Schlagwort: Gaming Evolved

AMD schn체rt neues Spiele-Bundle f체r AMD Radeon R9 390(X)

In der Ver짯gan짯gen짯heit hat짯te AMD mehr짯fach sowohl Rade짯on-Gra짯fik짯kar짯ten als auch APUs Gut짯schei짯ne f체r AAA-Com짯pu짯ter짯spie짯le bei짯gelegt, um so die Ver짯k채u짯fe anzu짯kur짯beln. In der letz짯ten Zeit war es aller짯dings zuneh짯mend ruhig gewor짯den. Heu짯te haben die kana짯di짯schen Gra짯fik짯ex짯per짯ten, die seit kur짯zem als Rade짯on Tech짯no짯lo짯gy Group wie짯der eine gewis짯se Eigen짯st채n짯dig짯keit erlangt haben, ein sol짯ches Spie짯le-Bund짯le f체r die AMD Rade짯on R9 390 und Rade짯on R9 390X ange짯k체n짯digt. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Neue Nutzungsbedingungen erg채nzen die allgemeinen Gesch채ftsbedingungen bei Twitch

Twitch ist der wohl momen짯tan popu짯l채rs짯te Online-Strea짯ming-Dienst f체r Gamer. AMD-Nut짯zern d체rf짯te Twitch zudem aus der optio짯nal zum Cata짯lyst-Trei짯ber짯pa짯ket ange짯bo짯te짯nen Gam짯ing-Evol짯ved-Soft짯ware Raptr bekannt sein. Erst im ver짯gan짯ge짯nen August hat짯te Ama짯zon f체r rund eine Mil짯lar짯de US-Dol짯lar Twitch 체ber짯nom짯men. Jetzt wur짯den erst짯mals die Nut짯zungs짯be짯din짯gun짯gen, die es zus채tz짯lich zu den all짯ge짯mei짯nen Gesch채fts짯be짯din짯gun짯gen gibt, ange짯passt. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Civilization: Beyond Earth bietet bereits zum Start Unterst체tzung f체r Mantle API Erste Benchmarks [2. Update]

Mit Sid Meier셲 Civi짯liza짯ti짯on: Bey짯ond Earth wird am mor짯gi짯gen Frei짯tag die Fort짯set짯zung der sehr belieb짯ten run짯den짯ba짯sier짯ten Stra짯te짯gie짯spie짯le erschei짯nen. Bereits zum Start unter짯st체tzt das Spiel, wel짯ches zu AMDs Gam짯ing-Evol짯ved-Pro짯gramm geh철rt, die neue Man짯t짯le-API. Damit die짯se auch genutzt wer짯den kann, ist die Instal짯la짯ti짯on des Cata짯lyst 14.9.2 Beta zwin짯gend not짯wen짯dig, den AMD im Lau짯fe des mor짯gi짯gen Tages ver짯f체g짯bar machen will. Wir konn짯ten uns vor짯ab (sehr kurz) einen ers짯ten Ein짯druck vom Spiel und der Man짯t짯le-Imple짯men짯tie짯rung verschaffen.

Update 25.10.2014 10:45: Wir haben uns die Last짯ver짯tei짯lung auf CPU und GPU noch ein mal genau짯er ange짯se짯hen (sie짯he Sei짯te 3).

Update 25.10.2014 17:45: Bench짯mar짯k짯ergeb짯nis짯se mit iGPU der Kaveri-APU A10-7850K (sie짯he Sei짯te 4) () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Rebellion liefert mit Patch 1.11 Unterst체tzung f체r Mantle-API in Sniper Elite 3 nach

Rebel짯li짯on hat den Patch 1.11 f체r den Tak짯tik-Shoo짯ter Sni짯per Eli짯te 3 ver짯철f짯fent짯licht, mit dem die Unter짯st체t짯zung f체r AMDs ein짯ge짯ne Gra짯fik-API Man짯t짯le nach짯ge짯reicht wird. Vor knapp einem Jahr hat짯te der bri짯ti짯sche Ent짯wick짯ler von Com짯pu짯ter짯spie짯len sei짯ne Unter짯st체t짯zung f체r Man짯t짯le ange짯k체n짯digt und eine Inte짯gra짯ti짯on in die haus짯ei짯ge짯ne Spie짯le-Engi짯ne Asu짯ra in Aus짯sicht gestellt. Drei Mona짯te nach der Ver짯철f짯fent짯li짯chung des Scharf짯sch체t짯zen-Shoo짯ters und eini짯gen Ver짯schie짯bun짯gen ist es nun so weit. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Liste kommender Mantle-Spiele GTA V mit von der Partie?

Die Kol짯le짯gen von Video짯Cardz f체h짯ren eine umfang짯rei짯che Lis짯te, wel짯che eine 횥ber짯sicht 체ber alle ver짯f체g짯ba짯ren und kom짯men짯den Man짯t짯le-Spie짯le bie짯tet. Beim letz짯ten Update wur짯den eini짯ge Spie짯le in die Lis짯te auf짯ge짯nom짯men, deren Unter짯st체t짯zung der alter짯na짯ti짯ven API von offi짯zi짯el짯ler Sei짯te noch nicht best채짯tigt wur짯de. Mit dabei ist das bis heu짯te erfolg짯reichs짯te Com짯pu짯ter짯spiel 체ber짯haupt: Grand Theft Auto V. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

AMD ver철ffentlicht formell seine neue Mantle-API [2. Update]

AMD hat heu짯te Mor짯gen die for짯mel짯le Ver짯철f짯fent짯li짯chung der neu짯en hard짯ware짯n채짯he짯ren 3D-Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le f체r GCN-GPUs Man짯t짯le bekannt짯ge짯ge짯ben, die in Zusam짯men짯ar짯beit mit dem tech짯ni짯schen Direk짯tor der Frost짯bi짯te-Spiel-Engi짯ne Johan Anders짯son und wei짯te짯ren Ent짯wick짯lern ent짯stand. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

AMDs Mantle-API und das Warten auf den Battlefield-4-Patch

Der urspr체ng짯lich offi짯zi짯ell von Johan Anders짯son, tech짯ni짯scher Direk짯tor der Frost짯bi짯te-Spiel-Engi짯ne, auf der GPU14 f체r Dezem짯ber 2013 ange짯k체n짯dig짯te Man짯t짯le-Patch f체r Batt짯le짯field 4 wur짯de auf den letz짯ten Dr체짯cker vor dem Jah짯res짯wech짯sel auf Janu짯ar 2014 ver짯scho짯ben. Offi짯zi짯el짯le Aus짯sa짯gen zum Erschei짯nungs짯ter짯min zu erhal짯ten gestal짯tet sich schwie짯rig, () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

CES 2014: 20 Spiele mit Unterst체tzung von AMDs Mantle-API befinden sich in der Entwicklung

AMD hat sich auf sei짯ner CES-Pres짯se짯kon짯fe짯renz erneut zum Stand sei짯ner neu짯en 3D-Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le Man짯t짯le ge채u짯횩ert. Dem짯nach wer짯de die neue API aktu짯ell von den f체nf Ent짯wick짯lern Cloud Impe짯ri짯um Games, EA/DICE/Frostbite, Nix짯xes, Oxi짯de Games und Rebel짯li짯on unter짯st체tzt. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

AMD Mantle: Neue API bringt bis zu 45 % mehr Leistung in Battlefield 4

Auf dem AMD Kaveri Tech Day in Las Vegas hat sich AMD erneut zur Leis짯tungs짯f채짯hig짯keit sei짯ner neu짯en 3D-Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le (API) Man짯t짯le ge채u짯횩ert. PurePC hat짯te kurz짯zei짯tig die Foli짯en von die짯ser Ver짯an짯stal짯tung online, wel짯che auch die fina짯len Spe짯zi짯fi짯ka짯tio짯nen der zwei 쏫averi-Modelle beinhal짯te짯ten, die ab 14. Janu짯ar 2014 ver짯f체g짯bar wer짯den sol짯len. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Mantle-Patch f체r Battlefield 4 auf Januar 2014 verschoben

Im Rah짯men des GPU14 Tech Day in Hawaii stell짯te AMD nicht nur sei짯ne neue Gra짯fik짯kar짯ten-Serie 쏺ol짯ca짯nic Islands vor, son짯dern mit Man짯t짯le eine eige짯ne 3D-Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le, die sich n채her an der Hard짯ware moder짯ner GPUs ori짯en짯tiert als es bei DirectX der Fall ist. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Mantle-Patch f체r Battlefield 4 k철nnte bereits im November erscheinen

Offi짯zi짯ell hie횩 es bis짯her, dass Batt짯le짯field 4 als ers짯tes Spiel die von AMD in Zusam짯men짯ar짯beit mit DICE ent짯wi짯ckel짯te hard짯ware짯na짯he Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le Man짯t짯le im Dezem짯ber durch einen Patch nach짯ge짯r체s짯tet bekom짯men soll. Johan Anders짯son, Tech짯ni짯scher Direk짯tor der Frost짯bi짯te-Engi짯ne, hat in einem Tweet aller짯dings ange짯deu짯tet, dass es bereits im Novem짯ber so weit sein k철nn짯te. Auf die Fra짯ge, () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Nur 8000 Battlefield-4-Spieleb체ndel f체r AMD Radeon R9 290X

Schon seit l채n짯ge짯rem ist es ein mehr oder weni짯ger offe짯nes Geheim짯nis, dass AMD beab짯sich짯tigt, Batt짯le짯field 4 f체r ein k체nf짯ti짯ges Spie짯le짯b체n짯del ein짯zu짯be짯zie짯hen. Schlie횩짯lich ist AMD mit sei짯nen CPUs, APUs und GPUs 쐃xklu짯si짯ver Hard짯ware짯part짯ner von Dice, mit denen zudem die neue hard짯ware짯na짯he Gra짯fik-API 쏮an짯t짯le ent짯wi짯ckelt wird. Gestern Abend hat der Kon짯zern dann auch auf dem GPU 14 Tech Day jenes Spie짯le짯b체n짯del offi짯zi짯ell ange짯k체n짯digt. Vor짯be짯stel짯ler der AMD Rade짯on R9 290X Batt짯le짯field 4 Edi짯ti짯on bekom짯men nicht nur () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Matt Skynner gibt erste offizielle Informationen zur Hawaii-GPU preis

In einem exklu짯si짯ven Inter짯view mit For짯bes hat sich Matt Skyn짯ner, der Cor짯po짯ra짯te Vice Pre짯si짯dent und Gene짯ral Mana짯ger der Gra짯phics Busi짯ness Unit von AMD ist, zur kom짯men짯den neu짯en Gra짯fik짯kar짯ten짯ge짯ne짯ra짯ti짯on 쏺ol짯ca짯nic Islands und den Cata짯lyst-Trei짯bern ge채u짯횩ert. Dem짯nach ist mit der neu짯en Gene짯ra짯ti짯on im vier짯ten Quar짯tal zu rech짯nen, wobei zun채chst der Enthu짯si짯as짯ten-Markt bedient wer짯den soll und noch nicht die Ultra-Enthu짯si짯as짯ten, was wie짯der짯um dem Nach짯fol짯ger짯mo짯dell der Rade짯on HD 7990 vor짯be짯hal짯ten blei짯ben wird. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Never Settle Forever: AMD 체berl채sst Zusammenstellung der Spieleb체ndel seinen Kunden

Seit der letzt짯j채h짯ri짯gen Vor짯weih짯nachts짯zeit sor짯gen AMDs AAA-Spie짯le짯b체n짯del, mit denen ein zus채tz짯li짯cher Kauf짯an짯reiz f체r die Rade짯on-Gra짯fik짯kar짯ten gebo짯ten wer짯den soll, f체r Auf짯se짯hen. Mit den Prom짯o짯ak짯tio짯nen 쏯ever Sett짯le und 쏯ever Sett짯le Rel짯oa짯ded konn짯ten teil짯neh짯men짯de H채nd짯ler jeweils Gut짯schei짯ne f체r bis zu drei aktu짯el짯le, hoch짯wer짯ti짯ge Com짯pu짯ter짯spie짯le den Rade짯on-Gra짯fik짯kar짯ten bei짯le짯gen. Bei짯de Aktio짯nen sind inzwi짯schen jedoch aus짯ge짯lau짯fen, sodass es h철chs짯te Zeit f체r eine Neu짯auf짯la짯ge wur짯de, zumal die n채chs짯te Gra짯fik짯kar짯ten짯ge짯ne짯ra짯ti짯on von AMD erst f체r das vier짯te Quar짯tal 2013 ange짯k체n짯digt ist. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

AMD startet neue 쏯ever-Settle-Forever-Spieleb체ndel f체r Radeon Grafikkarten

In den letz짯ten Woche mach짯ten immer wie짯der Ger체ch짯te bez체g짯lich der kom짯men짯den Neu짯auf짯la짯ge von AMDs AAA-Spie짯le짯b체n짯deln die Run짯de, mit denen ein zus채tz짯li짯cher Kauf짯an짯reiz f체r die Rade짯on-Gra짯fik짯kar짯ten gebo짯ten wer짯den soll. Neue Nah짯rung erhiel짯ten die짯se Spe짯ku짯la짯tio짯nen, als vor짯letz짯ten Frei짯tag eine ver짯meint짯lich von AMD stam짯men짯de Folie im Forum von Har짯dOCP auf짯tauch짯te, auf der Spie짯le짯ti짯tel abge짯bil짯det sind, die zu AMDs Ent짯wick짯ler짯pro짯gramm 쏥am짯ing Evol짯ved geh철짯ren und bereits Teil eines der bis짯he짯ri짯gen Spie짯le짯b체n짯del waren. In der zwei짯ten Zei짯le sind dann neue Titel gelis짯tet, die angeb짯lich zur 쏥aming-Evolved-Roadmap geh철짯ren und ent짯spre짯chen auch f체r kom짯men짯de Spie짯le짯b체n짯del genutzt wer짯den k철nn짯ten. Wirk짯lich neu ist die짯se Folie jedoch nicht. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩