Schlagwort: BOINC

BOINC Pentathlon 2023 startet am Freitag

Nach­dem sich unser Team im letz­ten Jahr dem TeAm Anand­Tech geschla­gen geben muss­te, star­tet am Ende die­ser Woche am 05.05.2023 die 14. Aus­ga­be des von SETI.Germany aus­ge­rich­te­ten BOINC Pent­ath­lons. Es ist also wie­der Zeit unser Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting Team mit Rechen­leis­tung in ver­schie­de­nen Pro­jek­ten und Dis­zi­pli­nen im Rah­men des BOINC Pent­ath­lons zu unter­stüt­zen. (…) Wei­ter­le­sen »

Silber für Planet 3DNow! beim BOINC Pentathlon 2022 (Update)

Zwei Wochen Wett­kampf im Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting, fast drei wenn man den Vor­lauf mit­zählt, sind zuen­de, der BOINC Pent­ath­lon 2022 hat sei­ne Gewin­ner. Ganz oben auf dem Trepp­chen der Gesamt­wer­tung steht in die­sem Jahr das TeAm Anand­Tech (TAAT), das sich domi­nant wie sel­ten ein Team zuvor Gold in allen Ein­zel­dis­zi­pli­nen geholt und damit 500 von 500 mög­li­chen Punk­ten erzielt hat. Dafür herz­li­chen Glück­wunsch. Unser Team lan­de­te am Ende auf Platz 2. (…) Wei­ter­le­sen »

BOINC Pentathlon 2022 geht in die kritische Phase

Seit einer Woche läuft der Pent­ath­lon 2022, der wohl renom­mier­tes­te Wett­be­werb im Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting, bereits. Die ers­ten Tage sah es ganz gut aus für unser Team, die Titel­ver­tei­di­gung schien ein mach­ba­res Unter­fan­gen zu sein. Nun jedoch, wo inzwi­schen alle zum Wett­be­werb zäh­len­den Pro­jek­te bekannt gege­ben wor­den sind, dürf­te es eine ganz har­te Nuss wer­den. Ein wenig Hil­fe könn­te unser Team schon ganz gut gebrau­chen. (…) Wei­ter­le­sen »

BOINC Pentathlon 2022 in vollem Gange

Seit dem 5. Mai läuft der BOINC-Pent­ath­lon 2022 im Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting, bei dem auch Pla­net 3DNow! mit dabei ist – als Titel­ver­tei­di­ger. Bis­her lief es sehr gut für unser Team: beim Hin­der­nis­lauf, der Nach­fol­ge-Dis­zi­plin für den bis­he­ri­gen Mara­thon, lie­gen wir deut­lich in Füh­rung. Selbst die von eini­gen Mit­be­wer­bern exak­ter getim­ten Bun­ker­wür­fe an den “Hin­der­nis-Tagen”, an denen es Bonus­punk­te gibt für zurück­ge­sand­te WUs, konn­ten unser Team bis­her nicht auf­hal­ten. (…) Wei­ter­le­sen »

Geekbench bestätigt 1 MB L2-Cache für Zen 4 – Marktstart schon im Sommer?

Vor kur­zem hat AMD mit Milan‑X und dem Desk­top-Pen­dant Ryzen 7 5800X3D die jüngs­ten Aus­bau­stu­fen der Zen-3-Archi­tek­tur vor­ge­stellt, die bei­de mit dem sta­cked 3D-V-Cache die letz­ten Reser­ven aus dem Design her­aus­kit­zeln sol­len. Am Hori­zont wirft jedoch bereits die kom­men­de Zen-4-Archi­tek­tur ers­te Schat­ten vor­aus. Es gab schon etli­che offi­zi­el­le und inof­fi­zi­el­le Infor­ma­tio­nen dazu. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Zen 4 “Raphael” Engineering-Sample in BOINC aufgetaucht

Bereits am Sonn­tag sind in unse­rem BOINC-Forum Wer­te von zwei Zen 4 Pro­zes­so­ren auf­ge­fal­len, die test­wei­se ein paar Milkyway@Home-WUs berech­net haben. Die CPUID bei bei­den Pro­zes­so­ren war Fami­ly 25 Model 96 Step­ping 0, aus den Namen “AMD Eng Sam­ple: 100–000000665–21_N” und “AMD Eng Sam­ple: 100–000000666–21_N” geht her­vor, dass es sich um zwei unter­schied­li­che Engi­nee­ring-Samples gehan­delt hat. Inter­es­sant in den Details zum Pro­zes­sor ist die Zei­le “CPU-Cache”. (…) Wei­ter­le­sen »

Pentathlon 2021: Kritische Phase – wir brauchen mehr NVIDIA-Karten!

Der BOINC-Pent­ath­lon 2021 läuft für das Team von Pla­net 3DNow! so viel­ver­spre­chend wie seit lan­gem nicht. Sor­ge berei­tet uns aktu­ell aller­dings die Dis­zi­plin “Stadt­lauf”. Hier wur­de Prime­grid aus dem Sek­tor Mathe­ma­tik als Pro­jekt aus­ge­wählt und seit Jah­ren tun wir uns bei die­sem Pro­jekt mit unse­ren AMD-Gra­fik­kar­ten schwer. Was wir der­zeit an Unter­stüt­zung benö­ti­gen wür­den, sind Gra­fik­kar­ten der NVI­DIA-Seri­en Turing und Ampere. (…) Wei­ter­le­sen »

Pentathlon 2021: Marathon-Start in 2 Tagen (Update)

Regel­mä­ßi­ge Besu­cher von Pla­net 3DNow! wis­sen, dass wir eigent­lich eine Hard­ware-Sei­te von AMD-Usern für AMD-User sind (seit 1999). Seit dem Jahr 2000 haben wir auch ein Dis­tri­bu­ted-Com­pu­ting-Team, in dem frei­wil­li­ge Teil­neh­mer der Wis­sen­schaft Rechen­leis­tung zur Ver­fü­gung stel­len. Los ging es damals mit SETI@Home, über die Jah­re sind vie­le Pro­jek­te aus Mathe­ma­tik, Bio­lo­gie, Che­mie, Astro­no­mie, etc. im Rah­men des BOINC-Pro­jekt hin­zu­ge­kom­men. Aktu­ell gehört unser DC-Team zu den 10 stärks­ten welt­weit. Doch das gilt es nun unter Beweis zu stel­len. (…) Wei­ter­le­sen »

Planet 3DNow! gewinnt auch die THOR Challenge Pure 2020 bei WCG

Nach dem Gewinn der THOR Chall­enge 2020 hat unser Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting Team dank der flei­ßi­gen Teil­nah­me aller Mit­glie­der auch die THOR Chall­enge Pure 2020 gewon­nen. Der letzt­lich unge­fähr­de­te Start-Ziel-Sieg mit einem Vor­sprung von über 160 Mil­lio­nen Punk­te wur­de vor dem Team von SNURK and fri­ends und dem Team USA erreicht.
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Planet 3DNow! gewinnt die WCG THOR CHALLENGE 2020

In der Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting Welt lief es in der letz­ten Zeit nicht beson­ders gut für die Anhän­ger von Pla­net 3DNow! Nach Jah­ren der Domi­nanz, 5x Gold in Fol­ge beim SG Pent­ath­lon, folg­ten 3 Jah­re mit Sil­ber und zuletzt die­ses Jahr nur noch Bron­ze. Dann fan­den wir die EPYSCHEN 7V12 und so gab einen klei­nen Sil­ber­streif am Hori­zont. (…) Wei­ter­le­sen »

BOINC Client 7.16.11

Ber­ke­ley Open Infra­struc­tu­re for Net­work Com­pu­ting (kurz BOINC) ist ein Open­so­ur­ce-Frame­work für ver­teil­tes Rech­nen (Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting) ent­wi­ckelt von der Uni­ver­si­tät Ber­ke­ley bzw. deren Space Sci­ence Lab. Für die momen­tan knapp 50 akti­ven Pro­jek­te — an denen auch Pla­net 3DNow! mit sei­nen Teams teil­nimmt — ist der BOINC-Cli­ent Vor­aus­set­zung zur Teil­nah­me. (…) Wei­ter­le­sen »

WCG THOR Challenge 2020 — Erste Woche beendet

Die ers­te Woche der WCG THOR Chall­enge 2020 ist been­det. Das Team von Pla­net 3DNow! war ange­tre­ten um unter die ers­ten 50 von 138 zu kom­men. Die­ses Ziel haben wir “knapp” erreicht: Die zwei­te Woche der Chall­enge star­tet am 21.09.2020 um 00:00 UTC bzw. 02:00 MESZ — mehr dazu hier im Forum (…) Wei­ter­le­sen »

WCG THOR Challenge 2020 — Wartungsarbeiten sind schon fertig !

Die sehr kurz­fris­tig ange­kün­dig­ten War­tungs­ar­bei­ten bei WCG soll­ten vom 10.09.2020 16:00 für rund 24h lau­fen. Abes lief anders als geplant. Es ging doch schnel­ler als geplant. Man hat sogar noch ein Ker­ne­l­up­date vor­ge­zo­gen. Und so ist WCG nach nicht mal 5h mit ihrer 24h War­tungs­ar­beit fer­tig. Daher kön­nen alle wei­ter flei­ßig an der WCG THOR (…) Wei­ter­le­sen »

WCG THOR Challenge 2020 — Wartungsarbeiten am 10.09.2020 ab 16:00 für rund 24h

Die WCG THOR Chall­enge 2020 — Woche 1 ist voll im Gan­ge. Bis­her läuft es recht ordent­lich für unser Team bei der Chall­enge, immer­hin haben wir schon über 24 Jah­re Rechen­zeit abge­lie­fert. Das reicht bis­her für Platz 3 direkt hin­ter Grid­co­in und Obyte. Aber vom 10.09.2020 14:00 UTC / 16:00 MESZ an sol­len War­tungs­ar­bei­ten bei WCG für rund 24h lau­fen. (…) Wei­ter­le­sen »