Der Unreal Tournament 2003 Benchmark zeichnet sich durch seine CPU- (Botmatch) und Grafikkarten-Lastigkeit (Flyby) aus.
Gerade im Botmatch geht es des öfteren sehr eng zu. Massive Leistungsunterschiede, wie etwa bei Quake III Arena sollten
nicht zu erwarten sein. Die Flyby-Demo hat mittlerweile für die CPU-Performance keine Relevanz mehr, nachdem unsere Test-Grafikkarte mit dem
Fortschritt der CPUs nicht mehr Schritt halten kann. Selbst bei 800er Auflösung sind kaum noch
Unterschiede erkennbar, bei 1024er gar keine mehr. Doch natürlich ist dieses Szenario auf praktisch jede x-beliebige
Grafikkarte übertragbar, sofern man die Auflösung nur hoch genug wählt.
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