AMD Catalyst 14.9.2 Beta — Mit Unterstützung für Mantle in Civilization: Beyond Earth

AMD hat zum Start des run­den­ba­sier­ten Stra­te­gie­spiels Sid Meier’s Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth einen neu­en Beta­trei­ber ver­öf­fent­licht, der nur Gra­fik­kar­ten auf Basis der GCN-Archi­tek­tur unter­stützt. Für älte­re Model­le bleibt wei­ter­hin der Cata­lyst 14.9.1 Beta ver­füg­bar. Die neue Ver­si­on beinhal­tet aktua­li­sier­te Mant­le-Biblio­the­ken, die für die Nut­zung von Mant­le im neu­en Able­ger aus der Civi­liz­a­ti­on-Serie zwin­gen­de Vor­aus­set­zung sind. Ist ein älte­rer Trei­ber instal­liert, wird die Opti­on zur Nut­zung von Mant­le gar nicht erst ange­bo­ten. AMD macht aller­dings dar­auf auf­merk­sam, dass es mit die­sem Trei­ber im Spiel zu Dar­stel­lungs­pro­ble­men mit dem Maus­zei­ger kom­men kann. Dies kann ver­mie­den wer­den, indem nach erfolg­rei­cher Instal­la­ti­on, aber noch vor dem Start des Spiels, die Text­ska­lie­rung unter Win­dows auf 100 % ein­ge­stellt wird. Selbst wenn es bereits der Fall ist, emp­fiehlt AMD, die­se Ein­stel­lung erneut vor­zu­neh­men. Außer­dem kann es noch zu star­ken Schwan­kun­gen bei der Mul­ti-GPU-Per­for­mance kom­men. Es wer­den der­zeit auch nur maxi­mal zwei GPUs vom Spiel unter­stützt. Wenn wei­te­re GPUs im Sys­tem instal­liert sein soll­ten, star­tet das Spiel nur, wenn zuvor die über­zäh­li­gen GPUs im Gerä­te-Mana­ger deak­ti­viert wur­den. Even­tu­ell kann Fira­xis die­se Mul­ti-GPU-Pro­ble­me mit einem Patch am heu­ti­gen Releasetag bereits behe­ben.

In die Okto­ber-Aus­ga­be des Trei­ber­pa­ke­tes sind zudem erneut Opti­mie­run­gen zur Ver­bes­se­rung der Sta­bi­li­tät und Kom­pa­ti­bi­li­tät mit diver­sen Anwen­dun­gen ein­ge­flos­sen. Eine voll­stän­di­ge Lis­te der vom Trei­ber unter­stütz­ten Hard­ware sowie sämt­li­cher beho­be­ner und bekann­ter Pro­ble­me kann den offi­zi­el­len Release Notes ent­nom­men wer­den. Soll­tet Ihr von Pro­ble­men betrof­fen sein, die dar­in nicht auf­ge­führt wer­den, dann könnt Ihr das offi­zi­el­le Cata­lyst Crew Feed­back Form ver­wen­den, um das Trei­ber-Team dar­auf auf­merk­sam zu machen. Eine Hil­fe­stel­lung für das For­mu­lar könnt Ihr hier fin­den.

Catalyst 14.9.2 Beta - CCC-Softwareinfo
AMD Cata­lyst 14.9.2 Beta — CCC-Soft­warein­for­ma­ti­on

Die Trei­ber ste­hen für Win­dows 8.1 und 7 zum Down­load bereit. Win­dows 8 wur­de letzt­mals mit dem Cata­lyst 14.4 WHQL offi­zi­ell unter­stützt. Vis­ta-Nut­zer kön­nen den Trei­ber eben­falls instal­lie­ren, aller­dings hat uns AMD zu ver­ste­hen gege­ben, dass Micro­softs unge­lieb­ter Spross in der Qua­li­täts­si­che­rung und Ent­wick­lung nur noch eine unter­ge­ord­ne­te Rol­le spielt.

Was ist neu?

AMD Cata­lyst 14.9.2 Beta Dri­ver for Win­dows

High­lights of AMD Cata­lyst 14.9.2 Win­dows Beta Dri­ver Per­for­mance Impro­ve­ments

  • Mantle API acti­va­ted for ulti­ma­te per­for­mance in Sid Meier’s Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth
  • Dual Gra­phics opti­miz­a­ti­ons for Kri­ti­Ka and She­Dia­o­Ze­ro
  • Pro­ject Cars pro­fi­le update

Resol­ved Issu­es

  • Ali­en: Iso­la­ti­on: AMD Cross­Fire pro­fi­le updated to detect new .exe of recent app­li­ca­ti­on patch
  • [404762]: Total War: Rome 2 some­ti­mes dis­play­ing tex­tu­re cor­rup­ti­on when on the cam­pai­gn map in Cross­Fire con­fi­gu­ra­ti­ons
  • [400500]: Total War: Rome 2 occa­sio­nal­ly stut­ters when task swit­ching bet­ween app­li­ca­ti­ons
  • [406501]: Watch Dogs occa­sio­nal­ly has nega­ti­ve per­for­mance in Cross­Fire con­fi­gu­ra­ti­ons on medi­um game set­tings
  • [402840]: Max Pay­ne 3 cine­ma­tic cut sce­nes inter­mitt­ent­ly show fli­cke­ring
  • [403798]: FIFA 2015 Cross­Fire sca­ling some­ti­mes under­per­forming expec­ta­ti­ons
  • [401984]: Metro Redux Cross­Fire sca­ling some­ti­mes under­per­forming expec­ta­ti­ons
  • [397343]: Midd­le-Earth: Shadow of Mordor occa­sio­nal­ly shows fla­shing when run­ning Cross­Fire con­fi­gu­ra­ti­ons
  • [406978]: White patches occa­sio­nal­ly obser­ved in CCC when drag­ging dis­play icons
  • [406997]: Upgrading from pre­vious 14.4 Cata­lyst dri­vers with dual AMD Rade­on R9 295 in Cross­Fire may cau­se a black screen or sys­tem hang

Known Issu­es

  • [407993]: F1 2014 exhi­bits mini­mal sca­ling in some Cross­Fire con­fi­gu­ra­ti­ons
  • [407864]: Hit­man Abso­lu­ti­on inter­mitt­ent­ly cras­hes when star­ting a new game on AMD Rade­on R9 285
  • [407834]: FIFA 2015 occa­sio­nal­ly dis­plays fli­cke­ring in Asym­metric  Cross­Fire con­fi­gu­ra­ti­ons
  • [407622]: Ali­en Iso­la­ti­on will some­ti­mes exhi­bit screen tea­ring with V‑Sync enab­led
  • [407431]: Mine­craft some­ti­mes pro­du­ces cor­rup­ti­on when chan­ging video set­tings in win­do­wed mode. As a work around plea­se select Use VBOs to On in the Video Set­tings in game.
  • [407338]: XDMA Quad Cross­Fire con­fi­gu­ra­ti­ons in por­trait Eye­fi­ni­ty modes some­ti­mes dis­play tea­ring or stut­te­ring
  • [407756]: Laun­ching Battle­field 4 in off­line mode can occa­sio­nal­ly lead to a crash
  • [408033]: Laun­ching Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth with a 144 Hz dis­play can some­ti­mes cau­se the app to hang. As a work around lower the refresh rate of the moni­tor.
  • [408007]: Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth can some­ti­mes hang on a small limi­ted set of Kave­ri mobi­le APU pro­ducts when pai­red with dis­cre­te gra­phics pro­ducts in Win­dows 7

Important Notes

  • AMD is cur­r­ent­ly working with Fira­xis to resol­ve an issue whe­re the inter­ac­ti­ve and visu­al ele­ments of the mou­se cur­sor can beco­me off­set. If you encoun­ter this issue, the fol­lowing work­around is avail­ab­le:
  • Go to Win­dows Set­tings and adjust Text Sca­ling
    1. Right-Click the Desk­top
    2. Select Screen Reso­lu­ti­on
    3. Make Test and Other Items Lar­ger or Smal­ler
    4. Set 100% Default
  • AMD is working with Fira­xis to resol­ve an issue whe­re gra­phics stut­te­ring may be obser­ved under high map zoom and high image qua­li­ty set­tings.

Mul­ti-moni­tor gaming in Sid Meier’s Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth
Sid Meier’s Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth does not sup­port mul­ti-moni­tor con­fi­gu­ra­ti­ons. Laun­ching the game in such con­fi­gu­ra­ti­ons may cau­se the game to hang.

Mul­ti-GPU in Sid Meier’s Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth

Sid Meier’s Civi­liz­a­ti­on: Bey­ond Earth pre­sent­ly sup­ports a maxi­mum of two gra­phics cards in Mant­le. If you are using more than two gra­phics pro­ducts with Mant­le for this game, it is requi­red that dis­able the extra lin­ked adap­ters through Win­dows device mana­ger.

Ach­tung! Wie bei allen Beta‑, Release-Can­di­da­te‑, Pre­view- und Hot­fix-Trei­bern sei auch hier der Hin­weis ange­bracht, dass es sich nicht um eine voll­um­fäng­lich getes­te­te Soft­ware han­delt, in der auch schwe­re­re Feh­ler noch ent­hal­ten sein kön­nen. Der ange­bo­te­ne Beta-Trei­ber rich­tet sich in ers­ter Linie an Enthu­si­as­ten, die stets die aktu­el­len Fea­tures und Opti­mie­run­gen nut­zen wol­len. Er soll­te jedoch nicht auf Pro­duk­tiv­sys­te­men instal­liert wer­den!

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