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PCIe 2.0 vs. PCIe 3.0: Borderlands 2, DiRT 3

Bor­der­lands 2 ist eine Mischung aus Sci­ence-Fic­tion-Shoo­ter und Rol­len­spiel, wel­ches auf der Unre­al-3-Engi­ne basiert. Schrä­ger Humor und eben­so schrä­ge Schau­plät­ze bie­ten viel Abwechs­lung. Wir nut­zen die FullHD-Auf­lö­sung mit maxi­ma­len Details inklu­si­ve 4‑fach MSAA. Für die Per­for­mance-Betrach­tung nut­zen wir das kos­ten­lo­se Bench­mark-Tool FRAPS.

Borderlands 2
Borderlands 2 1920x1080
Bei den durch­schnitt­li­chen Bil­dern pro Sekun­de sehen wir einen leich­ten Vor­teil für PCIe 3.0. Dage­gen liegt PCI Express 2.0 bei den mini­ma­len Frames hauch­dünn in Front.

DiRT3 ist ein sehr umfang­rei­ches Auto-Ral­ly-Spiel, das sich vor allem durch viel Auto-Tuning und detail­lier­te Stre­cken aus­zeich­net. Die Engi­ne nutzt DX11. Es wur­de der inter­ne Bench­mark ver­wen­det. Wie­der kam die FullHD-Auf­lö­sung mit maxi­ma­len Details und 4x MSAA zum Einsatz.

DiRT 3
DiRT 3 1920x1080
Bei DiRT 3 kehrt sich das Bild von Bor­der­lands 2 um. Wäh­rend die nati­ve Chip­satz­lö­sung bei den durch­schnitt­lich ger­en­der­ten Bil­dern vorn liegt, bringt PCIe 3.0 bei den mini­ma­len Frames eine um knapp ein Pro­zent bes­se­re Leis­tung zustande.