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Mittwoch, 3. November 2004

16:27 - Autor: Nero24

Gaming-News: metricminds, Doom 3, Half-Life 2,...

Auch in dieser Woche gibt es wieder viele Neuigkeiten aus dem Spielebereich. Zum dritten Themenabend luden die Jungs von Planet 3D Games in der vergangenen Woche die MoCap-Spezialisten von metricminds ein – und wurden in Sachen Besucher sträflich vernachlässigt. Dabei hatte metricminds schon für (T)Raumschiff Surprise, Getting Up! und Spellforce viele Animationen beigesteuert und als Marktführer auch sonst viel zu erzählen. Solltet ihr den Themenabend-Termin verschlafen haben könnt ihr in der heute veröffentlichten Zusammenfassung den Abend revue passieren lassen.

Weitere News der Woche:

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Mittwoch, 27. Oktober 2004

16:14 - Autor: Nero24

Gaming-News: Motion-Capturing, Battlefield 2, Dune 2,...

Auch für die Spieler unter Euch gibt es in dieser Woche wieder ein paar Neuigkeiten die - wie gewohnt - die Kollegen unserer Schwesterseite Planet 3D Games zusammengefasst haben. Am interessantesten dürfte hierbei die Meldung sein, dass morgen ab 19 Uhr ein weiterer Themenabend im Forum der Jungs stattfinden wird.

Zu Gast ist der Geschäftsführer Philip Weiß aus dem Hause metricminds und wird sich ab 19 Uhr zwei Stunden den Fragen der interessierten Computerspieler und Spiele-Entwickler stellen. Im Mittelpunkt steht dabei das Thema Motion Capturing. Wolltet ihr also schon immer Wissen wie das genau funktioniert, könnt ihr am morgigen Abend den Profis ein paar Antworten aus der Nase kitzeln. Das High-Tech-Studio ist mit 18 Vicon M-Cameras ausgestattet und gehört zu den technisch am besten ausgerüsteten Motion Capturing Studios dieser Art in Europa. metricminds produziert hochwertiges Material für Spiele-Entwickler, Musikvideos sowie Werbe- und Spielfilmproduktionen.

Weitere News der Woche:

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Mittwoch, 20. Oktober 2004

10:15 - Autor: Nero24

Gaming-News: Half-Life 2, Doom 3 SDK, Dungeon Siege II, ...

Auch in der letzten Woche hat sich auf dem Spielebereich einiges getan. Wie jeden Mittwoch haben unsere Kollegen von Planet 3D Games für euch heute die Wochenzusammenfassung parat.

Die Top-Meldung schlechthin ist mit Sicherheit die von Vivendi Universal veröffentlichte Pressemitteilung zum Goldstatus des Action-Spektakels Half-Life 2 aus dem Hause Valve. Satte 98 Punkte konnte der Titel im Test der US Zeitschrift PC Gamer abstauben und steht somit als "Bestes Spiel aller Zeiten" auf Platz 1 der über sechs-jährigen Bewertungsgeschichte des Magazines. Ein dickes Paket an Screenshots findet ihr übrigens unter diesem Link.

Am kommenden Donnerstag den 28. Oktober laden die Kollegen wieder zu einem neuen Themenabend ein. Von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr werden die Motion-Capture-Spezialisten aus dem Hause metricminds eure Fragen im Forum der Kollegen beantworten. Das “State of the Art” Studio ist mit 18 Vicon M-Cameras ausgestattet und gehört zu den technisch am besten ausgerüsteten Mocap Studios dieser Art in Europa. Sie produzieren hochwertiges Material für Spiele Entwickler, Musikvideos sowie Werbe- und Spielfilmproduktionen.

Weitere News der Woche:

Neue Screenshots:Neue Downloads:Retro Spiel der Woche:Viel Vergnügen beim Stöbern...

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Mittwoch, 13. Oktober 2004

09:47 - Autor: Nero24

Gaming-News: Battlefield, CS Source, The Moment of Silence...

Wie jeden Mittwoch gibt es jetzt wieder das neueste rund um das Thema PC-Spiele von unserer Schwesterseite Planet 3D Games.

Immer noch von den Ängsten des Überwachungsstaates betroffen ist der heutige Lead-Artikel, die ausführliche 9-seitige Zusammenfassung des letzten Themenabends zu The Moment of Silence. Als Gast durften die Jungs PR-Manager Christopher Kellner begrüßen, der sich über zwei Stunden den Fragen der Community stellte. Im Mittelpunkt stand nicht nur das aktuelle Adventure von House of Tales, sondern auch die Spiele-Branche allgemein und das Adventure-Genre im besonderen. Was dabei alles angesprochen wurde könnt ihr hier nachlesen.

Weitere News der Woche:

Demo Versionen:Neue Screenshots:Das Retro Game der Woche:Viel Vergnügen beim Stöbern...

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Donnerstag, 7. Oktober 2004

19:17 - Autor: Mighty

Gaming-News: Themenabend mit Moment of Silence Entwicklern

Am heutigen Abend ab 20:00 Uhr, bis voraussichtlich 22:00 Uhr, lädt unsere Schwesterseite Planet 3D Games wieder zu einem Themenabend ein. Analog zu unseren Themenabenden mit Hardware-Hersteller kommen bei den Kollegen Spiele-Entwickler und Publisher zu Wort.

Nach dem Erfolg des letzten Themenabends mit den Entwicklern zu Restricted Area aus dem Hause Master Creating, wird sich heute Abend PR-Manager Christopher Kellner (dtp) zwei Stunden lang – live - im Forum von Planet 3D Games den Fragen der Fans rund um den Adventure Kracher The Moment of Silence stellen.

    The Moment of Silence, ein 3rd-Person Spionagethriller um einen futuristischen Überwachungsstaat, ist das ambitionierteste Adventureprojekt, das je auf deutschem Boden entwickelt wurde und gilt bei vielen bereits als das Far Cry des Adventure Genres
Natürlich sind auch die Planet 3DNow! Leser herzlich dazu eingeladen. Weitere Informationen hierzu findet ihr unter diesem Link und hier geht's direkt in die Themenabend -Sektion
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Mittwoch, 6. Oktober 2004

17:14 - Autor: Nero24

Gaming-News: The Moment of Silence, Half-Life 2, Duke, ...

Natürlich gibt es auch heute wieder die wöchentliche News-Zusammenfassung unserer Schwesterseite Planet 3D Games. Wie vielleicht einige von euch schon mitbekommen haben steht am morgigen Donnerstag Abend ab 20:00 Uhr ein weiterer Themenabend auf dem Programm.

Nachdem ihr vor rund zwei Wochen bereits die Entwickler aus dem Hause Master Creating zu Restricted Area ausquetschen durftet, gilt es diesmal alles über das Adventure The Moment of Silence in Erfahrung zu bringen. Morgen wird Christopher Kellner, PR Manager dtp, von 20:00 Uhr bis 22:00 Uhr eure Fragen - live - im Forum von Planet 3D Games beantworten.

Ebenfalls hier im Top-Bereich sollten wir die Screenshot Gallerie von Half-Life 2 erwähnen, die in der vergangenen Woche um fast 35 neue Bilder gewachsen ist.

Die News der Woche im Überblick:

Demo Specials:Neue Screenshots:Retro Game der Woche:Viel Vergnügen beim Stöbern...

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Samstag, 2. Oktober 2004

14:46 - Autor: Trodat

Partnernews Webwatch

Wie jede Woche wollen wir Euch an dieser Stelle wieder die neusten Artikel unserer Partnerseiten vorstellen.

Bei unserer Schwesterseite Planet 3d Games steht nach dem ersten Themenabend zu "Restricted Area" nun schon der nächste Gesprächspartner auf der Matte. Am kommenden Donnestag wird PR-Manager Christopher Kellner aus dem Hause dtp zu Gast sein und Fragen zum kommenden Adventure "The Moment of Silence" beantworten. Vorabinformationen zum Themenabend findet ihr unter diesem Link.

Die Kollegen von Hardwareluxx waren auf der Photokina 2004 in Köln unterwegs. Außerdem hat man sich das Mutant X Silver Gehäuse von KingWin angesehen:

    Optisch veränderte Gehäuse finden immer mehr Liebhaber. Ein bisher in Europa unbekannter Hersteller, KingWin, möchte auch in dem Premodded-Gehäuse-Markt Fuß fassen. Eines dieser Gehäuse, welches man demnächst auch in deutschen Shops finden wird, ist das Mutant X Silver, welches wir heute getestet haben. Wie zufrieden wir mit diesem relativ günstigen Gehäuse sind und welche Besonderheiten es mitbringt, erfahren Sie in diesem Review.
Bei ComputerBase gibt es eine komplette Analyse des 3DMark05 zu lesen:
    Schon seit Wochen rätseln Fans, aber auch Redakteure, wann der neue Benchmark aus dem Hause Futuremark wohl das Licht der Welt erblickt. Dazu dieser ominöse Countdown. Nach welchem Prinzip zählte der wohl? Zu durchschauen sollte das wohl anfangs für niemanden gewesen sein - ganz wie Futuremark es wollte. Doch die Zeit des Wartens ist vorbei - Nun ist er endlich da. 3DMark05 soll als sechste Variante eines Grafikkartenbenchmarks vor allem das ein wenig angekratzte Image wiederherstellen. Durch 3DMark03 und die immer wieder auftauchenden Treibercheatereien seitens der Hersteller - ob wahr oder falsch sei nun mal dahingestellt - war die Firma doch sehr in Bedrängnis geraten. Mit offiziell freigegebenen Treibern versucht man den Schaden wieder etwas gut zu machen, aber es wollte nicht so Recht gelingen. Mit der Neuauflage soll nun alles anders werden, aber es gibt auch hier gleich zwei Treiber, die für diesen Benchmark vorgesehen sind. Doch dazu später mehr, werfen wir erst einmal einen Blick auf das Gesamtpaket.
Die Kollegen vom 3DCenter haben ein Update ihres Artikels "Warum liegt die Radeon X800 Serie unter Doom 3 zurück?" veröffentlicht:
    Wir möchten den vorstehenden Artikel jetzt zumindest in Teilen entkräften. Nach neuesten Erkenntnissen ist die Theorie, dass der R420 im Z/Stencil-Pass deutlich langsamer die Pixel verwirft (wodurch das gesamte Rendering verlangsamt würde) zumindest nicht in der Härte zutreffend, wie der Artikel behauptet. Der NV40 hat zwar eine geringere Verwerf-Maximalleistung, diese aber mit feinerer Granularität als R420. Daraus könnte sich letztlich doch noch ein kleiner Vorteil für den NV40 ergeben. Außerdem gibt es weiterhin einige Situationen, in denen der R420 den HierarchicalZ-Mechanismus nicht nutzen kann.
Bei Au-Ja! hat man ebenfalls ein Artikel-Update zu bieten. Dort wurde der Test dreier Sockel 754-Mainboards um ein als Vergleich herangezogenes Sockel A-System erweitert:
    Anfangs hatten wir geplant, diesem Test durch die Einbeziehung der Benchmarks einer schnellen Sockel A Platine ein wenig mehr Würze zu geben, doch leider war unser Vergleichsboard, das Asus A7N8X Deluxe, wegen eines Defektes nicht einsatzfähig. Da wir bereits seit Monaten auf Ersatz warten, beschloß ich zwei ganz aktuelle Sockel A Mainboards zu ordern. Hinsichtlich des VIA KT880 hielten sich die Hersteller bedeckt, das sei eine reine Budget-Plattform, die brauche man nicht promoten. Bei den aktuellen Platinen mit NVIDIAs nForce 2 Ultra 400 hatten wir mehr Glück, von Albatron und EPoX erreichten uns Testmuster. Allerdings versagten beide beim Stabilitätstest, da 3DMark2001SE seine Dauerschleife zwischendurch mit einem Initialisierungsfehler abbrach. Wie sich jetzt zeigte, ist dies ein Problem der ForceWare 61.77 mit dem nForce 2 Ultra 400 und unserer GeForce FX5900 Ultra von Asus - mit der Beta-Version 66.00 bestehen diese Probleme jedenfalls nicht mehr. Folglich kann ich meinen "finalen" Worten zum Thema Mainboards noch einige Ergänzungen mit Sockel A-Bezug hinzufügen.
Zu guter Letzt hat AMDboard die Spezifikationen des Acer Aspire 1520 Notebooks mit Athlon 64 CPU zusammengetragen.

Viel Vergnügen beim Lesen...

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Donnerstag, 30. September 2004

00:00 - Autor: Nero24

Gaming-News: Restricted Area, Share, Unreal 3, ...

Auch in der letzten Woche haben die Jungs unserer Schwesterseite Planet 3D Games wieder ein paar lesenswerte Seiten für euch vorbereitet.

An erster Position muss hier sicherlich die 10-seitige Zusammenfassung des Restricted Area Themenabends (wir berichteten) genannt werden. So haben die Kollegen das wichtigste von der Entwicklung über die Grafik und den Charakteren bis zu Quests und Zukunftsvisionen der Entwickler aus dem Hause Master Creating gebündelt. Den ausführlichen Artikel findet ihr unter diesem Link.

Ganz frisch auf dem Tisch gibt es heute noch einen Artikel in dem Black Element's kommendes Action-Rollenspiel Shade: Wrath of Angels beleuchtet wird. Die Kollegen haben sich für euch die kürzlich veröffentlichte Test-Version etwas genauer angesehen und ihre Impressionen in einem kleinen Artikel verpackt. Was euch in der mystischen Welt erwartet erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.

Ferner gab es am Wochenende einen ausführlichen Bericht um den derzeit laufenden Rechtstreit zwischen Valve und Vivendi Universal betreffend Franchise Half-Life und Steam-Release von Half-Life 2. Diesen findet ihr hier.

Weitere Kurznachrichten der Woche:

Demo Specials:Screenshot-Updates:
Viel Vergnügen beim Stöbern...

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Donnerstag, 23. September 2004

08:34 - Autor: Nero24

Gaming-News: Themenabend mit Restricted Area Entwicklern

Einen Tag später als gewohnt gibt es auch von unserer Schwesterseite Planet 3D Games aus dem Spielesektor einiges zu berichten.

Am heutigen Donnerstag laden die Kollegen erstmals - analog zu unseren Themenabenden mit den Hardware-Herstellern - Spiele-Entwickler in ihr Forum ein, um Fragen aus der Community zu beantworten. Zu Gast sind heute ab 19:00 Uhr Jan Beuck (Creative Director) und Martin Jässing (Technical Director) aus dem Hause Master Creating und werden über zwei Stunden im Forum von Planet 3D Games - Live - die Fragen der interessierten Fan-Gemeinde des kommenden Action-Rollenspiel-Krachers Restricted Area beantworten. Natürlich sind auch die Planet 3DNow! Leser herzlich dazu eingeladen. Weitere Informationen hierzu findet ihr unter diesem Link und hier geht's direkt in die Themenabend-Sektion.

Auch artikeltechnisch ist letzte Woche ein sehr lesenswertes Interview veröffentlicht worden. Das Adventure-Genre erlebt zurzeit – nicht zuletzt dank Publisher dtp - eine wahre Wiedergeburt. Gerade auch innovative Projekte, die Einsteigern helfen, eigene Spiele zu entwickeln, sind hoch im Kurs. Die Kollegen konnten ein führendes Entwicklerteam auf diesem Segment für ein exklusives Interview gewinnen und zeigen euch was das Projekt „Visionaire“ alles zu bieten hat.

Weitere News der Woche:

Demo Mirrorlisten:Screenshot Updates:
Viel Vergnügen beim Stöbern...
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Mittwoch, 15. September 2004

17:58 - Autor: pipin

Mainboard Chipsätze mit PCI-Express

Einige interessante Details zu diesem Thema gibt es bei The Tech Report nachzulesen, denn dort wird ein Digitimes Artikel zitiert, nachdem die PCI-Express Chipsätze von VIA und SiS erst im Oktober in die Massenproduktion gehen sollen.

Im Falle von SiS und dem SiS756 verwundert dies auf Grund der Tatsache, dass zurückliegende Meldungen noch von Ende August sprachen.

Bei VIA hatte man ebenfalls das dritte Quartal ins Auge gefasst (wir berichteten) und wirklich hat The Tech Report auch bereits ein ABIT Mainboard, sowie die Aussage eines Marketingmitarbeiters entdeckt, dass das Mainboard Ende Oktober verfügbar sein soll. Es handelt sich dabei um das ABIT A8X (Produktseite), das über einen PCI-Express X16 und drei PCI-Express X1 Slots verfügen soll. Den Thread zur Verfügbarkeit des Boards findet Ihr hier im offiziellen ABIT Forum.

Ein weiterhin unerklärliches Phänomen bleibt allerdings die VIA VT8251 Southbridge (ehemals bekannt unter dem Namen VT8239) bzw. deren Nichtvorhandensein, denn wenn man genau hinschaut soll auf dem ABIT A8X die VT8237 verbaut sein. In einem unserer Themenabende war die VT8251 noch für das laufende dritte Quartal angekündigt und die Umbenennung erklärt worden, nachdem noch im Januar bei uns zu lesen war, die VT8239 stünde kurz vor der Markteinführung.

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Freitag, 27. August 2004

10:06 - Autor: Nero24

Dual-Core Prozessoren von AMD und Intel ein Schnellschuss?

Über den kommenden Dual-Core Prozessor Toledo von AMD haben wir in den letzten Wochen bereits zur Genüge berichtet. Die Diskussion dazu hat auf Planet 3DNow! bereits im Oktober 2002 begonnen, als sich AMD Pressesprecher Jan Gütter auf einem P3D-Themenabend zu der Aussage "die Architektur des "Hammer" ermöglicht mehrere CPUs auf einem Die. Mehr kann ich dazu im Moment nicht sagen" hinreissen ließ. Zwar wurde die Möglichkeit dazu auch vorher schon im Forum hitzig diskutiert, allerdings basierte das noch vagen Theorien.

Knapp zwei Jahre ist das nun her und man darf davon ausgehen, dass die Entwicklung bereits deutlich früher begonnen hat, schließlich wurde der K8-Kern mit seinen HT-Links bereits in der Konzept-Phase darauf ausgelegt, auch mehrere CPU-Cores auf einem Die verwalten zu können. Kürzlich nun hat AMD den inzwischen mit dem Codenamen Toledo versehenen Dual-Core Prozessor für 2005 angekündigt. Gleichzeitig will auch Intel mit dem Itanium-Prozessor nicht zurückstehen und ebenfalls Dual-Core Versionen anbieten. IBMs Power4 dagegen befindet sich bereits auf dem Markt.

Trotz der langen Vorlaufzeit und der Möglichkeit, auf bestehende Kerne zurückgreifen zu können, zeichnet sich langsam ab, dass sowohl Intel, als auch AMD bei ihren Dual-Core Lösungen ein paar Abkürzungen genommen haben. So sollen laut ZDNet beide Dual-Core CPUs ein eigenen Cache für jeden Core bekommen. Die schnellere, weil mit weniger Verwaltungsaufwand behaftete, Lösung wäre jedoch ein großer Cache für beide Kerne, da so die aufwändigen Koheränz-Schaltungen entfallen könnten. IBM hat seinen Power4 mit diesem Layout versehen, während Intel und AMD bildlich gesprochen "einfach" zwei Single-Cores auf ein gemeinsames Die belichtet haben. "Unter Zeitdruck ist es der einfachste Weg für sie", meinte Kevin Krewell vom Microprocessor Report zu ZDNet.

Insbesondere beim AMD Toledo wird es generell interessant, wie AMD den Dual-Core realisieren wird, da es mit dem K8-Kern prinzipiell verschiedene Möglichkeiten zur Realisierung gibt.

    1. Die Ideallösung:
    Zwei komplette Rechenwerke, die parallel zueinander arbeiten und über einen Cache und eine Anbindung mit der Außenwelt verbunden sind. Kommt scheinbar nicht zum Einsatz, da AMD sonst keine doppelten Caches benötigen würde
    2. Die Notlösung:
    Zwei Kerne (Recheneinheiten und Caches) arbeiten parallel und sind intern mit einem eigenen Bus, der mit Coretakt arbeitet (vgl. Bus zum L2-Cache) miteinander verbunden. Die Anbindung zur Außenwelt erfolgt über einen gemeinsamen HT-Linkverbund mit drei Links.

    3. Die Schnellschußlösung:
    Zwei komplette Opteron-Kerne wurden auf ein Die gepflanzt und über je einen HT-Link miteinander verbunden. Das ist ein Layout, wie wir es bei unserem diesjährigen Aprilscherz gezeigt haben. Diese Lösung ist zwar die am schnellsten zu realisierende, aber eigentlich kein echter Dual-Core, sondern ein SMP-On-a-Chip-System. Nachteil: hoher Verwaltungsaufwand, niedrigere Geschwindigkeit, unnötigerweise mehrfach vorhandene Bauteile, größere teuerere Diefläche als nötig.

Auf dem Microprocessor Forum im Oktober will AMD nähere Details zum Toledo bekannt geben. Dann werden wir wissen, für welche Lösung AMD sich entschieden hat...
THX h0nk für den Hinweis

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Montag, 19. Juli 2004

09:18 - Autor: Nero24

Nicht vergessen: heute Abend 18 Uhr Themenabend mit Shuttle

Angekündigt haben wir es bereits letzte Woche, heute ist es nun so weit. Shuttle, Hersteller von XPC Mini PC Systemen, Mainboards und TFTs gibt sich die Ehren und wird unsere Leser heute Abend zwischen 18 Uhr und voraussichtlich 20 Uhr im Forum zu einer ausführlichen Frage-und-Antwort-Session besuchen kommen. Voraussetzung, um Fragen stellen zu können, ist lediglich eine Registrierung in unserem Forum. Die Registrierung ist natürlich kostenlos und kann hier vorgenommen werden. Besucher, die sich vor Zeiten bereits registriert, ihren Account aber lange nicht mehr genutzt haben, können sich hier ihre Nutzerdaten für das Login zuschicken lassen. Mitlesen ist auch für Nicht-Communitymember möglich:Viel Vergnügen...

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Donnerstag, 15. Juli 2004

13:59 - Autor: Nero24

Themenabend mit Shuttle am kommenden Montag

Nach dem letzten Themenabend mit AMD am vergangenen Montag (wir berichteten) dürfen wir am kommenden Montag gleich wieder hohen Besuch auf Planet 3DNow! begrüßen. Dieses Mal gibt sich Shuttle die Ehre zu seinem ersten Chat mit unseren Lesern.

Shuttle ist den Besuchern von Planet 3DNow! derzeit vorwiegend durch sein ausladendes Engagement im Bereich der Athlon XP- und Athlon 64 Barebone-Systeme XPC (Mini PC System) ein Begriff, weshalb dies natürlich auch Schwerpunkt der Veranstaltung sein wird. Aber selbstverständlich können die Herstellervertreter auch zu den Themen Mainboards, Chipsätze und TFT-Monitore ausgequetscht werden.

Die Veranstaltung beginnt am Montag, den 19.07.2004 um 18 Uhr. Ende ist grob auf 20 Uhr veranschlagt, wobei das Event natürlich auch nach hinten ausgedehnt werden kann, sollte es von Nöten sein. Also: im Terminkalender ankreuzen :)

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Dienstag, 13. Juli 2004

09:31 - Autor: Nero24

AMD Themenabend - Nachbereitung (SSE3, DDR2, TCPA,...)

Der zweite AMD Themenabend auf Planet 3DNow! ist gestern Abend gegen 20 Uhr zu Ende gegangen. Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Jan Gütter für's Kommen und für den netten und informativen Abend.

Doch worum ging es, was waren die Fragen, die unsere Leser bewegten? Natürlich konzentrierten sich viele Fragen auf das Thema "Sockel" bei AMD, wird es einen Sockel 900 geben, wie lange wird der Sockel 754 gebaut werden, wird es den Sempron auch für Sockel A geben? Aber auch zahlreiche Fragen zu SSE3, Cool'n'Quiet, Geode NX und DDR2 wurden gestellt. Hier ein paar Auszüge:

    SSE3 - wann?
    "Wir glauben, dass es lohnt Technologien bzw. Lösungen zu promoten, die für den Kunden auch einen unmittelbaren, erfahrbaren Sinn ergeben. Dazu gehört in allererster Linie Cool'n'Quiet und der Hardwarevirenschutz mit SP von Windows XP. SSE3 werden wir unterstützen, wenn es genügend Unterstützung auf Anwendungsseite gibt. Und das sehen wir im Moment noch nicht."

    Intels EM64T eine Gefahr für AMD64?
    "Die Frage stellt sich eher umgekehrt, wie hoch muss der Aufwand auf der "anderen" Seite sein, um den Entwicklungsvorsprung, den AMD hat, wieder wett zu machen? In diese Richtung müsste man wohl auch eher die Marketingfrage richten. Im Moment ist es jedenfalls so - auch in der öffentlichen Meinung - dass der große Konkurrent eine Technologie nach der anderen kopiert (nach DDR, Kupfertechnologie, SOI, nun eben auch AMD64, Modellbezeichnungen...)."

    AMD und BTX!?
    "In der Tat bietet BTX einige Vorteile, wie z.B. die bessere Wärmezirkulation und den kleineren Formfaktor. Deshalb verschließen wir uns dieser Technologie auch nicht, ganz im Gegenteil. Aber wir wollen das Thema gemeinsam mit unseren Partnern intensiv angehen, und keinen Schnellschuss produzieren."

    AMD und SEM (fka TCPA)
    "Wir arbeiten gemeinsam mit Microsoft und anderen Partnern an der Implemtierung einer sicheren Computer Plattform. Ein genauer Zeitpunkt der Implementierung steht noch nicht fest, aber generell ergibt dies natürlich nur Sinn im Zusammenhang mit einer Unterstützung seitens des BS."
    Wird der User jederzeit die Möglichkeit haben, SEM auszuschalten?
    Die Idee ist, dass der User jederzeit einen "Hauptschalter" umlegen kann, um das Sicherheitsfeature abzuschalten.

Viele weitere interessante Antworten und Fragen findet Ihr hier in der AMD Themenabend Sektion.
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Montag, 12. Juli 2004

09:45 - Autor: Nero24

Nicht vergessen: heute Abend ab 18 Uhr Themenabend mit AMD

Wie kürzlich bereits angekündigt findet heute Abend ab 18 Uhr unser Frage-und-Anwort-Chat mit AMD statt, den jeder Besucher von Planet 3DNow! entweder passiv als Mitleser verfolgen kann oder aber aktiv mitgestalten und eigene Fragen in die Runde werfen kann. AMD-Pressesprecher Jan Gütter wird versuchen, zwischen 18 Uhr und 20 Uhr so viele davon wie möglich zu beantworten. Voraussetzung, um Fragen stellen zu können, ist lediglich eine Registrierung in unserem Forum. Die Registrierung ist natürlich kostenlos und kann hier vorgenommen werden. Besucher, die sich vor Zeiten bereits registriert, ihren Account aber lange nicht mehr genutzt haben, können sich hier ihre Nutzerdaten für das Login zuschicken lassen. Mitlesen ist auch für Nicht-Communitymember möglich.

Themenschwerpunkte werden die aktuellen AMD Athlon 64 Prozessoren sein, aber natürlich können auch Fragen zu anderen Themen (HyperTransport, Dual-Core CPUs, Chipsätze, SSE3-Support, etc.) gestellt werden. Und hier geht's zur AMD-Themenabend Sektion:

Wie man sieht befindet sich dort auch noch der alte Thread aus dem 2002er AMD-Themenabend. Auch der ist sicherlich noch einmal einen Blick wert, zeigt er doch, was sich seit damals auf diesem Sektor getan hat. Wir wünschen viel Spaß und einen unterhaltsamen und informativen Abend...

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Samstag, 10. Juli 2004

00:53 - Autor: Ray2k

Erste Benchmarkergebnisse eines 90nm AMD Athlon 64?

Im Forum der amerikanischen Overclocking-Seite Xtreme Systems sind erste Benchmarks eines angeblich in 90 Nanometer gefertigten Athlon 64 aufgetaucht. Die CPU wurde hierbei mit 2,2GHz betrieben und mit einem gleichgetakteten Newcastle auf einer Sockel 939 Plattform verglichen.

Der 90nm Prozessor kann sich in den Benchmarks leicht von seinem 130nm Kollegen absetzen. Dem Ergebnis liegt jedoch nur ein Vergleichswert zu Grunde, ein Opfer der Aktualität.

Neben der Unterstützung für den SSE3 Befehlssatz soll die CPU Verbesserungen bei der Sprungvorhersage und beim Speichercontroller besitzen. Bei einem ersten Übertaktungstest will der Tester bei 1.45V(Default: 1.4V) die 2.5 GHz Grenze durchbrochen haben, was dem Prozessor nochmals einen ordentlichen Leistungsschub brachte.

Wenn man im diesem Zusammenhang die Gerüchte um eine vorgezogene Einführung niedriger getakteter Sockel 939 CPUs(3200+/3000+) im 3. Quartal 2004 betrachtet, könnte man vermuten, dass es sich hierbei tatsächlich bereits um eine 90nm CPU handeln könnte. Die vermutlich mit nur 1.8 und 2 GHz getakteten CPUs wären insbesondere im 90nm Verfahren auf Grund der kleineren Die-Fläche(vermutlich um die 85 mm²) und der hohen Ausbeute bei einem Takt von nur 2 GHz die idealen Zugpferde um AMDs Marktanteil gegenüber Intel in 2004 massiv zu steigern.

Abschliessend möchten wir noch einmal auf den Themenabend mit AMD am kommenden Montag hinweisen, wo diese Geschichte mit Sicherheit näher beleuchtet wird.

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