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  1. Beitrag #1
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    Star Swarm Benchmark (Mantle/DX11)

    Der neue Mantle vs. DX11 Benchmark. Erhältlich über Steam. Siehe: http://www.planet3dnow.de/cms/7872-o...itrous-engine/

    Hier mal ein paar DX11-Werte von mir als Referenz (Extreme Settings):

    Spoiler


    Ich habe mir eine XFX R9 290X Black Edition bestellt, und werde mit dem gleichen System (sobald Karte und Treiber verfügbar sind) nochmal die Mantle und DX11 Performance messen. Mal sehen wie sich der doch recht alte i5 mit Mantle und der R9 so macht.
    @AMD: You could always send me an NDA and your prototypes, so I could test your new stuff for you, instead of searching for leaks about it.

  2. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke zu BoMbY für diesen nützlichen Beitrag:

    Cappuandy (04.02.2014), RedBaron (11.02.2014), WindHund (02.02.2014), zrainer (02.02.2014)

  3. Beitrag #2
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    Avatar von SPINA
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    Also ein Benchmark ist es eigentlich nicht. Der Hersteller selbst bezeichnet es im Kleingedruckten als Tech Demo:
    Star Swarm is a real-time demo of Oxide Games’ Nitrous engine, which pits two AI-controlled fleets against each other in a furious space battle. Originally conceived as an internal stress test, (...) The simulation in Star Swarm shows off Nitrous’ ability to have thousands of individual units onscreen at once, each running their own physics, AI, pathfinding, and threat assessments. (...) Note that Star Swarm is not a deterministic simulation - the AI and everything else is being computed in real time, so you will get slightly different results from multiple executions even on the same hardware.
    Es gibt demnach keine festen Wegpunkte der Akteure. Der "Benchmark" läuft jedes Mal ein bisschen anders ab.

  4. Beitrag #3
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    @SPINA
    Ganz großes Kino.to !
    Gefällt mir bisher gar nicht, bis auf, dass man bis 10FPS (runter) kein Ruckeln wahr nimmt.

  5. Beitrag #4
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    Star Swarm Demo
    Scenario: Follow
    Settings: Extreme
    Stress Test: Times Run (6min)
    Catalyst 14.1 Beta
    Win7 64bit SP1
    CPU Turbo aus
    R9 290 default (947MHz/1250MHz) Wassergekühlt Powertune 50%
    Windows Energieoption: Höchstleistung
    C States: Disable
    EIST: Disable


    3,3GHz mit HT

    DX:
    Average FPS: 30.40
    Spoiler


    Mit Mantle:
    Average FPS: 59.13
    Spoiler



    Star Swarm Ergebnisse ohne HT

    DX:
    Average FPS: 34.74
    Spoiler


    Mantle:
    Average FPS: 40.82
    Spoiler



    Und nochmal ohne HT mit 2,5GHz:

    DX:
    Average FPS: 40.84
    Spoiler


    Mantle:
    Average FPS: 46.28
    Spoiler


    So und nochmal mit HT bei 2,50GHz

    DX:
    Average FPS: 29.04
    Spoiler


    Mantle:
    Average FPS: 42.18
    Spoiler


    Mit nur 2 aktiven Kernen lässt sich Star Swarm nicht starten.

    Edit: AMD A10-5800k und HD7870GHz @ default CPU mit Turbo

    Catalyst 13.12 WHQL
    DX: Average FPS: 27.06
    Spoiler



    Catalyst 14.1 beta

    DX: Average FPS: 21.39
    Spoiler


    Mantle: Average FPS: 39.59
    Spoiler
    Geändert von ceVoIX (02.02.2014 um 16:19 Uhr)

  6. Beitrag #5
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    Scenario: Follow
    Settings: Extreme EDIT: Die 1GB VRAM sorgen für schöne nachladeruckler, dennoch bringt Mantel immernoch mehr FPS im schnitt
    Win7 64bit SP1 mit 14.1 V1.6

    DX Average FPS: 17.99
    Spoiler


    Mantel Average FPS: 30.22
    Spoiler


    Scenario: Follow
    Settings: low
    Win7 64bit SP1 mit 14.1 V1.6

    DX Average FPS: 77.06
    Spoiler


    Mantel Average FPS: 83.21
    Spoiler
    Geändert von zrainer (02.02.2014 um 23:10 Uhr)
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    Sollte dies nicht automatisch geschehen, bitte 'ALT' + 'F4' für eine manuelle aktualiseren betätigen.

  7. Beitrag #6
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    Follow gemittelt über 3 Runs

    DX: 10,43fps avg
    Mantle: 11,83fps avg

    RTS gemittelt über 3 Runs

    DX: 5,62fps avg
    Mantle: 9,75fps avg

  8. Beitrag #7
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    Naja, schaut doch nicht so schlecht aus:

    == Hardware Configuration =================================
    Spoiler


    D3D:
    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 6460

    Average FPS: 17.94
    Average Unit Count: 3900
    Maximum Unit Count: 5467
    Average Batches/MS: 326.56
    Maximum Batches/MS: 590.87
    Average Batch Count: 20106
    Maximum Batch Count: 127201
    ===========================================================
    Mantle:
    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 16121

    Average FPS: 44.78
    Average Unit Count: 4380
    Maximum Unit Count: 5498
    Average Batches/MS: 817.00
    Maximum Batches/MS: 1994.14
    Average Batch Count: 21203
    Maximum Batch Count: 139622
    ===========================================================
    +145% -> Achtung: Alpha Stadium! Das muss nicht auf alle Systeme zutreffen.

  9. Beitrag #8
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      Display: 3x27" Samsung S27D590 Curved
      SSD(s): ADATA SP900NS34 m,2, 240GB Corsair Force 3
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    irgendwer hat nen bild eingebunden was nen passwort voraussetz
    habs mal laufen lassen aber irgendwie taktet die 2. karte bei mir nicht hoch.

  10. Beitrag #9
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    Mal mit meiner Config:
    FX8150 (Standard) + HD7970 (Standard)

    DirectX
    Spoiler

    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 9257

    Average FPS: 25.71
    Average Unit Count: 3954
    Maximum Unit Count: 5713
    Average Batches/MS: 380.17
    Maximum Batches/MS: 715.74
    Average Batch Count: 16248
    Maximum Batch Count: 89704
    Mantle
    Spoiler

    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 13106

    Average FPS: 36.40
    Average Unit Count: 4303
    Maximum Unit Count: 5585
    Average Batches/MS: 620.47
    Maximum Batches/MS: 1366.60
    Average Batch Count: 20611
    Maximum Batch Count: 129014

    FX8150 (Standard) + HD7970 (@GHz Edition Firmware)

    DirectX
    Spoiler

    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 6445

    Average FPS: 17.90
    Average Unit Count: 4056
    Maximum Unit Count: 5716
    Average Batches/MS: 416.14
    Maximum Batches/MS: 776.61
    Average Batch Count: 24676
    Maximum Batch Count: 142783
    Mantle
    Spoiler

    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 12682

    Average FPS: 35.23
    Average Unit Count: 4422
    Maximum Unit Count: 5419
    Average Batches/MS: 749.82
    Maximum Batches/MS: 1324.60
    Average Batch Count: 24362
    Maximum Batch Count: 97675

  11. Beitrag #10
    Cadet

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    Zitat Zitat von SPINA Beitrag anzeigen
    Also ein Benchmark ist es eigentlich nicht. Der Hersteller selbst bezeichnet es im Kleingedruckten als Tech Demo:Es gibt demnach keine festen Wegpunkte der Akteure. Der "Benchmark" läuft jedes Mal ein bisschen anders ab.
    stimmt wohl, die frametime find ich schon interessanter:

    fx 9370 / HD7850

    dx: 22.55 fps / ~275 Watt / 30-35% CPU Last
    frametimes:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	dx_ms.jpg 
Hits:	107 
Größe:	16,7 KB 
ID:	29821

    mantle: 38.63 fps / ~260 Watt / 20-25% CPU Last
    frametimes:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	m_ms.jpg 
Hits:	94 
Größe:	14,6 KB 
ID:	29822

  12. Beitrag #11
    Grand Admiral
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    irgendwer hat nen bild eingebunden was nen passwort voraussetz
    habs mal laufen lassen aber irgendwie taktet die 2. karte bei mir nicht hoch.
    Nicht gut, naja mit einer R7970 gibt's auch noch ein paar Probleme!*

    Zitat Zitat von sompe Beitrag anzeigen
    Mal mit meiner Config:
    FX8150 (Standard) + HD7970 (Standard)


    D3D:
    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 7971

    Average FPS: 22.14
    Average Unit Count: 3989
    Maximum Unit Count: 5523
    Average Batches/MS: 396.34
    Maximum Batches/MS: 816.80
    Average Batch Count: 20031
    Maximum Batch Count: 60901
    ===========================================================


    Mantle:
    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 16256

    Average FPS: 45.15
    Average Unit Count: 4489
    Maximum Unit Count: 5644
    Average Batches/MS: 749.23
    Maximum Batches/MS: 1966.83
    Average Batch Count: 18921
    Maximum Batch Count: 113165
    ===========================================================


    Ich würde ja gern subjektiv Urteilen, aber wenn Mantle nur ein weißes Bild auf den Schrim zaubert, ist m.M. nicht möglich.

  13. Beitrag #12
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    Mein Monitor kann "nur" 1600x900@60Hz darstellen, dennoch stellt Start Swarm angeblich 1920x1080 dar?
    Signature konnte nicht geladen werden. Diese Seite muss neu geladen werden.
    Sollte dies nicht automatisch geschehen, bitte 'ALT' + 'F4' für eine manuelle aktualiseren betätigen.

  14. Beitrag #13
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    Zitat Zitat von zrainer Beitrag anzeigen
    Mein Monitor kann "nur" 1600x900@60Hz darstellen, dennoch stellt Start Swarm angeblich 1920x1080 dar?
    Ist da vielleicht internes Downsampling am Werk?

    Gibt es einen Performance-Unterschied, wenn du die angeblichen 1920x1080 mit den realen 1600x900 vergleichst? Wenn es internes Downsampling ist, müsste 1920x1080 langsamer sein. Ist beides gleich schnell, ist es ein Bug und es werden tatsächlich "nur" 1600x900 berechnet/dargestellt.

  15. Beitrag #14
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    @sompe
    Deine HD7970 GHz (Firmware) scheint aber nicht so zu funktionieren wie es soll?
    Sicher das die .bin Datei kein anderes PowerLimit drin hat (RBE v7) ?

    Was mir beim Vergleich mit CrossfireX aufgefallen ist, mit Mantel sind die max FPS bei 60-70FPS. Mit D3D gehen sie bis zu 120-130FPS hoch.
    Trotzdem bringt Mantel deutlich mehr FPS (avg).
    Die Frametime Dateien sind auch interessant, am Anfang geht ein einzelnes FPS durch die Decke: D3D=4000FPS Mantle=8000FPS.

    Das Benchen ist übrigens teuer, im Hauptfenster wird die GPU schon ausgelastet.

  16. Beitrag #15
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    Zitat Zitat von WindHund Beitrag anzeigen
    Nicht gut, naja mit einer R7970 gibt's auch noch ein paar Probleme!*







    Ich würde ja gern subjektiv Urteilen, aber wenn Mantle nur ein weißes Bild auf den Schrim zaubert, ist m.M. nicht möglich.
    Das lief soweit normal durch aber bei den min. fps war der Unterschied uebel. Bei DirectX fiel sie auf 4-5fps, bei Mantle auf ca. 15-17fps und es lief allgemein deutlich fluessiger.
    Allerdings lief jeder Test nur 1x durch. *g*

    Der Karte habe ich aber nur die Firmware der GHz Edition verpasst und kann so durch die Backup Firmware zwischen beiden hin und her schalten. Beim Treiber bleibt alles bei Standard. Die Karte an sich hat auch noch nen Wasserkuehler drauf.

  17. Beitrag #16
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    ===========================================================

    So getestet:
    Spoiler


    ohne Mantle: Average FPS: 6.86

    Spoiler

    ===========================================================

    Mit Mantle: Average FPS: 24.97

    Spoiler


    Knapp weniger als eine Vervierfachung. Fetzt! Nur das CCC funktioniert nicht mehr. Gibts da ne Lösung?

  18. Beitrag #17
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    Das CCC funktioniert bei mir bestens allerdings deinstalliere ich bei Beta Treibern immer den vorherigen und boote die Kiste neu.

  19. Beitrag #18
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    Zitat Zitat von Effe Beitrag anzeigen
    Nur das CCC funktioniert nicht mehr. Gibts da ne Lösung?
    Bei mir funktioniert das CCC so, wie es soll. Und auch bei nem Kumpel läufts.

    Vielleicht nochmal sauber alles deinstallieren und frisch drauf?

  20. Beitrag #19
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    Ich habe vorher den 13.12 deinstalliert, runtergefahren und den 14.1 neu installiert. Das mit dem CCC hatte ich ewig nicht mehr. Das letzte mal mit Win XP.
    Naja, wozu gibts Wiederherstellungspunkte.

  21. Beitrag #20
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    Das lief soweit normal durch aber bei den min. fps war der Unterschied uebel. Bei DirectX fiel sie auf 4-5fps, bei Mantle auf ca. 15-17fps und es lief allgemein deutlich fluessiger.
    Allerdings lief jeder Test nur 1x durch. *g*

    Der Karte habe ich aber nur die Firmware der GHz Edition verpasst und kann so durch die Backup Firmware zwischen beiden hin und her schalten. Beim Treiber bleibt alles bei Standard. Die Karte an sich hat auch noch nen Wasserkuehler drauf.
    Trotzdem sollten es mehr FPS mit dem GHz Bios sein, ich meinte nicht das Powerlimit im Catalyst Treiber, sondern das hier:

    Beim GHz Bios sind es nur 204W anstatt 217W wie meine XFX Karten von Werk aus haben.

    @Effe
    Faszinierend! So eine CPU ist heute aber als exotisch anzusehen!
    Wie deinstallierst du den Cat. ich mach immer Express Deinstallation, da wird der Installation Manager auch deinstalliert.

    MfG

  22. Beitrag #21
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    Inzwischen gab es ja ein Update, die Avg FPS sind Allgemein etwas niedriger (~4FPS).
    Ich hab mir mal die Option "Deferred Contexts" angeschaut, dazu habe ich die custom.ini bearbeitet:
    Spoiler


    Mantle:
    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 13609

    Average FPS: 37.80
    Average Unit Count: 4334
    Maximum Unit Count: 5617
    Average Batches/MS: 654.75
    Maximum Batches/MS: 3283.15
    Average Batch Count: 19563
    Maximum Batch Count: 138451
    ===========================================================
    D3D:
    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 8908

    Average FPS: 24.74
    Average Unit Count: 3979
    Maximum Unit Count: 5382
    Average Batches/MS: 337.87
    Maximum Batches/MS: 579.17
    Average Batch Count: 14237
    Maximum Batch Count: 65378
    ===========================================================
    Das schaut schon besser aus für D3D, nur noch 33% weniger Avg. FPS.
    Allerdings sind 120FPS+ bei einem Frame Limit von 16.6ms etwas unfair!

    MfG

  23. Beitrag #22
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    Zitat Zitat von WindHund Beitrag anzeigen
    @Effe
    Faszinierend! So eine CPU ist heute aber als exotisch anzusehen!
    Wie deinstallierst du den Cat. ich mach immer Express Deinstallation, da wird der Installation Manager auch deinstalliert.

    MfG
    Hehe, ich habe den Takt gefälscht bzw. der Wirklichkeit angepasst, der i7 läuft nun mal mit grad 3,4Ghz.
    Ich habe es mit der Express Deinstallation gemacht, hat trotzdem nicht geholfen. Wurscht, es ist eh eine Windows Neuinstallation fällig.

  24. Beitrag #23
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    Zitat Zitat von Effe Beitrag anzeigen
    Hehe, ich habe den Takt gefälscht bzw. der Wirklichkeit angepasst, der i7 läuft nun mal mit grad 3,4Ghz.
    Ich habe es mit der Express Deinstallation gemacht, hat trotzdem nicht geholfen. Wurscht, es ist eh eine Windows Neuinstallation fällig.
    Turbo an mit 3.7GHz?
    Ich schau, dass immer die gleichen Einstellungen genutzt werden beim Eigenen Vergleich, ob das jetzt 4.1GHz oder 4.2GHz sind macht den Braten nicht Fett (nur dich selbst).

    Schau mal hier ganz unten: http://www.hardwareluxx.de/index.php...x.html?start=4
    Da wird eine Möglichkeit ohne Windows Neuinstallation angeboten.
    Geändert von WindHund (06.02.2014 um 21:43 Uhr) Grund: die Rechtschreibkorrektur ist bescheiden, ich muss mehr korrigieren also ohne.

  25. Beitrag #24
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    Habe Mantle nun mal Kabini getestet.

    == Hardware Configuration =================================
    GPU: AMD Radeon HD 8400
    CPU: AuthenticAMD
    AMD A6-5200 APU with Radeon(TM) HD Graphics
    Physical Cores: 4
    Logical Cores: 4
    Physical Memory: 7991201792
    Allocatable Memory: 140737488224256
    ===========================================================

    Einstellung auf Medium:
    Spoiler


    Catalyst 13.12 DirectX:
    Average FPS: 5.29
    Average Unit Count: 3672

    Catalyst 14.1 DirectX:
    Average FPS: 5.00
    Average Unit Count: 3553

    Catalyst 14.1 Mantle:
    Average FPS: 5.44
    Average Unit Count: 3689


    Danach noch mal mit Einstellung auf Low (größter Unterschied scheint die Render Resolution von nun 1280x720 statt 1920x1080):

    Catalyst 14.1 DirectX:
    Average FPS: 13.50
    Average Unit Count: 4008

    Catalyst 14.1 Mantle:
    Average FPS: 13.26
    Average Unit Count: 3957

    (Nach mehreren Durchläufen war hier DirectX sogar immer minimal schneller.)


    Dann habe ich zusätzlich die CPU Frequenz noch auf 800 MHz limitiert:

    Catalyst 14.1 DirectX:
    Average FPS: 11.40
    Average Unit Count: 4011

    Catalyst 14.1 Mantle:
    Average FPS: 13.48
    Average Unit Count: 3853

    Nun ist das DirectX Ergebnis also erstmals eingebrochen, während das Mantle Ergebnis unverändert bleibt.

    Resultat:
    Die iGPU von Kabini ist zu schwach um wirklich von Mantle profitieren zu können.
    Aber durch die geringere CPU-Last sollte zumindest die Effizienz steigen.

  26. Beitrag #25
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    Avatar von gruenmuckel
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    Oxide Games
    Star Swarm Stress Test - ©2013
    C:\Users\Marc\Documents\Star Swarm\Output_14_02_16_0045.txt
    Version 1.10
    02/16/2014 00:45
    ===========================================================

    == Hardware Configuration =================================
    GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
    CPU: GenuineIntel
    Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
    Physical Cores: 4
    Logical Cores: 8
    Physical Memory: 34314358784
    Allocatable Memory: 8796092891136
    ===========================================================


    == Configuration ==========================================
    API: Mantle
    Scenario: ScenarioFollow.csv
    User Input: Disabled
    Resolution: 1920x1080
    Fullscreen: True
    GameCore Update: 16.6 ms
    Bloom Quality: High
    PointLight Quality: High
    ToneCurve Quality: High
    Glare Overdraw: 16
    Shading Samples: 64
    Shade Quality: Mid
    Deferred Contexts: Disabled
    Temporal AA Duration: 16
    Temporal AA Time Slice: 2
    Detailed Frame Info: Off
    ===========================================================


    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 19737

    Average FPS: 54.82
    Average Unit Count: 4745
    Maximum Unit Count: 6079
    Average Batches/MS: 968.95
    Maximum Batches/MS: 7324.70
    Average Batch Count: 20410
    Maximum Batch Count: 138698
    ===========================================================




    ===========================================================
    Oxide Games
    Star Swarm Stress Test - ©2013
    C:\Users\Marc\Documents\Star Swarm\Output_14_02_16_0053.txt
    Version 1.10
    02/16/2014 00:53
    ===========================================================

    == Hardware Configuration =================================
    GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
    CPU: GenuineIntel
    Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
    Physical Cores: 4
    Logical Cores: 8
    Physical Memory: 34314358784
    Allocatable Memory: 8796092891136
    ===========================================================


    == Configuration ==========================================
    API: Mantle
    Scenario: ScenarioAttract.csv
    User Input: Disabled
    Resolution: 1920x1080
    Fullscreen: True
    GameCore Update: 16.6 ms
    Bloom Quality: High
    PointLight Quality: High
    ToneCurve Quality: High
    Glare Overdraw: 16
    Shading Samples: 64
    Shade Quality: Mid
    Deferred Contexts: Disabled
    Temporal AA Duration: 16
    Temporal AA Time Slice: 2
    Detailed Frame Info: Off
    ===========================================================


    == Results ================================================
    Test Duration: 360 Seconds
    Total Frames: 17660

    Average FPS: 49.05
    Average Unit Count: 4326
    Maximum Unit Count: 5628
    Average Batches/MS: 1208.35
    Maximum Batches/MS: 7365.94
    Average Batch Count: 28315
    Maximum Batch Count: 139190
    ===========================================================


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