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VIA KT400 Roundup - Teil 1
Von: Ghanja
30. Dezember 2002
Artikel-Index:

3DMark 2001 SE

3DMark 2001 SE

Der gesamtindex des 3DMark 2001 SE verschlechtert sich ebenfalls bei der Kombination 133/200 MHz. Die Leistung der Grafikkarte führt hier jedoch zu einem ausgeglicheneren Bild. Das Shuttle AK37GTR geht als Erster über die Ziellinie.

Quake 3 Arena

Quake 3 Arena Normal

Die niedrigen Anforderungen bei geringer Auflösung machen den Shooter äußerst feinfühlig, was Speichertimings angeht. Die durchschnittliche Framerate vermindert sich auch hier.

Quake 3 Arena HQ

Die höhere Auflösung ist ein Spiegelbild des voran gegangenen Durchganges - das Shuttle dominiert im Quaver-Demo.

Dungeon Siege

Dungeon Siege

Dungeon Siege spricht ebenfalls auf die verminderte Performance an - der Abstand vom A7V8X zum Ak37GTR beträgt allerdings fast 2 Frames. Angesichts der Limitierung durch die Grafikkarte ein nicht ganz unergeblicher Wert.

Unreal Tournament 2003

UT 2003, Flyby 800 x 600

Auch das Durchfliegen der beiden Spiele-Levels ergibt das mittlerweile gewohnte Bild - Shuttle AK37GTR "on top" gefolgt vom AOpen AK77-8X und Asus A7V8X.

UT 2003, Botmatch 800 x 600

Weniger gravierend (im Vergleich zu 133/166) fallen die Unterschiede beim Botmatch aus. Die Differenz ist trotzdem messbar ...

UT 2003, Flyby 1024 x 768

Verbunden mit der erhöhten Anforderung an die Grafikkarte geht es mit den Testkandidaten nun bergab. Merkwürdig ist allerdings das schlechte Abschneiden des Shuttle Ak37GTR. Aus unerklärlichen Gründen fällt es weit hinter die anderen beiden Platinen zurück.

UT 2003, Botmatch 1024 x 768

Das Botmacht stellt das bisherige Gleichgewicht wieder her - an der Spitze geht es eng zu, das Asus A7V8X muss passen und hat dem ganzen nichts entgegenzusetzen.


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