Schlagwort: Oxide Games

DirectX 12: Erste Ergebnisse weisen hohes Plus für AMD-Hardware auf

Dass Direc­tX 12 für AMD ein gro­ßer Gewinn sein könn­te, ließ der klei­ne­re x86-Rie­se selbst schon durch­bli­cken. Mit Ashes of Sin­gu­la­ri­ty ist ein ers­tes Spiel mit Direc­tX-12-Unter­süt­zung in die Pre-Beta-Pha­se gegan­gen und prompt haben sich eini­ge Kol­le­gen auf das Stück Soft­ware gestürzt um einen Aus­blick auf die neue Micro­soft-API zu geben. Die Ergeb­nis­se sind dabei unter­schied­lich. Wir haben sie für euch ein wenig auf­ge­ar­bei­tet. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Mantle: Neue API bringt bis zu 45 % mehr Leistung in Battlefield 4

Auf dem AMD Kave­ri Tech Day in Las Vegas hat sich AMD erneut zur Leis­tungs­fä­hig­keit sei­ner neu­en 3D-Pro­gram­mier­schnitt­stel­le (API) Mant­le geäu­ßert. Pur­ePC hat­te kurz­zei­tig die Foli­en von die­ser Ver­an­stal­tung online, wel­che auch die fina­len Spe­zi­fi­ka­tio­nen der zwei “Kaveri”-Modelle beinhal­te­ten, die ab 14. Janu­ar 2014 ver­füg­bar wer­den sol­len. (…) Wei­ter­le­sen »

APU13: Video der Mantle-Präsentation samt Star-Swarm-Techdemo von Oxide Games veröffentlicht [Update]

AMD hat kürz­lich auf sei­nem You­Tube-Chan­nel das Video der Mant­le-Prä­sen­ta­ti­on von Oxi­de Games ver­öf­fent­licht, in der auch eine Tech­de­mo der neu­en Spiel-Engi­ne Nitrous Engi­ne gezeigt wur­de. In der Star-Swarm-Tech­de­mo mit Pre-Alpha-Ent­wick­lungs­stand wird eine Raum­schlacht mit unzäh­li­gen Raum­schif­fen und umher­flie­gen­den Pro­jek­ti­len gezeigt, (…) Wei­ter­le­sen »

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