Kategorie: Downloads

FinalWire AIDA64 v3.20

Kürz­lich hat Final­Wire eine neue Ver­si­on ihres belieb­ten Dia­gno­se­tools AIDA64 ver­öf­fent­licht. Als kur­zer Exkurs sei ange­merkt, dass AIDA64 aus Lava­lys Ever­est her­vor­ging. Die­ses basier­te auf dem all­seits bekann­tem AIDA32. Vor gerau­mer Zeit hat Final­Wire den Markt wie­der mit AIDA64 über­nom­men. Der eigent­li­che Ent­wick­ler ist mit Tamas Mik­los jedoch nie gewi­chen. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 13.10 Beta für Windows

AMD hat mit dem Cata­lyst 13.10 einen wei­te­ren Beta-Trei­ber für Win­dows ver­öf­fent­licht, der in den aktu­el­len Spie­len Total War: Rome II, Saints Row 4 und Metro: Last Light eine höhe­re Cross­Fi­re-Per­for­mance bie­ten soll. Außer­dem wird ein Bug beho­ben, der dazu füh­ren konn­te, dass die zwei­te GPU in einem Cross­Fi­re-Gespann nur mit 1x PCIe ange­steu­ert wur­de. Dar­über hin­aus will AMD wei­te­re Ver­bes­se­run­gen am Frame Pacing vor­ge­nom­men haben, (…) Wei­ter­le­sen »

WinRAR 5.00 Packer

Der Packer RAR bzw. Win­RAR gilt nach wie vor als einer der leis­tungs­fä­higs­ten sei­ner Art. Als kos­ten­pflich­ti­ge Share­ware hat er es jedoch seit gerau­mer Zeit schwer, auf dem Markt gegen die pri­mi­ti­ve inte­grier­te out-of-the-box ZIP-Lösung der Micro­­soft-Betrieb­s­­sys­­te­­me oder gar die völ­lig kos­ten­lo­sen und noch dazu Open-Source Lösun­gen wie 7‑Zip zu bestehen. Aber Win­RAR ist nicht (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 13.8 Beta für Windows und Linux — Frame Pacing für CrossFire-Gespanne

Mit einem Tag Ver­spä­tung hat AMD heu­te einen neu­en Beta-Trei­ber für Win­dows ver­öf­fent­licht, der dank der soge­nann­ten “Frame-Pacing-Metho­de” erst­mals aktiv gegen Mikroruck­ler vor­ge­hen soll. Völ­lig neu ist die­ser Ansatz jedoch nicht, schließ­lich setzt NVIDIA die­se bereits seit gerau­mer Zeit für sei­ne SLI-Tech­no­lo­gie mit Erfolg ein. Unter Mikroruck­lern lei­den sowohl Cross­Fi­re-Gespan­ne als auch Dual-Gra­phics-Sys­te­me. Haupt­pro­blem dabei ist bis­her, dass die zusam­men­ge­schal­te­ten GPUs die fer­tig berech­ne­ten Bil­der zu ungleich­mä­ßig aus­ge­ben. Wie die Mes­sun­gen von (…) Wei­ter­le­sen »

Ältere Meldungen von vor der CMS-Umstellung

Älte­re Mel­dun­gen von vor der Umstel­lung auf das neue CMS sind im Archiv des “alten Pla­net 3DNow!” zu finden:

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