ist recht hoch gegenüber dem ruhenden System. Dieses Phänomen ist bekannt, es wird auf das Herauftakten der Grafikkarte und Prozessor zurückgeführt. Auf diesem System könnte dieses Beobachtet werden, unabhängig davon ob bei den Treibereinstellungen die „Bildverbesserungen“ aktiviert oder in den Energieoptionen bei der Wiedergabe auf ausgeglichen oder max. Stromsparen eingestellt waren. Ob dieses nun am System oder Windows liegt kann ich nicht sagen.
---------- Beitrag hinzugefügt um 15:15 ---------- Vorheriger Beitrag um 14:43 ----------
Zur Beurteilung der Leistung wurde in den Spielen; in Anlehnung zur Shainin Methode, die Prozessor- (Normal 3,5 Ghz, heruntergesetzt auf 3 GHz), NB- (Normal 1,8 Ghz, heruntergesetzt auf 1,6 GHz), Speicher- (Normal 1866 Mhz, heruntergesetzt auf 1333 MHz) und teilweise Grafiktakt (Normal 720 Mhz, heruntergesetzt auf 600 MHz, allerdings nur bei integrierter Grafikkarte) variiert. Es soll der Einfluss der verschiedenen Einstellungen in den Spielen ermittelt werden. Dazu werden die Veränderungen zu der jeweiligen Normaleinstellung aufgelistet.
Diese Einstellungen wurden in Bios durchgeführt. Auch wurden im Bios die Turbo, C&Q, C6, SVM, APM Funktionen ausgeschaltet. Das System war mit der Grundausstattung und dem DVD Laufwerk und teilweise der Grafikkarte ausgestattet. Als Auflösung wurde 1080p verwendet.
Darüber hinaus wurden die Energieeinstellungen von Windows auf Höchstleistung (bei dem letzten Durchgang mit 7770 OC und deaktiviertem Core Parking vergessen) gestellt. Auf Grund der Konzentrierung auf wenige Kerne wurde mit Hilfe des Programms ParkControl die „Core Parking“-Funktion von Windows ausgeschaltet (Danke an CosmiChaos). Die Auswertung erfolgte durch Aufzeichnung des Spielgeschehens und der Framerate.
Call of Juarez: Gunslinger
Der vierte Teil von Call of Juarez ist ein First-Personshooter und handelt vom Revolerhelden Silas Greaves, welcher seine Geschichte in einem Salon wiedergibt. Das Spiel stammt von Techland, ist am 22.05.2013 erschienen und zeichnet sich durch seine comichafte Grafik, welche durch die Chrome Engine 5 erzeugt wird, aus. http://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_Engine.
Die Beurteilung erfolgte an fünf verschiedenen Punkten der ersten Mission. Im Spiel wurde der Schwierigkeitsgrad auf Mittel und die Grafik auf Ausgeglichen gelassen. Zur Auswertungen wurden fünf verschiedene Szenen, welche bei allen Aufzeichnung in sehr ähnlicher Form vorhanden sind, verwendet.
Beim Verwenden der internen Grafik ist der Speichertakt wichtig. Der CPU-, NB- und GPU-Takt hingegen nur in geringen Maßen. Bei der externen Grafikarte ist der CPU-Takt wichtig, der NB- und GPU-Takt hingegen weniger. Die Framerate steigt von ca. 45 fps auf 110 fps. Dies ist mehr als durch die reine Steigerung der Leistungsfähigkeit der Grafikkarte zu erwarten ist (386 -> 640 CU).
Bei den langsamsten Einstellungen fühlt sich das Spiel leicht zäh an und das Zielen wird schwieriger. Bei den normalen Einstellungen hatte ich das Gefühl nicht. Mit der zusätzlichen Grafikkarte konnte ich im Spiel keine Beeinträchtigung feststellen. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ verbesserte sich die Framerate um bis zu 3 fps.
MSI Afterburner mit HWiNFO zeigt eine mittlere Beanspruchung aller Kerne an. Die Grafikkarte wird voll ausgelastet. Der Speicherverbrauch ist mit 3,7 GB für das System und 800 MB für die Grafikkarte sehr hoch.
Crusader Kings II
Crusader Kings II ist eine Herrschaftssimulation aus dem Hause Paradox. Es ist am 14. Februar 2012 erschienen und wird regelmäßig durch kostenpflichtige DLC erweitert. Es behandelt die Zeit des Hoch- und Spätmittelalters.
Es wird die Clausewitz Engine verwendet und das Spielgeschehen findet auf der animierten Karte statt. http://en.wikipedia.org/wiki/Clausewitz_Engine#Clausewitz_Engine
Im Spiel wurde der Schwierigkeitsgrad auf Mittel gelassen, die Geschwindigkeit auf den schnellsten Zeitverlauf und die Grafik auf den Voreinstellungen gelassen
gestellt. Es wurde mit Llywelyn dem Großen im unabhängigen Königreich Gwynedd in der Zeit des Mongolensturms 1220 gespielt. Es wurden die ersten 20 s ohne die ersten beiden Sekunden ausgewertet.
Der Prozessor hat einen Einfluss auf das Spiel. Von einer stärkeren Grafikkarte profitiert das Spiel kaum. Die Framerate steigt von ca. 14 fps auf 17 fps. Bei weniger schnellem Zeitraffer stockt das Spiel weit weniger. Bei der zweit schnellstem Zeitraffer steigt die Framerate auf um 40 fps und ansonsten hat das System keine Schwierigkeit die Zeit zu halten. Die Spielbarkeit wird durch das zähe Verhalten nicht beeinflusst.
MSI Afterburner mit HWiNFO zeigt eine hohe Beanspruchung erste Kern des zweiten Modul und eine mittlere des ersten Kern des ersten Moduls an. Die restlichen Kerne werden kaum ausgelastet. Die Grafikkarte schwankt voller und keiner Auslastung. Der Speicherverbrauch ist mit 3,1 GB für das Gesamtsystem und 450 MB für die Grafikkarte normal. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ änderte sich die Framerate so gut wie gar nicht.
Tropico 3
Tropico 3 ist ein Aufbaustrategiespiel von Haemimont Games in der „El Presidente“ die Bananenrepublik Tropico aufbaut. Das Hauptspiel ist im November 2009 und die Erweiterung Absolute Power im Mai 2010 veröffentlicht worden.
Es wurde die Mission Hippie Island gespielt, indem mehrere Gebäude, Farmen, Fabrik gebaut wurden. Es wurde die durchschnittliche Framerate aus 20 sec gebildet.
Beim Verwenden der internen Grafik ist der Speichertakt wichtig. Der GPU-Takt hingegen nur in geringen Maßen. Der CPU-Takt ist nur kaum wichtig. Bei der externen Grafikarte steigt die Framerate von ca. 80 fps auf 140 fps. Das Spiel lässt sich immer gut spielen. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ verbesserte sich die Framerate um ca. 2 fps.
MSI Afterburner mit HWiNFO zeigt eine mittlere Beanspruchung aller Kerne an. Wobei der erste Kern des zweiten Moduls etwas mehr beansprucht wird. Der Speicherverbrauch ist mit 2,4 GB für das Gesamtsystem und 450 MB für die Grafikkarte normal.
Gothic 3
Gothic 3 ist ein Echtzeitrollenspiel von Piranha Bytes und Mad Vulture Games und ist 13. Oktober 2006 erschienen. Es erzählt die Geschichte des namenlosen Helden auf dem Festland.
Es wird neben der Genome-Engine für die Grafik, noch PhysX, SpeedTree-Engine, Emotion FX 2 verwendet. Es wurde die durchschnittliche Framerate aus den ersten 20 sec des Spiels im Dorf Ardea gebildet. Als Grafikeinstellung wurde hoch ausgewählt.
Gothic 3 profitiert vom RAM-, CPU- und GPU-Takt sehr stark, sofern die die interne Grafik verwendet wird, und vom höheren CPU-Takt etwas und ein wenig vom schnelleren Speicher, wenn die Grafikkarte benutzt wird. Die Framerate steigt mit der Grafikkarte nur um 10 fps auf 50 fps. Insgesamt lässt sich Gothic3 auf der APU flüssig spielen. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ verbesserte sich die Framerate um ca. 3 fps.
Laut MSI Afterburner mit HWiNFO wird fast ausschließlich der erste Kern des ersten Moduls verwendet. Das Spiel selber kann nur noch einen Kern nutzen. Mit angeschaltetem „Core Parking“ wird dieses Verhalten noch verstärkt. Der Speicherverbrauch ist mit 4,5 GB für das System und 550 MB für die Grafikkarte hoch.
De gewählte Anlysemethode hat sich als nicht so gut herausgestellt. Die ermittelten Frameraten sind merklich geringer als ohne Videoaufzeichnung. Bei Call of Juarez steigt die sie von ca. 30 Fps auf 45 Fps, bei Tropico 3 von ca. 60 Fps auf über 80 Fps und bei Gothic3 von grob 20 Fps herum auf 40 Fps (bezogen auf die Grundeinstellungen und interne Grafik). Die Auswirkungen ist auch höher. Allerdings sind die Abweichungen konstant. In dieser Hinsicht wäre der Gebrauch einer Game Capture Möglichkeit wie die Roxio Game Capture HD PRO Box besser. Auch benötigen MSI Afterburner und HWiNFO selbst Rechnenleistung und geben gemittelte Werte raus. Außerdem ist die Genauigkeit der Programme unbekannt. Die ermittelte Grafikkartenauslastung schwankte entweder ständig zwischen 0% und 100% oder im Bereich um 40 %. Die Framerate schwankt besonders bei Gunslinger, aber auch bei den anderen Spielen.
http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1322657&highlight=MSI+Afterburner
http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1242131
http://www.roxio.de/deu/products/game-capture/hd-pro/overview.html
---------- Beitrag hinzugefügt um 15:16 ---------- Vorheriger Beitrag um 15:15 ----------
An dieser Stelle wollte ich noch schauen, ob bei dem Verwenden einer Grafikkarte die interne Grafik besser abschalten oder eingeschalten sein sollte. Dazu wurden im Bios die optimierten Einstellungen (Speicher eingestellt) geladen und im Windows auf Ausbalanciert gestellt.
Der Stromverbrauch ist niedriger als bei den meisten Test zu einem Kaveri-System wie nun der Test vom Computerbase (27 W für 7850k) C´t (28 W). Allerdings in Test die das gleiche Mainboard verwenden wird der Stromverbrauch ebenfalls mit 20 W angegeben.
Vom Stromverbrauch her ist der Verbrauch mit der internen Grafik seltsamerweise niedriger. Allerdings ist bekannt das Grafkkarten mit Zero Core bei „Dual Graphics“ das Displaysignal durchschleifen können. http://www.golem.de/news/dual-graph...ymbiose-aus-kern-und-karte-1402-104829-2.html
Die Werte von 3D Mark deuten nicht darauf hin das die interne Grafik an irgendwelchen Berechnungen beteiligt ist. An dieser Stelle hätte ich gerne Tomb Raider (TressFX) oder Battlefield 4 / Thief (Mantle) ausprobiert.
AMD A10-7700K Black Edition http://www.amd.com/de/products/desktop/pages/consumer-desktops.aspx
AMD Retail-Kühler vom Phenom 2 940BE
Gigabyte GA-F2A88XN-WIFI http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=4745#ov
G.Skill Ares F3-1866C10D-16GAB http://www.gskill.com/en/product/f3-1866c10d-16gab
SanDisk Extreme 120GB SDSSDX-120G-G25 http://www.sandisk.de/products/ssd/sata/
Toshiba MQ Hybrid 1TB MQ01ABD100H http://storage.toshiba.eu/cms/de/hdd/product_overview/product_detail.jsp?productid=525
be quiet! System Power 7 300W ATX http://www.bequiet.com/de/powersupply/325
Lian Li PC-Q11A http://www.lian-li.com/en/dt_portfolio/pc-q11/
Optische Maus von Sansun
Logitech PS2-Tastatur
Darüber hinaus wurde teilweise noch folgendes verwendet:
VOLTCRAFT Energy Check 3000 http://www.conrad.de/ce/de/product/...t-Langzeitueberwachung-LCD-0001-9999-kWh-2376 (Leihgabe der örtlichen Stadtwerke)
Sapphire Radeon HD 7770 GHz Edition OC 1G GDDR5 http://www.sapphiretech.com/presentation/product/?cid=1&gid=3&sgid=1159&pid=1468&psn=&lid=1&leg=0
DVD TSST SH-S203 http://www.tsstorage.com/tsst/index_e.html
2x Western Digital WD Red 3TB WD30EFRX http://www.wdc.com/de/products/products.aspx?id=810
TechniSat SkyStar 2 eXpress HD https://www.technisat.com/de_DE/SkyStar-2-eXpress-HD/352-2675-2418/
LG Flatron IPS277L http://www.lg.com/de/service-produkt/lg-IPS277L-BN
Als Betriebssystem wurde die alte Windows 8.1 Pro 64Bit Installation vom davorigen A10 5800k auf einem MSI FM2-A85XMA-E35 und dem gleichen Prozessor auf dem jetzigen Board benutzt. http://windows.microsoft.com/de-de/windows-8/meet
Als Programmen und Spiele wurde verwendet
AMD Catalyst 14.3 Beta V1.0 http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
DVB Viewer mit Recording Service 2.8 Beta http://www.dvbviewer.com/de/index.php
MSI Afterburner Ver. 2.3.1 http://www.msi-afterburner.de/
HWiNFO 32 Bit Ver. 4.34 http://www.hwinfo.com/
ParkControl Ver. 1.5.0.4 http://bitsum.com/about_cpu_core_parking.php
Media Player Classic Home Cinema (MPC HC) Ver. 1.7.3
3D Mark 2013 v1.2.362 http://www.futuremark.com/
Steam Client Ver. 1.0.0.0 http://store.steampowered.com/
Call of Juarez: Gunslinger Ver. 1.0.5 http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=11124
Crusader Kings II Ver. 2.1.1 http://www.crusaderkings.com/
Tropico 3 und Absolute Power Ver. 2.01 http://www.worldoftropico.com/de/TT/de/index.php
Gothic 3 Community Patch v1.75 http://www.gothic3.com/
Als HTPC soll er sowohl als DVB-S Receiver als auch als Konsole dienen. Aus diesem Grund auch den Kaveri und die TV Karte. Auf Grund des vorhandenen Speichers hatte ich mich für den A10 7700k entschieden.
Der Stromverbrauch für das Grundsystem mit der TV Karte und den beiden WD Red Platten beträgt 1 W im Ruhemodus, 34 W im Windows (Desktop), 52 W bei der Wiedergabe einer Aufnahme im MPC HC und 40 W während der Aufnahme. Auf Grund der beiden 3,5“ Platten und der TV Karte ist der Stromverbrauch höher. Für diese Ausstattung finde ich den Verbrauch nicht als zu hoch. Der Stromverbrauch bei der Wiedergabe von Medien ist recht hoch gegenüber dem ruhenden System. Dieses Phänomen ist bekannt, es wird auf das Herauftakten der Grafikkarte und Prozessor zurückgeführt. Auf diesem System könnte dieses Beobachtet werden, unabhängig davon ob bei den Treibereinstellungen die „Bildverbesserungen“ aktiviert oder in den Energieoptionen bei der Wiedergabe auf ausgeglichen oder max. Stromsparen eingestellt waren. Ob dieses nun am System oder Windows liegt kann ich nicht sagen.
---------- Beitrag hinzugefügt um 15:15 ---------- Vorheriger Beitrag um 14:43 ----------
Zur Beurteilung der Leistung wurde in den Spielen; in Anlehnung zur Shainin Methode, die Prozessor- (Normal 3,5 Ghz, heruntergesetzt auf 3 GHz), NB- (Normal 1,8 Ghz, heruntergesetzt auf 1,6 GHz), Speicher- (Normal 1866 Mhz, heruntergesetzt auf 1333 MHz) und teilweise Grafiktakt (Normal 720 Mhz, heruntergesetzt auf 600 MHz, allerdings nur bei integrierter Grafikkarte) variiert. Es soll der Einfluss der verschiedenen Einstellungen in den Spielen ermittelt werden. Dazu werden die Veränderungen zu der jeweiligen Normaleinstellung aufgelistet.
Diese Einstellungen wurden in Bios durchgeführt. Auch wurden im Bios die Turbo, C&Q, C6, SVM, APM Funktionen ausgeschaltet. Das System war mit der Grundausstattung und dem DVD Laufwerk und teilweise der Grafikkarte ausgestattet. Als Auflösung wurde 1080p verwendet.
Darüber hinaus wurden die Energieeinstellungen von Windows auf Höchstleistung (bei dem letzten Durchgang mit 7770 OC und deaktiviertem Core Parking vergessen) gestellt. Auf Grund der Konzentrierung auf wenige Kerne wurde mit Hilfe des Programms ParkControl die „Core Parking“-Funktion von Windows ausgeschaltet (Danke an CosmiChaos). Die Auswertung erfolgte durch Aufzeichnung des Spielgeschehens und der Framerate.
Call of Juarez: Gunslinger
Der vierte Teil von Call of Juarez ist ein First-Personshooter und handelt vom Revolerhelden Silas Greaves, welcher seine Geschichte in einem Salon wiedergibt. Das Spiel stammt von Techland, ist am 22.05.2013 erschienen und zeichnet sich durch seine comichafte Grafik, welche durch die Chrome Engine 5 erzeugt wird, aus. http://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_Engine.
Die Beurteilung erfolgte an fünf verschiedenen Punkten der ersten Mission. Im Spiel wurde der Schwierigkeitsgrad auf Mittel und die Grafik auf Ausgeglichen gelassen. Zur Auswertungen wurden fünf verschiedene Szenen, welche bei allen Aufzeichnung in sehr ähnlicher Form vorhanden sind, verwendet.
Grafik | CoreParking | @min | CPU | RAM | NB | GPU |
R7 | mit | 82,15% | 97,51% | 85,17% | 99,67% | 96,00% |
R7 | ohne | 82,10% | 96,43% | 92,48% | 95,27% | 93,64% |
7770 OC | mit | 93,15% | 94,87% | 98,96% | 100,20% | |
7770 OC | ohne | 88,30% | 93,99% | 97,38% | 95,02% |
Beim Verwenden der internen Grafik ist der Speichertakt wichtig. Der CPU-, NB- und GPU-Takt hingegen nur in geringen Maßen. Bei der externen Grafikarte ist der CPU-Takt wichtig, der NB- und GPU-Takt hingegen weniger. Die Framerate steigt von ca. 45 fps auf 110 fps. Dies ist mehr als durch die reine Steigerung der Leistungsfähigkeit der Grafikkarte zu erwarten ist (386 -> 640 CU).
Bei den langsamsten Einstellungen fühlt sich das Spiel leicht zäh an und das Zielen wird schwieriger. Bei den normalen Einstellungen hatte ich das Gefühl nicht. Mit der zusätzlichen Grafikkarte konnte ich im Spiel keine Beeinträchtigung feststellen. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ verbesserte sich die Framerate um bis zu 3 fps.
MSI Afterburner mit HWiNFO zeigt eine mittlere Beanspruchung aller Kerne an. Die Grafikkarte wird voll ausgelastet. Der Speicherverbrauch ist mit 3,7 GB für das System und 800 MB für die Grafikkarte sehr hoch.
Crusader Kings II
Crusader Kings II ist eine Herrschaftssimulation aus dem Hause Paradox. Es ist am 14. Februar 2012 erschienen und wird regelmäßig durch kostenpflichtige DLC erweitert. Es behandelt die Zeit des Hoch- und Spätmittelalters.
Es wird die Clausewitz Engine verwendet und das Spielgeschehen findet auf der animierten Karte statt. http://en.wikipedia.org/wiki/Clausewitz_Engine#Clausewitz_Engine
Im Spiel wurde der Schwierigkeitsgrad auf Mittel gelassen, die Geschwindigkeit auf den schnellsten Zeitverlauf und die Grafik auf den Voreinstellungen gelassen
gestellt. Es wurde mit Llywelyn dem Großen im unabhängigen Königreich Gwynedd in der Zeit des Mongolensturms 1220 gespielt. Es wurden die ersten 20 s ohne die ersten beiden Sekunden ausgewertet.
Grafik | CoreParking | @min | CPU | RAM | NB | GPU |
R7 | mit | 92,04% | 95,17% | 100,12% | 99,77% | 100,35% |
R7 | ohne | 86,34% | 95,09% | 98,15% | 98,38% | 98,71% |
7770 OC | mit | 89,92% | 93,31% | 97,51% | 93,76% | |
7770 OC | ohne | 93,16% | 97,70% | 100,07% | 102,65% |
Der Prozessor hat einen Einfluss auf das Spiel. Von einer stärkeren Grafikkarte profitiert das Spiel kaum. Die Framerate steigt von ca. 14 fps auf 17 fps. Bei weniger schnellem Zeitraffer stockt das Spiel weit weniger. Bei der zweit schnellstem Zeitraffer steigt die Framerate auf um 40 fps und ansonsten hat das System keine Schwierigkeit die Zeit zu halten. Die Spielbarkeit wird durch das zähe Verhalten nicht beeinflusst.
MSI Afterburner mit HWiNFO zeigt eine hohe Beanspruchung erste Kern des zweiten Modul und eine mittlere des ersten Kern des ersten Moduls an. Die restlichen Kerne werden kaum ausgelastet. Die Grafikkarte schwankt voller und keiner Auslastung. Der Speicherverbrauch ist mit 3,1 GB für das Gesamtsystem und 450 MB für die Grafikkarte normal. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ änderte sich die Framerate so gut wie gar nicht.
Tropico 3
Tropico 3 ist ein Aufbaustrategiespiel von Haemimont Games in der „El Presidente“ die Bananenrepublik Tropico aufbaut. Das Hauptspiel ist im November 2009 und die Erweiterung Absolute Power im Mai 2010 veröffentlicht worden.
Es wurde die Mission Hippie Island gespielt, indem mehrere Gebäude, Farmen, Fabrik gebaut wurden. Es wurde die durchschnittliche Framerate aus 20 sec gebildet.
Grafik | CoreParking | @min | CPU | RAM | NB | GPU |
R7 | mit | 86,62% | 99,66% | 91,50% | 96,13% | 95,10% |
R7 | ohne | 83,64% | 98,46% | 90,66% | 98,95% | 97,79% |
7770 OC | mit | 94,74% | 97,05% | 99,87% | 99,68% | |
7770 OC | ohne | 94,77% | 100,52% | 99,73% | 99,73% |
Beim Verwenden der internen Grafik ist der Speichertakt wichtig. Der GPU-Takt hingegen nur in geringen Maßen. Der CPU-Takt ist nur kaum wichtig. Bei der externen Grafikarte steigt die Framerate von ca. 80 fps auf 140 fps. Das Spiel lässt sich immer gut spielen. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ verbesserte sich die Framerate um ca. 2 fps.
MSI Afterburner mit HWiNFO zeigt eine mittlere Beanspruchung aller Kerne an. Wobei der erste Kern des zweiten Moduls etwas mehr beansprucht wird. Der Speicherverbrauch ist mit 2,4 GB für das Gesamtsystem und 450 MB für die Grafikkarte normal.
Gothic 3
Gothic 3 ist ein Echtzeitrollenspiel von Piranha Bytes und Mad Vulture Games und ist 13. Oktober 2006 erschienen. Es erzählt die Geschichte des namenlosen Helden auf dem Festland.
Es wird neben der Genome-Engine für die Grafik, noch PhysX, SpeedTree-Engine, Emotion FX 2 verwendet. Es wurde die durchschnittliche Framerate aus den ersten 20 sec des Spiels im Dorf Ardea gebildet. Als Grafikeinstellung wurde hoch ausgewählt.
Grafik | CoreParking | @min | CPU | RAM | NB | GPU |
R7 | mit | 72,75% | 78,26% | 86,60% | 95,68% | 81,99% |
R7 | ohne | 81,82% | 80,06% | 87,94% | 102,47% | 77,95% |
7770 OC | mit | 89,11% | 92,54% | 96,41% | 100,73% | |
7770 OC | ohne | 86,78% | 91,55% | 97,07% | 101,45% |
Gothic 3 profitiert vom RAM-, CPU- und GPU-Takt sehr stark, sofern die die interne Grafik verwendet wird, und vom höheren CPU-Takt etwas und ein wenig vom schnelleren Speicher, wenn die Grafikkarte benutzt wird. Die Framerate steigt mit der Grafikkarte nur um 10 fps auf 50 fps. Insgesamt lässt sich Gothic3 auf der APU flüssig spielen. Durch die Deaktivierung des „CoreParkings“ verbesserte sich die Framerate um ca. 3 fps.
Laut MSI Afterburner mit HWiNFO wird fast ausschließlich der erste Kern des ersten Moduls verwendet. Das Spiel selber kann nur noch einen Kern nutzen. Mit angeschaltetem „Core Parking“ wird dieses Verhalten noch verstärkt. Der Speicherverbrauch ist mit 4,5 GB für das System und 550 MB für die Grafikkarte hoch.
De gewählte Anlysemethode hat sich als nicht so gut herausgestellt. Die ermittelten Frameraten sind merklich geringer als ohne Videoaufzeichnung. Bei Call of Juarez steigt die sie von ca. 30 Fps auf 45 Fps, bei Tropico 3 von ca. 60 Fps auf über 80 Fps und bei Gothic3 von grob 20 Fps herum auf 40 Fps (bezogen auf die Grundeinstellungen und interne Grafik). Die Auswirkungen ist auch höher. Allerdings sind die Abweichungen konstant. In dieser Hinsicht wäre der Gebrauch einer Game Capture Möglichkeit wie die Roxio Game Capture HD PRO Box besser. Auch benötigen MSI Afterburner und HWiNFO selbst Rechnenleistung und geben gemittelte Werte raus. Außerdem ist die Genauigkeit der Programme unbekannt. Die ermittelte Grafikkartenauslastung schwankte entweder ständig zwischen 0% und 100% oder im Bereich um 40 %. Die Framerate schwankt besonders bei Gunslinger, aber auch bei den anderen Spielen.
http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1322657&highlight=MSI+Afterburner
http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1242131
http://www.roxio.de/deu/products/game-capture/hd-pro/overview.html
---------- Beitrag hinzugefügt um 15:16 ---------- Vorheriger Beitrag um 15:15 ----------
An dieser Stelle wollte ich noch schauen, ob bei dem Verwenden einer Grafikkarte die interne Grafik besser abschalten oder eingeschalten sein sollte. Dazu wurden im Bios die optimierten Einstellungen (Speicher eingestellt) geladen und im Windows auf Ausbalanciert gestellt.
Auto | Disable | Force IGP | APU (ohne CorePark.) | APU | |
Fire Strike 1.1 | 2820 | 2817 | 2823 | 1102 | 1061 |
Graphics Score | 3215 | 3225 | 3220 | 1198 | 1170 |
Physics Score | 4134 | 4138 | 4147 | 4095 | 3523 |
Combined Score | 1176 | 1162 | 1175 | 409 | 387 |
Graphics Test 1 | 15,5 | 15,5 | 15,5 | 5,97 | 5,95 |
Graphics Test 2 | 12,7 | 12,7 | 12,7 | 4,63 | 4,45 |
Physics Test | 13,1 | 13,1 | 13,2 | 13 | 11,19 |
Combined Test | 5,47 | 5,41 | 5,47 | 1,9 | 1,8 |
Cloud Gate 1.1 | 8838 | 8808 | 8815 | 5520 | 5492 |
Graphics Score | 20638 | 20474 | 20412 | 7416 | 7369 |
Physics Score | 2945 | 2942 | 2950 | 2914 | 2904 |
Graphics Test 1 | 88,6 | 87,2 | 87 | 31,58 | 31,53 |
Graphics Test 2 | 90,9 | 91 | 90,6 | 32,95 | 32,53 |
Physics Test | 9,35 | 9,34 | 9,37 | 9,25 | 9,22 |
Ice Storm 1.2 | 61109 | 61122 | 59467 | 46253 | 46736 |
Graphics Score | 80073 | 79806 | 76888 | 51974 | 52865 |
Physics Score | 33413 | 33595 | 33166 | 33391 | 33247 |
Graphics Test 1 | 277,9 | 288,6 | 275,5 | 215,7 | 224 |
Graphics Test 2 | 465,9 | 435,1 | 424,9 | 237,29 | 235,94 |
Physics Test | 106,1 | 106,7 | 105,3 | 106 | 105,55 |
Stromverbrauch in W | |||||
Windows | 29 | 33 | 30 | 25 | 20,4 |
Video | 52 | 56 | 53 | 40 | 36 |
3DMark | 78 | 80 | 77 | 64 | 65 |
Der Stromverbrauch ist niedriger als bei den meisten Test zu einem Kaveri-System wie nun der Test vom Computerbase (27 W für 7850k) C´t (28 W). Allerdings in Test die das gleiche Mainboard verwenden wird der Stromverbrauch ebenfalls mit 20 W angegeben.
Vom Stromverbrauch her ist der Verbrauch mit der internen Grafik seltsamerweise niedriger. Allerdings ist bekannt das Grafkkarten mit Zero Core bei „Dual Graphics“ das Displaysignal durchschleifen können. http://www.golem.de/news/dual-graph...ymbiose-aus-kern-und-karte-1402-104829-2.html
Die Werte von 3D Mark deuten nicht darauf hin das die interne Grafik an irgendwelchen Berechnungen beteiligt ist. An dieser Stelle hätte ich gerne Tomb Raider (TressFX) oder Battlefield 4 / Thief (Mantle) ausprobiert.
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planet-1
Cadet
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Schöner Bericht, hab das gleiche Board nur in etwas magerer Bestückung .
Klappt bei dir das "neue Hybrid CrossFire" ?
Klappt bei dir das "neue Hybrid CrossFire" ?
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Das "neue Hybrid CrossFire" habe ich nie ausprobiert. Ich sehe keinen Grund durch Crossfire den großten Vorteil einer APU aufzuheben (das einfache Zusammenspiele der CPU mit der GPU). Ich würde lieber eine bessere Grafikkarte zustecken. Das verspricht wenigsten einen ordentlichen Schub in der GPU Leistung. Die obengenannte Radeon 7770 (würde später in 250 umbenannt) beschleunigt sehr gut das System. Bei Hybrid CrossFire würde die Karte im Prinzip seinen größten Vorteil (den schnellen Speicher, welcher für die entsprechende Geschwindigkeit sorgt) verlieren. Sprich es lohnt sich nur bei Spielen die keinen schnellen Speicher brauchen. Es gibt in meinen Augen nicht viele auf die es zutrifft und nicht schon auf der APU alleine ausreicht gut läuft. Ich habe allerdings auch kein Problem mit Grafikoption abzuschalten. Und für volle Detail ist meistens ein wesentlich größeres System von nöten.
Ich habe mir aus dem Grund mal eine RX460 gekauft. Aber ich bin mit dem Zusammenspiel der Grafikkarte mit der Grafikkarte etwas enttäuscht. Dabei ist es nicht die Leistung der Grafikkarte sondern im Stromverbrauch der Grund meiner Unzufriedenheit. Im Idle habe einen ca. 20 W (laut Testbericht sollte der Verbrauch unter 10 W liegen) höheren Verbrauch gegenüber der APU und das geht Videoabspielen weiter. Unter Volllast liegt der Verbrauch im Rahmen der Erwartung. Irgendwas scheint bei meinen System für einen höheren Verbrauch bei Teillast zu sorgen. Ich weiss nur nicht was es ist.
Ich habe mir aus dem Grund mal eine RX460 gekauft. Aber ich bin mit dem Zusammenspiel der Grafikkarte mit der Grafikkarte etwas enttäuscht. Dabei ist es nicht die Leistung der Grafikkarte sondern im Stromverbrauch der Grund meiner Unzufriedenheit. Im Idle habe einen ca. 20 W (laut Testbericht sollte der Verbrauch unter 10 W liegen) höheren Verbrauch gegenüber der APU und das geht Videoabspielen weiter. Unter Volllast liegt der Verbrauch im Rahmen der Erwartung. Irgendwas scheint bei meinen System für einen höheren Verbrauch bei Teillast zu sorgen. Ich weiss nur nicht was es ist.
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