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Die E2-2000 kann sich an dieser Stelle nicht profilieren und so liegen die erreichten Werte nahezu im Rahmen einer Messungenauigkeit. Der GPU-Turbo zeigt sich auch an dieser Stelle nicht, um eventuell Akzente setzen zu können.
Erhöht man die Auflösung, sieht die Sache ein wenig anders aus. Bei der maximalen Bildwiederholfrequenz sehen wir einen messbaren Unterschied. Die entscheidende durchschnittliche Wiederholrate ist nur geringfügig höher.
AMD E2-2000 / ASUS E2KM1I DELUXE
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Company of Heroes
Das nun schon fast fünf Jahre alte Spiel Company of Heroes von Relic Entertainment bietet mit seinem integrierten Benchmark gute Voraussetzungen, um die Performance in einer realen Anwendung zu betrachten. Das Echtzeit-Strategie-Spiel war eines der ersten Spiele, das durch einen Patch in den Genuss von DirectX 10 kam. Wir haben den Benchmark mit mehreren Auflösungen und mit zwei unterschiedlichen Einstellungen getestet.

Die E2-2000 kann sich an dieser Stelle nicht profilieren und so liegen die erreichten Werte nahezu im Rahmen einer Messungenauigkeit. Der GPU-Turbo zeigt sich auch an dieser Stelle nicht, um eventuell Akzente setzen zu können.

Erhöht man die Auflösung, sieht die Sache ein wenig anders aus. Bei der maximalen Bildwiederholfrequenz sehen wir einen messbaren Unterschied. Die entscheidende durchschnittliche Wiederholrate ist nur geringfügig höher.