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Rebellion liefert mit Patch 1.11 Unterstützung für Mantle-API in Sniper Elite 3 nach

Rebel­li­on hat den Patch 1.11 für den Tak­tik-Shoo­ter Sni­per Eli­te 3 ver­öf­fent­licht, mit dem die Unter­stüt­zung für AMDs ein­ge­ne Gra­fik-API Man­t­le nach­ge­reicht wird. Vor knapp einem Jahr hat­te der bri­ti­sche Ent­wick­ler von Com­pu­ter­spie­len sei­ne Unter­stüt­zung für Man­t­le ange­kün­digt und eine Inte­gra­ti­on in die haus­ei­ge­ne Spie­le-Engi­ne Asu­ra in Aus­sicht gestellt. Drei Mona­te nach der Ver­öf­fent­li­chung des Scharf­schüt­zen-Shoo­ters und eini­gen Ver­schie­bun­gen ist es nun so weit. (…) Wei­ter­le­sen »

Rebellion unterstützt Mantle-API von AMD mit hauseigener Asura-Spiel-Engine und Sniper Elite 3

Der bri­ti­sche Ent­wick­ler von Com­pu­ter­spie­len Rebel­li­on hat sei­ne Unter­stüt­zung für die 3D-Pro­gram­mier­schnitt­stel­le Man­t­le von AMD bekannt­ge­ge­ben. In enger Zusam­men­ar­beit mit AMD soll das Man­t­le-Back-End in die fir­men­ei­ge­nen Spiel-Engi­ne “Asu­ra” imple­men­tiert wer­den, die somit nach “Frost­bi­te 3” von DICE und “Nitrous” von Oxi­de Games als drit­te die neue API nut­zen kön­nen wird. (…) Wei­ter­le­sen »