Im Grafikfeuerwerk Doom 3 zeigt sich die Karte von ihrer besten Seite. Sowohl die Standard-6800LE wird deutlich
abgehängt, als auch die 6600GT. Einzig und allein bei 1600er Auflösung bricht die Karte unerklärlicherweise total
ein, gemoddet wie original. Offenbar reichen hier die 128 MB Framebuffer nicht mehr, um den Großteil der Daten
lokal halten zu können und der Weg über den AGP-Port ist lang und mühsam. Die 6600GT - ebenfalls nur 128 MB RAM - in
der PCI-Express Version hat das Problem nicht, während die Radeon X800 Pro - ebenfalls eine AGP-Version - über
genügend lokalen Speicher verfügt.
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