Schlagwort: GDC 2014

GDC 2014: AMD will im April das Mantle Beta SDK bereitstellen

AMD hat auf der Game Deve­lo­pers Con­fe­rence (GDC) in San Fran­cis­co ange­kün­digt, die Man­t­le-Beta-SDK-Web­sei­te im April ver­füg­bar zu machen. Hier­über soll einer grö­ße­ren Grup­pe von Ent­wick­lern der Zugang zu den SDK Datei­en, Pro­gram­mier­bei­spie­len und der zuge­hö­ri­gen Doku­men­ta­ti­on ermög­licht wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

GDC 2014: Crytek gibt Unterstützung für AMDs Mantle-API bekannt

Auf der dies­jäh­ri­gen Game Deve­lo­pers Con­fe­rence (GDC) in San Fran­cis­co haben Crytek und AMD bekannt­ge­ge­ben, dass im Rah­men der Zusam­men­ar­beit bei­der Unter­neh­men die Spiel-Engi­ne CryEn­gi­ne um ein Back-End für die hard­ware­nä­he­re Man­t­le-API erwei­tert wird. Man­t­le steht somit auch den vie­len Ent­wick­ler­stu­di­os zur Ver­fü­gung, wel­che die Spiel-Engi­ne von Crytek lizen­zie­ren. (…) Wei­ter­le­sen »

GDC 2014: Microsoft will seine Pläne für DirectX 12 vorstellen

In den ver­gan­ge­nen Tagen kur­sier­ten bereits Gerüch­te, Micro­soft beab­sich­ti­ge auf der dies­jäh­ri­gen Game Deve­lo­pers Con­fe­rence (GDC) eine neue Ver­si­on sei­ner Pro­gram­mier­schnitt­stel­le DirectX vor­zu­stel­len. Anlass hier­für waren die Beschrei­bungs­tex­te für diver­se Vor­trä­ge, die Micro­soft-Mit­ar­bei­ter auf der Ent­wick­ler­kon­fe­renz hal­ten wer­den. Als Reak­ti­on hier­auf ver­schick­te AMD (…) Wei­ter­le­sen »