Wie wir bereits in unseren letzten Reviews angemerkt haben ist der Unreal Tournament 2003 Test sehr CPU- und Grafikkarten-lastig, Botmatch mehr als
Flyby. Geradezu irreal wirkende Unterschiede wie etwa beim RAM-Quäler Quake III sind hier nicht zu erwarten.
Flyby 800x32
Botmatch 800x32
Flyby 1024x32
Botmatch 1024x32
Die Diagramme zeigen besonders bei niedriger Auflösung noch einen deutlichen Unterschied zwischen den Boards. In der Spiele-Auflösung
1024x32 dagegen nimmt die GeForce4 Ti4400 den Boards jegliche Möglichkeit sich zu profilieren. In praxisnahen Auflösungen
spielt die schwache Speicher-Leistung des A7S333 beim modernen UT2003 also keine Rolle, zumindest nicht mit einer Ti4400.
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