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Shuttle AK31 Rev. 3.1 Review
Von: Ghanja
23. Oktober 2001

Q3A - Demo1 640 x 480

Quake III Arena ist immer noch ein beliebter Benchmark. Gerade die niedrige Auflösung von 640 x 480 Bildpunkten ist hervorragend für die Messung von Gesamtperformance geeignet. Das Shuttle AK31 kratzt auch hier beim Demo 1 bedenklich an der 210 fps-Mauer.

Q3A - Quaver 640 x 480

Q3A - Crusher 640 x 480

Die texturlastigen Quaver- und Crusher-Demos schmelzen ja bekanntlichermaßen die Vorsprünge der Kontrahenden untereinander zusammen. Um so verwunderlicher ist es, dass der Unterschied zur Referenz doch so deutlich ausfällt.

Q3A - Demo1 1024 x 768

Q3A - Quaver 1024 x 768

Q3A - Crusher 1024 x 768

Die hohe Auflösung und Farbtiefe zollt ihren Tribut. Bis auf eine Zehntelstelle nach dem Komma sind die ersten vier Boards praktisch gleich. Hier ist dann auch die Grafik-Karte der limitierende Faktor. Sollen jedoch auch zehntel zählen, geht hier das AK31 als "eindeutiger" Sieger hervor ... ;)

Vulpine - 640 x 480

In niedriger Auflösung beweist auch der Vulpine GLMark (Durchschnitt) seine Klasse. Die Unterschiede zwischen den Mainboards sind recht groß und damit vor Messfehlern eher immun, als Differenzen im Kommabereich. Wie wir bereits im Review gesehen haben versteht sich der SiS 735 nicht gerade mit dem Vulpine. Das Shuttle AK31 dagegen kämpft mit dem EPoX um die Führung.

Vulpine - 1024 x 768

Bei 1024x768x32 nivellieren sich die Abstände wieder - bis auf das SiS 735, das noch weiter zurückfällt. Das Shuttle muss sich nur knapp mit 0,1 fps dem EPoX geschlagen geben. Die EP-8K7A+ wurden damals nicht mit dem Vulpine gebencht, daher auch kein Wert.

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