Schlagwort: Capcom

Capcom k체ndigt Integration von Mantle in hauseigene Panta-Rhei-Engine an

Cap짯com beab짯sich짯tigt Man짯t짯le in die haus짯ei짯ge짯ne Pan짯ta-Rhei-Spiel-Engi짯ne zu inte짯grie짯ren, dies hat der tech짯ni짯sche Direk짯tor von Cap짯com, Masaru Ijuin, auf dem Future of Gam짯ing Event von AMD bekannt짯ge짯ge짯ben. In wel짯chen Spie짯le짯ti짯teln Man짯t짯le erst짯mals zum Ein짯satz kom짯men soll, hat der Ent짯wick짯ler aller짯dings noch nicht ver짯철f짯fent짯licht. Damit ist Pan짯ta-Rhei nach Azu짯ra (Rebel짯li짯on), CryEn짯gi짯ne (Crytek), Frost짯Bi짯te 3 (EA) und Nitrous (Oxi짯de) die f체nf짯te Spiel-Engi짯ne, wel짯che die Man짯t짯le-API nativ unter짯st체tzt. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩