Kategorie: News

AMD geht mit Spiele-Bündel “If It Can Game” für CPUs und APUs ins Weihnachtsgeschäft

Unter dem Mot­to “If It Can Game” hat AMD ein wei­te­res Spie­le-Bün­del geschnürt, um im Weih­nachts­ge­schäft zusätz­li­che Kauf­an­rei­ze für die eige­nen APUs der A6‑, A8‑, A10- und FX-Serie (Desk­top und Note­book) sowie den FX-CPUs zu schaf­fen. Händ­ler, wel­che an der Prom­o­ak­ti­on teil­neh­men, kön­nen aus­ge­wähl­ten Pro­duk­ten ent­spre­chen­de Gut­schei­ne bei­le­gen. Bei wel­chen APUs, CPUs oder dar­auf basie­ren­den Sys­te­men dies geschieht, (…) Wei­ter­le­sen »

HandBrake 0.10.0 bringt Unterstützung für H.265, VP8, QuickSync und OpenCL

Die kos­ten­lo­se Video­soft­ware Hand­Bra­ke ist in der Ver­si­on 0.10.0 erschie­nen, die eine Rei­he von Neue­run­gen mit sich bringt. Ab sofort kön­nen auch die Codecs H.265 und VP8 für die Enko­die­rung von Vide­os ver­wen­det wer­den, wobei Hand­Bra­ke auf die Enco­der x265 bzw. libv­px zurück­greift. x265 basiert in Tei­len auf dem bekann­ten x264-Enco­der, der eben­falls von Hand­Bra­ke bei der Erstel­lung von H.264-Videos Anwen­dung fin­det, und befin­det sich noch in einem recht frü­hen Ent­wick­lungs­sta­di­um. Außer­dem haben die Ent­wick­ler Unter­stüt­zung für (…) Wei­ter­le­sen »

Penguin Computing’s Cluster Collaboration with Advanced Micro Devices Makes Heterogeneous System Architecture Clustering a Reality

New Orleans, LA-SC14-Nov. 20, 2014 — Pen­gu­in Com­pu­ting, pro­vi­der of high per­for­mance com­pu­ting, enter­pri­se data cen­ter and cloud solu­ti­ons, today announ­ced the first appli­ca­ti­on opti­mi­zed acce­le­ra­ted pro­ces­sing unit (APU) clus­ters, making seam­less GPU and CPU memo­ry sha­ring on clus­ters a rea­li­ty based on hete­ro­ge­neous sys­tem archi­tec­tu­re (HSA) from Advan­ced Micro Devices (NYSE: AMD). The shared memo­ry capa­bi­li­ty invol­ves very light­weight con­text swit­ches to switch instanta­neous­ly bet­ween the GPU and CPU, whi­che­ver code runs best at a given moment. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD erzielt mit FirePro-Installation in Darmstadt Achtungserfolg in Green500-Liste der energieeffizientesten Supercomputer

Die Clus­ter-Instal­la­ti­on L‑CSC am GSI Helm­holtz­zen­trum für Schwer­io­nen­for­schung GmbH in der Nähe von Darm­stadt wur­de mit einem Ergeb­nis von 5,27 GFLOPS/W als ener­gie­ef­fi­zi­en­tes­ter Höchst­leis­tungs­rech­ner aus­ge­zeich­net und hält damit den ers­ten Platz in der Green500-Lis­te der welt­weit ener­gie­ef­fi­zi­en­tes­ten HPC-Sys­te­me. Im Ver­gleich zum Spit­zen­rei­ter der Juni-Aus­ga­be TSUBAME-KFC mit NVIDIA Kep­ler K20 GPUs als Beschleu­ni­ger (jetzt Drit­ter) liegt die Effi­zi­enz 20 % höher. Für AMD ist dies zugleich ein Ach­tungs­er­folg, denn der L‑CSC-Clus­ter am GSI setzt als einer von nur drei Super­com­pu­tern aus der aktu­el­len TOP500-Lis­te, (…) Wei­ter­le­sen »

China’s Tianhe‑2 Supercomputer Retains Top Spot on Fourth Consecutive TOP500 List

MANNHEIM, Ger­ma­ny; BERKELEY, Calif.; and KNOXVILLE, Tenn.—For the fourth con­se­cu­ti­ve time, Tianhe‑2, a super­com­pu­ter deve­lo­ped by China’s Natio­nal Uni­ver­si­ty of Defen­se Tech­no­lo­gy, has retai­ned its posi­ti­on as the world’s No. 1 sys­tem with a per­for­mance of 33.86 petaflop/s (qua­dril­li­ons of cal­cu­la­ti­ons per second) on the Lin­pack bench­mark, accor­ding to the 44th edi­ti­on of the twice-year­ly TOP500 list of the world’s most powerful super­com­pu­ters. (…) Wei­ter­le­sen »

The Green500 List — November 2014

New Orleans, LA, USA; Novem­ber 20, 2014 — A new super­com­pu­ter, L‑CSC from the GSI Helm­holtz Cen­ter, emer­ged as the most ener­gy-effi­ci­ent (or gree­nest) super­com­pu­ter in the world, accor­ding to the 16th edi­ti­on of the twice-year­ly Green500 list of the world’s most ener­gy-effi­ci­ent super­com­pu­ters. The L‑CSC clus­ter was the first and only super­com­pu­ter on the list to sur­pass 5 gigaflops/watt (bil­li­ons of ope­ra­ti­ons per second per watt). It was powered by Intel Ivy Bridge CPUs and a FDR Infi­ni­band net­work and acce­le­ra­ted by AMD Fire­Pro™ S9150 GPUs. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD FirePro Awarded Top Spot on the Green500 List

NEW ORLEANS, Loui­sia­na — Nov. 20, 2014 — AMD (NYSE: AMD) powers the L‑CSC clus­ter at the GSI rese­arch faci­li­ty achie­ving the num­ber one posi­ti­on for super­com­pu­ters on the latest Green500™ List, a ran­king of the 500 most ener­gy-effi­ci­ent super­com­pu­ters in the world, with reco­gni­ti­on as the world’s lea­der in ener­gy-effi­ci­ent high per­for­mance GPU com­pu­ting (HPL). The L‑CSC clus­ter is instal­led at the GSI Helm­holtz­zen­trum für Schwer­io­nen­for­schung GmbH rese­arch faci­li­ty in Darm­stadt, Ger­ma­ny, and is powered by AMD Fire­Pro™ S9150 ser­ver GPUs. (…) Wei­ter­le­sen »

CPUID CPU‑Z 1.71.1

Das kos­ten­lo­se Hard­ware-Tool CPU‑Z von CPUID ist in der Ver­si­on 1.71.1 ver­füg­bar. Das Pro­gramm lie­fert alle erdenk­li­chen Infor­ma­tio­nen über die im Sys­tem ver­bau­te CPU. Zusätz­lich las­sen sich Infor­ma­tio­nen über Main­board, Gra­fik­kar­te und RAM aus­le­sen. Die inte­grier­te Vali­die­rung ermög­licht es, OC-Ergeb­nis­se durch das Pro­gramm bestä­ti­gen zu las­sen. (…) Wei­ter­le­sen »

AMDs Mantle und Microsofts DirectX 12 mit Performance-Gleichstand

Im Rah­men der “Future of Com­pu­te 2014” wur­den Foli­en der Soft­ware-Schmie­de Future­mark gezeigt, die neben einem Ver­öf­fent­li­chungs­ter­min für eine neue Ver­si­on der 3DMark-Bench­mark-Suite einen beson­de­ren Fakt auf­zei­gen. Dem­nach sol­len sich die aktu­el­le AMD-Man­t­le-API und Micro­softs ange­kün­dig­te DirectX-12-API hin­sicht­lich der Draw-Call-Per­for­mance kaum unter­schei­den. (…) Wei­ter­le­sen »

Capcom kündigt Integration von Mantle in hauseigene Panta-Rhei-Engine an

Cap­com beab­sich­tigt Man­t­le in die haus­ei­ge­ne Pan­ta-Rhei-Spiel-Engi­ne zu inte­grie­ren, dies hat der tech­ni­sche Direk­tor von Cap­com, Masaru Ijuin, auf dem Future of Gam­ing Event von AMD bekannt­ge­ge­ben. In wel­chen Spie­le­ti­teln Man­t­le erst­mals zum Ein­satz kom­men soll, hat der Ent­wick­ler aller­dings noch nicht ver­öf­fent­licht. Damit ist Pan­ta-Rhei nach Azu­ra (Rebel­li­on), CryEn­gi­ne (Crytek), Frost­Bi­te 3 (EA) und Nitrous (Oxi­de) die fünf­te Spiel-Engi­ne, wel­che die Man­t­le-API nativ unter­stützt. (…) Wei­ter­le­sen »

Samsung unterstützt AMDs Projekt-FreeSync mit allen UHD-Displays im Produktzyklus 2015

Sam­sung hat auf dem Future of Com­pu­te Event von AMD ange­kün­digt, dass wahr­schein­lich sämt­li­che neu­en UHD-Moni­to­re (3.840 × 2.160 Pixel) im Jahr 2015 mit dem Fea­ture Dis­play­Po­rt Adap­ti­ve-Sync aus­ge­stat­tet sein wer­den und somit Unter­stüt­zung für AMDs Pro­jekt Free­Sync bie­ten. (…) Wei­ter­le­sen »