Planet 3DNow! Logo   Partner von Fantastic Zero

AKTUELLE NEWSMELDUNGEN
Intern: Themensuche zum 20. Fotowettbewerb
NVIDIA launcht GeForce 400M Serie
AMDs Bulldozer: Warten oder nicht?
Planet 3DNow! 11 Jahre Jubiläumsgewinnspiel - Verlosung jetzt live im Forum
Intel wirft den Core i7 950 in die Schlacht
Intern: BOINC-Race gegen SETI.Germany bei RNA World
Intern: Jubiläumsgewinnspiel letzter Tag - morgen Verlosung
AMD trägt ATI endgültig zu Grabe und benennt Grafikkarten um
Kühler und Gehäuse Webwatch
Intern: Jubiläumsgewinnspiel geht in den Endspurt
AMD bestätigt: "Zambezi" ist inkompatibel zum Sockel AM3
Neuer Artikel: AMD präsentiert "Bulldozer" und "Bobcat" auf der Hot Chips
Intern: Fußball-Tippspiele Saison 2010/2011
Intern: Die besten "User-News" erhalten jeden Monat einen Preis
Benachteiligung durch Intel-Compiler auf AMD-Systemen umgehen
AMD kann Marktanteil im 2. Quartal steigern
AKTUELLE DOWNLOADS
ImgBurn 2.5.2.0
GPU-Z 0.4.6
Core Temp 0.99.7.10
NVIDIA GeForce Grafiktreiber 256.53 für Linux, Solaris und FreeBSD
Cygwin 1.7.7-1
Matrox Grafiktreiber v2.09.03.015 SE U WHQL
Adobe Reader 9.3.4 Vollinstallation
Trillian Astra 4.2.0.22 / 3.1.15.0
Opensource-DVD 20.0 / Opensource-DVD Spiele 2.0
Inkscape 0.48
PC Wizard 2010.1.95
VLC media player 1.1.4
ATI CrossFireX Application Profile 26.08.2010
Miranda IM 0.9.2
ATI Catalyst 10.8 Proprietary Linux Display Driver
ATI Catalyst 10.8 WHQL Desktop- und Notebook-Grafiktreiber
AKTUELLE ARTIKEL
AMD präsentiert "Bulldozer" und "Bobcat" auf der Hot Chips
AMDs Bulldozer-Architektur - ein Puzzle zusammengesetzt
Seventeam Z-Force ST-700PSD 700W Preview
6 CPU-Kühler für AMD Sockel AM2/AM2+/AM3 im Test - die Zweite
AMD "Thuban" - Die Dritte...
AeroCool V12XT-1000 1000W
Silverstone Fortress FT02 LE Gehäuse Review
OCZ Z-Series - Z1000M 1000W 80Plus Gold
Cougar A450 450W
Cooler Master Silent Pro M1000 1000
Neue "VISION technology" Notebookplattform
6 CPU-Kühler für AMD Sockel AM2/AM2+/AM3 im Test
be quiet! Dark Power Pro P8 900-1200W
Antec Nine Hundred Two Review
Aerocool QX-2000 und CyborgX
Weitere aktuelle Artikel, Tests, Guides, und Kolumnen...

NEWS FORUM BLOG CHAT FILES & FAQs ARTIKEL ARCHIV SUCHEN SHOPPING

Français  English
QUICK LINKS
  1. Phenom Config-Guide
  2. AMD Mainboard-Datenbank
  3. Netzteil Grundlagen
  4. RSS/XML, Sidebar
  5. News einsenden
  6. Aktuelle Treiber
  7. Kaufberatung
  8. Marktplatz
  9. Pressemitteilungen
  10. Galerie
  11. Knowledge Pool
  12. Als Startseite setzen
  13. Den Favoriten hinzufügen
  14. Server-Info
  15. Werbung schalten
  16. Impressum

FORUM AKTUELL

UMFRAGE
  1. Wäre ein Apple mit AMD-Prozessor für Dich attraktiver?
  2. Kommt AMDs 6-Kern Desktop-Prozessor für Dich in Frage?
  3. Welcher E-Mail Client kommt bei Dir zum Einsatz?
  4. Windows 7 im Vorverkauf billiger. Holst Du's Dir?
  5. Sind die Intel Core i5 oder i3 Systeme für Dich interessant?
  6. Vermisst Du VIA als Chipsatz-Hersteller für die AMD-Plattform?

PREISTICKER

PARTNERWEBSITES
  1. 3DCenter
  2. AMDboard
  3. Au-Ja
  4. ComputerBase
  5. Gamezworld
  6. Hard Tecs 4U
  7. Hardwareluxx
  8. K7Jo
  9. PC Games Hardware
  10. Planet 3D Games
  11. Shareware4U
  12. Testfreaks
  13. WinHelpline

COMMUNITY
SETI@HOME TEAM
Planet 3DNow! SETI Team

GAMESERVER
Gameserver

PLANET 3D GAMES
Planet 3D Games :: Your first Gaming Source

KRAWALL NETWORK
Krawall Gaming Community

archiv
   


Der Hypertransportlink; AMD’s Unabhängigkeitserklärung
Von: Bokill (Gast-Redakteur)
16. Januar 2004
letztes Update: 29. Januar 2004
Artikel-Index:

Vorwort

Zur Einführung des Hammers K8, in Form des Opteron/Athlon 64FX/Athlon 64, hatte AMD auch eine neue eigene Systemanbindung für ihre Plattform eingeführt. Der Erstauftritt vom Hypertransport-Link (HTr-Link) auf dem Konsumermarkt, war aber schon zu Zeiten des Athlon XP. Das Konsortium nutzt die eigene Abkürzung HT.

Da dies aber zu sprachlichen Verwirrungen führt (HT wird auch von Intel zur Abkürzung von HyperThreading verwendet), nutze ich die Eigenschöpfung HTr bzw. HTr-Link, ich hoffe damit bleibe ich klar verständlich.

NVIDIA machte seine ersten Gehversuche im Mainboardmarkt auch mit Hilfe des HTr-Link (Nforce1 und X-Box). NVIDIA bediente sich des „freien“ HTr-Link, um so eine schnelle Verbindung zu bekommen zwischen North und Southbridge. Eigentlich fast jeder namhafte Hersteller von Chipsätzen hat mittlerweile eigene proprietäre schnelle Systemverbindungen zwischen den Hauptbestandteilen des Mainboards. SIS hat da MuTIOL, VIA hat den (Ultra) V-Link.

Weswegen nun dieser Artikel? Ist HTr doch nur eine andere Schnittstellenverbindung wie jede andere auch? Nein! Der HTr-Link ist eben nicht nur eine Verbindungsstelle zwischen North und Southbridge. Das besondere an dem Hypertransportlink ist, dass sie nun auch als Schnittstelle von verschiedenen Herstellern aktiv genutzt und weiterentwickelt wird. Sie hat die spezifischen Grenzen eines Herstellers verlassen!

War AMD’s Athlonstart ein verzweifelter Versuch, sich von der Intelhardware erstmals zu lösen, so kann man den Start der K8 Plattform, mit dem Hypertransportlink als Datenfuhrunternehmer, als wahre Unabhängigkeitserklärung ansehen.

Dieser Artikel will sowohl einige technische Daten erläutern, als auch die strategischen Hintergründe erzählen. Es reicht nicht aus ein anspruchsvolles Produkt in den Markt zu positionieren, entscheidend sind auch Verbündete und Akzeptanz einer Plattform. IBM kann ganz traurige Lieder anstimmen um den Microchannel Bus und der VLB- Bus konnte den konkurrierenden PCI- Bus irgendwann nicht mehr ausstechen. Diese Betrachtung kann auch helfen Spekulationen zum K9 ("Windhund" Greyhound) zu ordnen. So wie der PCI- Bus ganze CPU- Generationen begleitet hat, so hat auch der HTr-Link das Potential mehrere CPU- Generationen zu begleiten. Bislang ist der HTr-Link aber kein Standard für Steckkarten. Der PCI-Standard definierte auch Steckkartenverbindungen und der PCI-Express soll vollständig  PCI als IO-Standard ersetzen.

1. Missverständnis. Unterschiede Bus und Einzelverbindung

Der PCI-Bus ist so selbstverständlich geworden in der Computerwelt, dass Bus zugleich ein Synonym für Verbindungen innerhalb des PCs geworden ist. So verständlich dies auch ist, so falsch ist es auch. In der IT-Welt wird eine Verbindung immer Bus genannt, wenn diese Verbindung mehrere Teilnehmer hat. Bei vielen Teilnehmern ist dies besonders praktisch, denn es ist wunderbar billig, alle Teilnehmer hängen an einer Strippe. Es hat aber auch einen entscheidenden Nachteil: alle Teilnehmer balgen sich um Bandbreite. Zwar hat Intel per Spezifikation dafür gesorgt, dass jeder Teilnehmer seine Datenhäppchen bekommt, aber es ist nicht möglich eine Mindestbandbreite pro Teilnehmer zu garantieren. Auch das Timing ist nicht optimal, denn zeitkritische Daten bekommen keine besondere Wertigkeit.

Seite 1/10

Umblättern Umblättern





Planet 3DNow! RSS XML Newsfeed Planet 3DNow! Newsfeed bei iGoogle-Seite hinzufügen Planet 3DNow! Newsfeed bei My Yahoo! hinzufügen Planet 3DNow! Newsfeed bei Microsoft Live hinzufügen Planet 3DNow! Newsfeed bei My AOL hinzufügen

Nach oben

 

Copyright © 1999 - 2010 Planet 3DNow!
Rechtliche Hinweise