Schlagwort: Windows

Microsoft rudert zurück — Windows 8.1 RTM verfügbar

Vor zwei Wochen berich­te­ten wir, dass Micro­soft mit der Ent­schei­dung, Win­dows 8.1 nicht vor­zei­tig für Ent­wick­ler zur Ver­fü­gung zu stel­len, teils hef­ti­ge Kri­tik ern­te­te. Seit gestern ist nun die RTM (Rea­dy to Mar­ket) von Win­dows 8.1 Core und Pro für Tech­net- und MSDN-Abon­ne­ments ver­füg­bar. (…) Wei­ter­le­sen »

Microsoft stößt App-Entwickler vor den Kopf

Der Soft­ware-Rie­se aus Red­mond hat die­ser Tage bekannt­ge­ge­ben, dass Win­dows 8.1 den RTM-Sta­tus (release to manu­fac­tu­ring) erreicht hat. Wäh­rend die­se Nach­richt den End­kun­den freu­en wird, sieht das bei den Ent­wick­lern schon ganz anders aus. Es wird nach aktu­el­lem Stand kei­nen vor­zei­ti­gen Zugang zu dem gro­ßen Update über das bekann­te MSDN-Netz­werk geben. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 13.8 Beta für Windows und Linux — Frame Pacing für CrossFire-Gespanne

Mit einem Tag Ver­spä­tung hat AMD heu­te einen neu­en Beta-Trei­ber für Win­dows ver­öf­fent­licht, der dank der soge­nann­ten “Frame-Pacing-Metho­de” erst­mals aktiv gegen Mikroruck­ler vor­ge­hen soll. Völ­lig neu ist die­ser Ansatz jedoch nicht, schließ­lich setzt NVIDIA die­se bereits seit gerau­mer Zeit für sei­ne SLI-Tech­no­lo­gie mit Erfolg ein. Unter Mikroruck­lern lei­den sowohl Cross­Fi­re-Gespan­ne als auch Dual-Gra­phics-Sys­te­me. Haupt­pro­blem dabei ist bis­her, dass die zusam­men­ge­schal­te­ten GPUs die fer­tig berech­ne­ten Bil­der zu ungleich­mä­ßig aus­ge­ben. Wie die Mes­sun­gen von (…) Wei­ter­le­sen »