Schlagwort: Oxide Games

DirectX 12: Erste Ergebnisse weisen hohes Plus f체r AMD-Hardware auf

Dass DirectX 12 f체r AMD ein gro짯횩er Gewinn sein k철nn짯te, lie횩 der klei짯ne짯re x86-Rie짯se selbst schon durch짯bli짯cken. Mit Ashes of Sin짯gu짯la짯ri짯ty ist ein ers짯tes Spiel mit DirectX-12-Unter짯s체t짯zung in die Pre-Beta-Pha짯se gegan짯gen und prompt haben sich eini짯ge Kol짯le짯gen auf das St체ck Soft짯ware gest체rzt um einen Aus짯blick auf die neue Micro짯soft-API zu geben. Die Ergeb짯nis짯se sind dabei unter짯schied짯lich. Wir haben sie f체r euch ein wenig auf짯ge짯ar짯bei짯tet. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Oxide Games hat seine Star-Swarm-Demo auf Basis der Nitrous-Spiel-Engine ver철ffentlicht

Oxi짯de Games hat heu짯te sei짯ne Star-Swarm-Tech짯de짯mo ver짯철f짯fent짯licht, wel짯che die haus짯ei짯ge짯ne Nitrous-Spiel-Engi짯ne nutzt und 체ber ein Back-End f체r AMDs neue 3D-Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le Man짯t짯le ver짯f체gt. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

AMD Mantle: Neue API bringt bis zu 45 % mehr Leistung in Battlefield 4

Auf dem AMD Kaveri Tech Day in Las Vegas hat sich AMD erneut zur Leis짯tungs짯f채짯hig짯keit sei짯ner neu짯en 3D-Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le (API) Man짯t짯le ge채u짯횩ert. PurePC hat짯te kurz짯zei짯tig die Foli짯en von die짯ser Ver짯an짯stal짯tung online, wel짯che auch die fina짯len Spe짯zi짯fi짯ka짯tio짯nen der zwei 쏫averi-Modelle beinhal짯te짯ten, die ab 14. Janu짯ar 2014 ver짯f체g짯bar wer짯den sol짯len. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

APU13: Video der Mantle-Pr채sentation samt Star-Swarm-Techdemo von Oxide Games ver철ffentlicht [Update]

AMD hat k체rz짯lich auf sei짯nem You짯Tube-Chan짯nel das Video der Man짯t짯le-Pr채짯sen짯ta짯ti짯on von Oxi짯de Games ver짯철f짯fent짯licht, in der auch eine Tech짯de짯mo der neu짯en Spiel-Engi짯ne Nitrous Engi짯ne gezeigt wur짯de. In der Star-Swarm-Tech짯de짯mo mit Pre-Alpha-Ent짯wick짯lungs짯stand wird eine Raum짯schlacht mit unz채h짯li짯gen Raum짯schif짯fen und umher짯flie짯gen짯den Pro짯jek짯ti짯len gezeigt, () Wei짯ter짯le짯sen 쨩