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Asus A7M266-D Review Part 2 (Dual Athlon MP)
Von: Nero24
1. März 2002
Artikel-Index:

SETI@Home

Speziell für die ET-Jäger in unserer Leserschaft haben wir natürlich auch die Leistung des SETI-Client auf einem Dual-System ermittelt:



Der SETI-Client selbst ist nicht threaded programmiert, kann also für sich betrachtet keinen Nutzen ziehen aus zwei Prozessoren. Allerdings kann dem Client explizit eine CPU zugewiesen werden und somit ist es zusammen mit einem Frontend wie SETIStash möglich, zwei Clients gleichzeitig laufen zu lassen und damit doch beide Prozessoren zu 100% auszulasten. Wie man sieht berechnet das Dual-System unsere beiden Bench-WUs in exakt 4:00 Stunden, was im Durchschnitt alle 2:00 Stunden eine WU bedeutet. Mit nur einem Prozessor bewaffnet benötigt der Client zwar lediglich 3:35 Stunden, liefert in dieser Zeit aber selbstredend nur eine WU ab. Somit ist für den ambitionierten SETI-Fan ein Dual-System sicherlich eine Überlegung wert.

SpecViewPerf 6.1.2

Von den reinrassigen System-Benchmarks (CPU/RAM) wollen wir uns nun langsam zu den grafiklastigen Kandidaten hangeln und bleiben dabei beim Workstation-OpenGL Benchmark SpecViewPerf hängen. Dieser besteht aus mehreren Modulen und soll die Eignung eines Systems für den professionellen Workstation-Einsatz, wie etwa CAD, ermitteln:



Tja, hier bleibt uns erst mal nur ungläubiges Staunen. Von einem Test, der ausgewiesenermaßen SMP unterstützt, hätten wir natürlich schon andere Ergebnisse erwartet. Das DX_06 Modul ist das einzige im gesamten Paket, das minimal von der zweiten CPU profitiert, ProCDRD_01 ist zumindest trotz des Verwaltungs-Overheads nicht langsamer. Die übrigen Werte jedoch schwanken zwischen knapp bis enttäuschend schwächer. Wenn der SpecViewPerf repräsentativ ist für Realworld OpenGL-Anwendungen, dann darf der Anwender hier nicht allzu viel von einem Dual-System erwarten.

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