Schlagwort: GDC 2014

GDC 2014: AMD will im April das Mantle Beta SDK bereitstellen

AMD hat auf der Game Deve짯lo짯pers Con짯fe짯rence (GDC) in San Fran짯cis짯co ange짯k체n짯digt, die Man짯t짯le-Beta-SDK-Web짯sei짯te im April ver짯f체g짯bar zu machen. Hier짯체ber soll einer gr철짯횩e짯ren Grup짯pe von Ent짯wick짯lern der Zugang zu den SDK Datei짯en, Pro짯gram짯mier짯bei짯spie짯len und der zuge짯h철짯ri짯gen Doku짯men짯ta짯ti짯on erm철g짯licht wer짯den. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

GDC 2014: Crytek gibt Unterst체tzung f체r AMDs Mantle-API bekannt

Auf der dies짯j채h짯ri짯gen Game Deve짯lo짯pers Con짯fe짯rence (GDC) in San Fran짯cis짯co haben Crytek und AMD bekannt짯ge짯ge짯ben, dass im Rah짯men der Zusam짯men짯ar짯beit bei짯der Unter짯neh짯men die Spiel-Engi짯ne CryEn짯gi짯ne um ein Back-End f체r die hard짯ware짯n채짯he짯re Man짯t짯le-API erwei짯tert wird. Man짯t짯le steht somit auch den vie짯len Ent짯wick짯ler짯stu짯di짯os zur Ver짯f체짯gung, wel짯che die Spiel-Engi짯ne von Crytek lizen짯zie짯ren. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

GDC 2014: Microsoft will seine Pl채ne f체r DirectX 12 vorstellen

In den ver짯gan짯ge짯nen Tagen kur짯sier짯ten bereits Ger체ch짯te, Micro짯soft beab짯sich짯ti짯ge auf der dies짯j채h짯ri짯gen Game Deve짯lo짯pers Con짯fe짯rence (GDC) eine neue Ver짯si짯on sei짯ner Pro짯gram짯mier짯schnitt짯stel짯le DirectX vor짯zu짯stel짯len. Anlass hier짯f체r waren die Beschrei짯bungs짯tex짯te f체r diver짯se Vor짯tr채짯ge, die Micro짯soft-Mit짯ar짯bei짯ter auf der Ent짯wick짯ler짯kon짯fe짯renz hal짯ten wer짯den. Als Reak짯ti짯on hier짯auf ver짯schick짯te AMD () Wei짯ter짯le짯sen 쨩