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Thief Patch 1.5: Bringt CrossFire für Mantle-API und senkt VRAM-Bedarf

Eidos Mont­re­al hat den Patch 1.5 für das Schleich­spiel Thief ver­öf­fent­licht, mit dem neben eini­gen Bug­fi­xes sowie all­ge­mei­nen Per­for­mance­op­ti­mie­run­gen auch Ver­bes­se­run­gen für die Man­t­le-API vor­ge­nom­men wur­den. Im Zusam­men­spiel mit dem aktu­el­len AMD Cata­lyst 14.6 Beta wird erst­mals Cross­Fi­re bei Nut­zung der neu­en hard­ware­nä­he­ren API gebo­ten. Zudem wol­len die Ent­wick­ler den VRAM-Bedarf gesenkt haben, (…) Wei­ter­le­sen »

Thief erhält Unterstützung für AMD Mantle und TrueAudio durch Patch nachgereicht [2. Update]

Eidos Mont­re­al hat in einem Blog-Ein­trag die offi­zi­el­len Sys­tem­an­for­de­run­gen für das Schleich­spiel Thief benannt, des­sen Ver­öf­fent­li­chung in Euro­pa für den 28. Febru­ar geplant ist. Zudem wer­den noch­mals die Fea­tures benannt, die spe­zi­ell für die PC-Ver­si­on imple­men­tiert wur­den. (…) Wei­ter­le­sen »