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AMD Mantle — Die neue API in einem ersten Test
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Windows 7: Leistungsaufnahme
Kommen wir nun zu einem weiteren wichtigen Aspekt: Der Leistungsaufnahme. Wie bereits ausgeführt, vermuten wir, dass mit Mantle ein höherer Energieverbrauch zu Buche steht. Doch tut er das auch tatsächlich?
In der Tat. Die Leistungsaufnahme mit Mantle ist in unseren drei Testszenarien durchweg höher als mit DirectX. Die Vermutung, dass die verringerte Leistungsaufnahme der CPU durch eine deutlich höhere Leistungsaufnahme der GPU konterkariert wird, bestätigt sich. Dabei ist der Unterschied in Star Swarm mit satten 20 Prozent bzw. 60 Watt besonders groß. In Battlefield 4 fällt die Differenz mit fünf respektive 24 Watt moderater aus.