Kategorie: Downloads

AMD Catalyst 14.1 Beta V1.6 für Windows und Linux — Bringt Unterstützung für Mantle-API

AMD hat nach einer Wochen­end­schicht den Cata­lyst 14.1 Beta V1.6 zum Down­load bereit­ge­stellt, mit dem erst­mals Unter­stüt­zung für die neue hard­warenä­he­re 3D-Pro­gram­mier­schnitt­stel­le Mant­le, Frame Pacing bei Dual-Gra­phics-Sys­te­men sowie eini­ge HSA-Fea­tures gebo­ten wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst Beta für Kaveri-APUs

AMD hat eine spe­zi­el­le Beta-Ver­si­on sei­nes Cata­lyst-Trei­ber­pa­kets bereit­ge­stellt, der erst­mals die neu­en “Kaveri”-APUs unter­stützt. Die Trei­ber­pa­ket­ver­si­on ist mit 13.30 ange­ge­ben, wäh­rend der kom­men­de Cata­lyst 14.1 wahr­schein­lich die Ver­si­ons­num­mer 13.35 tra­gen wird. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 13.12 WHQL Desktop- und Notebook-Grafiktreiber

AMD hat den Cata­lyst 13.12 WHQL ver­öf­fent­licht, der erst­mals die Frame-Pacing-Tech­nlo­gie beinhal­tet. Zudem bie­tet das zer­ti­fi­zier­te Trei­ber­pa­ket Unter­stüt­zung für sämt­li­che Gra­fik­kar­ten-Seri­en ab der Rade­on HD 5000, was auch die aktu­el­len Pro­duk­te der Rade­on-Rx-2xx-Serie “Vol­ca­nic Islands” beinhal­tet. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 13.11 Beta 9.5 für Windows

AMD hat den Cata­lyst 13.11 Beta 9.5 für Win­dows ver­öf­fent­licht, mit dem das zuletzt für Besit­zer einer Rade­on R9 290(X) feh­len­de Over­dri­ve-Menü (AOD) wie­der im Cata­lyst Con­trol Cen­ter vor­han­den sein soll. Außer­dem will das Trei­ber-Team einen Dar­stel­lungs­feh­ler in Star­craft und das Fla­ckern beho­ben haben, von dem die Rade­on R9 270X betrof­fen war. Dar­über hin­aus sol­len in den Trei­ber Ver­bes­se­run­gen beim Frame Pacing (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 13.11 Beta 9.4 für Windows und Linux — Behebt Black-Screens

AMD hat den Cata­lyst 13.11 Beta 9.4 für Win­dows ver­öf­fent­licht, mit dem das Unter­neh­men die Black-Screens behe­ben will, von denen eini­ge Besit­zer der neu­en Rade­on R9 290X und R9 290 betrof­fen sind. Dar­über hin­aus will das Trei­ber-Team die Cross­Fire-Ska­lie­rung im Mul­ti-Play­er von Call of Duty: Ghosts ver­bes­sert haben. (…) Wei­ter­le­sen »

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