Schwerpunktmäßig ist die Unreal Tournament 2004 Engine das krasse Gegenteil von Doom 3. Hier ist nicht
die Grafikkarte der Flaschenhals im System, sondern die Infrastruktur bzw. die CPU. Aus diesem Grund
zieht das Game kaum Vorteile aus SLI. Erst bei 1600er Auflösung sind wieder deutliche Unterschiede
zu sehen. Enttäuschend auch das Duett bestehend aus den 6600GTs, die hier weit weg sind
von einer Single 6800 Ultra.
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