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Thief Patch 1.5: Bringt CrossFire f체r Mantle-API und senkt VRAM-Bedarf

Eidos Mont짯re짯al hat den Patch 1.5 f체r das Schleich짯spiel Thief ver짯철f짯fent짯licht, mit dem neben eini짯gen Bug짯fi짯xes sowie all짯ge짯mei짯nen Per짯for짯mance짯op짯ti짯mie짯run짯gen auch Ver짯bes짯se짯run짯gen f체r die Man짯t짯le-API vor짯ge짯nom짯men wur짯den. Im Zusam짯men짯spiel mit dem aktu짯el짯len AMD Cata짯lyst 14.6 Beta wird erst짯mals Cross짯Fi짯re bei Nut짯zung der neu짯en hard짯ware짯n채짯he짯ren API gebo짯ten. Zudem wol짯len die Ent짯wick짯ler den VRAM-Bedarf gesenkt haben, () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Thief erh채lt Unterst체tzung f체r AMD Mantle und TrueAudio durch Patch nachgereicht [2. Update]

Eidos Mont짯re짯al hat in einem Blog-Ein짯trag die offi짯zi짯el짯len Sys짯tem짯an짯for짯de짯run짯gen f체r das Schleich짯spiel Thief benannt, des짯sen Ver짯철f짯fent짯li짯chung in Euro짯pa f체r den 28. Febru짯ar geplant ist. Zudem wer짯den noch짯mals die Fea짯tures benannt, die spe짯zi짯ell f체r die PC-Ver짯si짯on imple짯men짯tiert wur짯den. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩