Ergänzung: AMD A10-7700K & A10-7850K

Einer der letz­ten auf Pla­net 3DNow! erschie­ne­nen Arti­kel beschäf­tig­te sich mit den bei­den aktu­el­len A10-APUs A10-7700K und A10-7850K. Vor allem das Power­ma­nage­ment führt zu Dis­kus­sio­nen, redu­zie­ren die APUs doch unter gleich­zei­ti­ger CPU- und GPU-Last die CPU-Takt­ra­te. Hier­durch soll das TDP-Limit mög­lichst gut aus­ge­nutzt wer­den, lässt aber Beden­ken auf­kom­men. Reicht die CPU-Leis­tung aus oder wird die iGPU aus­ge­bremst? Neben dem wei­te­ren grö­ße­ren The­ma Over­clo­cking sind auch die Low-Level-API Man­t­le und HSA (Hete­ro­ge­neous Sys­tem Archi­tec­tu­re) von Inter­es­se. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD OverDrive Utility 4.3.1.0698

Das Über­tak­ter-Tool AMD Over­Dri­ve Uti­li­ty (AOD) ist in der Ver­si­on 4.3.1.0698 erschie­nen. Was sich gegen­über der Vor­gän­ger­ver­si­on 4.3.1.0690 ver­än­dert hat, ist unbe­kannt. Zwi­schen den jewei­li­gen offi­zi­el­len Release Notes (alt, neu) ist kein Unter­schied aus­zu­ma­chen. Es kann aber davon aus­ge­gan­gen wer­den, dass AMD eini­ge Bugs gefixt hat. (…) Wei­ter­le­sen »

Civilization: Beyond Earth bietet bereits zum Start Unterstützung für Mantle API — Erste Benchmarks [2. Update]

Mit Sid Meier’s Civi­liza­ti­on: Bey­ond Earth wird am mor­gi­gen Frei­tag die Fort­set­zung der sehr belieb­ten run­den­ba­sier­ten Stra­te­gie­spie­le erschei­nen. Bereits zum Start unter­stützt das Spiel, wel­ches zu AMDs Gam­ing-Evol­ved-Pro­gramm gehört, die neue Man­t­le-API. Damit die­se auch genutzt wer­den kann, ist die Instal­la­ti­on des Cata­lyst 14.9.2 Beta zwin­gend not­wen­dig, den AMD im Lau­fe des mor­gi­gen Tages ver­füg­bar machen will. Wir konn­ten uns vor­ab (sehr kurz) einen ers­ten Ein­druck vom Spiel und der Man­t­le-Imple­men­tie­rung verschaffen.

Update 25.10.2014 10:45: Wir haben uns die Last­ver­tei­lung auf CPU und GPU noch ein mal genau­er ange­se­hen (sie­he Sei­te 3).

Update 25.10.2014 17:45: Bench­mar­k­ergeb­nis­se mit iGPU der Kaveri-APU A10-7850K (sie­he Sei­te 4) (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 14.9.2 Beta — Mit Unterstützung für Mantle in Civilization: Beyond Earth

AMD hat zum Start des run­den­ba­sier­ten Stra­te­gie­spiels Sid Meier’s Civi­liza­ti­on: Bey­ond Earth einen neu­en Betat­rei­ber ver­öf­fent­licht, der nur Gra­fik­kar­ten auf Basis der GCN-Archi­tek­tur unter­stützt. Für älte­re Model­le bleibt wei­ter­hin der Cata­lyst 14.9.1 Beta ver­füg­bar. Die neue Ver­si­on beinhal­tet aktua­li­sier­te Man­t­le-Biblio­the­ken, die für die Nut­zung von Man­t­le im neu­en Able­ger aus der Civi­liza­ti­on-Serie zwin­gen­de Vor­aus­set­zung sind. Ist ein älte­rer Trei­ber instal­liert, wird die Opti­on zur Nut­zung von Man­t­le gar nicht erst ange­bo­ten. (…) Wei­ter­le­sen »

HP verbaut AMD FX-770K, Preissturz bei APUs [Update]

Nach der Vor­stel­lung des gra­fik­lo­sen Kaveri-Deri­vats Ath­lon 860K für den Sockel FM2+ taucht nun der FX-770K in Fer­tig­rech­nern von Hew­lett-Packard (HP) auf. Bis­her ist der den FX-770K beinhal­ten­de HP Pavil­li­on 500–422nl nur im ita­lie­ni­schen HP-Store zu bekom­men. Der­weil hat AMD die Prei­se für sei­ne APUs um 10–20 % gesenkt, so kos­tet bei­spiels­wei­se der erst kürz­lich ver­öf­fent­lich­te Ath­lon 860K im güns­tigs­ten Ange­bot zur Zeit (22. Okto­ber 2014) um die 65 €, nach­dem vor einer Woche noch rund 80 € ver­an­schlagt wur­den. (…) Wei­ter­le­sen »

TechPowerUp GPU‑Z v0.8.0

Das kos­ten­lo­se Gra­fik­kar­ten-Tool GPU‑Z von tech­Power­Up ist in einer neu­en Ver­si­on erschie­nen. Mit dem Pro­gramm las­sen sich vie­le Infor­ma­tio­nen über die ver­bau­te Gra­fik­kar­te anzei­gen, u.a. auch aus Sen­so­ren aus­ge­le­se­ne Daten wie Tem­pe­ra­tu­ren, Takt­ra­ten oder Lüf­ter­dreh­zah­len. GPU‑Z läuft laut Her­stel­ler unter Win­dows ab Win­dows XP, sowohl unter den 32-Bit- als auch unter den 64-Bit-Ver­sio­nen. (…) Wei­ter­le­sen »

G.Skill zeigt seine 480-GB-PCIe-SSD der Extreme Performance Phoenix Blade Series

Der vor­wie­gend für sei­nen High-Per­­for­­mance-Arbeits­s­pei­­cher bekann­te Her­stel­ler G.Skill wei­tet sei­ne Pro­dukt­pa­let­te um eine PCIe-SSD mit San­d­­Force-RAID aus. Bei der 480-GB-PCIe-SSD der Extre­me Per­for­mance Phoe­nix Bla­de Series soll es sich laut der tai­wa­ne­si­schen Fir­ma um “die per­fek­te Spei­cher­lö­sung für extre­­me-Gam­ing, pro­fes­sio­nel­les Gra­fik­de­sign, Indus­trie­de­sign im CAD-Bereich sowie für HD-Audio- und Video­be­ar­bei­tung” han­deln.   Dazu ver­wen­det G.Skill einen RAID aus (…) Wei­ter­le­sen »

Richard Huddy: AMD hat das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis bei Grafikkarten

Mit Weih­nach­ten steht dem Han­del und den Her­stel­lern die umsatz­stärks­te Jah­res­zeit ins Haus. Natür­lich will sich jeder sein Stück vom Kuchen abschnei­den und so mel­de­te sich nach der Ein­füh­rung von NVI­DI­As neu­er Max­well-Archi­tek­tur AMDs Spie­le-Chef Richard Hud­dy bei PCR zu Wort. So sehe er AMD auch ohne Neu­erschei­nung zum Weih­nachts­ge­schäft nicht im Hin­ter­tref­fen. (…) Wei­ter­le­sen »

CPU-Kühler: Thermaltake Frio Silent 12

Einen CPU-Küh­ler aus dem Hau­se Ther­mal­ta­ke hat­ten wir zuletzt 2011 im Test. Schon zu die­ser Zeit war der Name Frio bei dem fern­öst­li­chen Her­stel­ler aktu­ell. Unser dama­li­ger Redak­teur konn­te dem Frio OCK eine hohe Kühl­leis­tung und eine gute Ver­ar­bei­tung beschei­ni­gen, jedoch patz­te der Küh­ler beim Schall­pe­gel. Einen gro­ßen Anteil am Ergeb­nis hat­ten die Lüf­ter im unty­pi­schen 130-mm-For­mat. Nun ist die Zeit aber bei­lei­be nicht ste­hen­ge­blie­ben und so möch­te Ther­mal­ta­ke zukünf­tig auch beim The­ma Laut­stär­ke punk­ten. (…) Wei­ter­le­sen »

Neue Spielermaus AnurA von EpicGear

Der zu Gol­den Emper­or Inter­na­tio­nal Limi­t­ed (GeIL) gehö­ren­de Ein­ga­be­ge­rä­te­her­stel­ler Epi­c­Gear hat eine neue Maus, die zusam­men mit füh­ren­den Pro Gamern ent­wi­ckelt wur­de, auf den Markt gebracht, die vor allem Spie­ler anspre­chen soll. Die auf den Namen AnurA getauf­te Maus hat meh­re­re Beson­der­hei­ten, die ihr Allein­stel­lungs­merk­ma­le gegen­über den Mit­be­wer­bern sichern soll. (…) Wei­ter­le­sen »

Intern: Das Planet 3DNow! Distributed Computing Wiki ist zurück!

Seit über einem Jahr ist das neue Design von Pla­net 3DNow! inzwi­schen online. Eini­ge Funk­tio­nen der alten Sei­te sind damals auf der Stre­cke geblie­ben — weil sie nicht mehr benö­tigt wur­den, tech­nisch mit der neu­en Sei­te nicht mehr in Ein­klang zu brin­gen waren, oder schlicht die Zeit fehl­te, sie eben­falls auf das neue Design und die zugrun­de lie­gen­de neue Tech­no­lo­gie zu aktua­li­sie­ren. In die letz­te Kate­go­rie fällt das Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting Wiki, kurz “DC-Wiki”. (…) Wei­ter­le­sen »