Kategorie: Intern

Intern: Eingeschränkte Erreichbarkeit auf Planet 3DNow! am 21.02.

Auf­grund eini­ger Ände­run­gen wird das Forum am Sams­tag­vor­mit­tag für vor­aus­sicht­lich drei Stun­den nicht erreich­bar sein. Wir bit­ten euch, in die­ser Zeit unser Aus­weich­fo­rum zu nut­zen. Die Start­sei­te wird durch­gän­gig erreich­bar sein. Vor­ge­se­he­ner Start der Arbei­ten ist 09:00 Uhr. (…) Wei­ter­le­sen »

Intern: Die P3D-Community spielt World of Tanks!

Wie vie­le von euch sicher­lich wis­sen, gibt es auf Pla­net 3DNow! die Rubrik P3D spielt. In die­ser Rubrik wer­den gele­gent­lich Spie­le vor­ge­stellt oder Let’s Plays gepos­tet. Wäh­rend unse­re Redak­teu­re momen­tan nicht die Zeit fin­den, die Rubrik zu bedie­nen, gibt es eini­ge akti­ve Spie­ler in unse­rer Com­mu­ni­ty. Wir möch­ten euch des­halb auf die P3D-Com­mu­ni­ty-Clans auf­merk­sam machen, die sich für den Online-Tak­tik-Shoo­ter World of Tanks (WoT) begeis­tern. Es gibt dort die Gemein­schaf­ten von P3DN und P3DNX, die sich bei­de auf einem Team­Speak-3-Ser­ver tum­meln und ergän­zen. (…) Wei­ter­le­sen »

Intern: Das Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki ist zurück!

Seit über einem Jahr ist das neue Design von Pla­net 3DNow! inzwi­schen online. Eini­ge Funk­tio­nen der alten Sei­te sind damals auf der Stre­cke geblie­ben — weil sie nicht mehr benö­tigt wur­den, tech­nisch mit der neu­en Sei­te nicht mehr in Ein­klang zu brin­gen waren, oder schlicht die Zeit fehl­te, sie eben­falls auf das neue Design und die zugrun­de lie­gen­de neue Tech­no­lo­gie zu aktua­li­sie­ren. In die letz­te Kate­go­rie fällt das Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting Wiki, kurz “DC-Wiki”. (…) Wei­ter­le­sen »

Eingeschränkte Erreichbarkeit auf Planet 3DNow! am 29.08.

Seit dem Rede­sign vor etwas mehr als einem Jahr wur­de die Soft­ware hin­ter der Start­sei­te, Word­press, bereits ein gutes hal­bes Dut­zend mal aktua­li­siert. Das Forum läuft dage­gen noch auf nahe­zu der sel­ben Ver­si­on von vBul­le­tin wie vor einem Jahr.
Damit Pla­net 3DNow! nicht wie­der über Jah­re hin­weg mit ver­al­te­ter Soft­ware läuft und Updates dadurch immer auf­wen­di­ger wer­den, möch­ten wir das Boot am Frei­tag gegen 20:00 ins Tro­cken­dock holen und vBul­le­tin aktua­li­sie­ren. Ein neu­es Design wird es nicht geben, aber eini­ge Bug­fi­xes und neue Fea­tures. (…) Wei­ter­le­sen »

Jubiläumsgewinnspiel geht in den Endspurt

Die Halb­zeit unse­res gro­ßen Gewinn­spiels anläss­lich des 15-jäh­ri­gen Jubi­lä­ums von Pla­net 3DNow! ist vor­über. Nun geht es in den End­spurt, denn unse­re 21 Prei­se im Wert von fast 2.000 EUR war­ten immer noch dar­auf, von Euch abge­räumt zu wer­den. Bis Sonn­tag Nacht ist das Gewinn­spiel noch online. Die Aus­lo­sung erfolgt am Mon­tag Abend wie üblich bei uns live im Forum. Viel Erfolg! (…) Wei­ter­le­sen »

Planet 3DNow! wird 15 Jahre alt

Heu­te vor genau 15 Jah­ren, am 16. August 1999, erblick­te Pla­net 3DNow! das Licht der Welt. 1999 — das muss man sich auf der Zun­ge zer­ge­hen las­sen, wie lan­ge das schon her ist. Das war inmit­ten der Y2K-Bug-Hys­te­rie, noch vor dem Mill­en­ni­um, vor Geor­ge W. Bush, vor Win­dows XP, vor Wiki­pe­dia, vor You­Tube, selbst das Smart­phone, heu­te jeder­manns Beglei­ter, war noch nicht in der Form erfun­den. Damit ist Pla­net 3DNow! eine Art Methu­sa­lem des deut­schen WWW. (…) Wei­ter­le­sen »

Jubiläums-Gewinnspiel 15 Jahre Planet 3DNow!

Wie bereits in der Anspra­che anläss­lich des 15-jäh­ri­gen Jubi­lä­ums ange­deu­tet, haben wir zur Fei­er des Tages wie­der ein gro­ßes Gewinn­spiel für unse­re Com­mu­ni­ty arran­giert. Dabei konn­ten wir 21 Prei­se im Wert von fast 2.000 EUR für Euch orga­ni­sie­ren; und die Spon­so­ren die­ser Prei­se dürf­ten den meis­ten Planet-3DNow!-Besuchern wohl­be­kannt sein. Alles, was Ihr dafür tun müsst, ist die Fra­gen im Anschluss rich­tig zu beant­wor­ten. (…) Wei­ter­le­sen »

Intern: Planet 3DNow! erringt zum dritten Mal in Folge Gold beim BOINC Pentathlon

Es ist per­fekt: Das Team vom Pla­net 3DNow! konn­te den Titel erneut ver­tei­di­gen. Drei­mal Gold und zwei­mal Sil­ber reich­ten gera­de so aus um, Gesamt­gold zu erhal­ten. Dicht dar­auf folgt SETI.USA, die bis Zuletzt unser Team unter Druck setz­ten. Hät­ten die Crun­cher aus Über­see nur eines der Pro­jek­te für sich ent­schei­den kön­nen, wäre das Aurum zum (…) Wei­ter­le­sen »