Schlagwort: Vulkan

Khronos Group Releases Vulkan Ray Tracing

Set of pro­vi­sio­nal exten­si­on spe­ci­fi­ca­ti­ons publicly available today for indus­try feed­back. Bea­ver­ton, OR – March 17, 2020 – 6:00 AM PT – Today, The Khro­nos® Group, an open con­sor­ti­um of indus­­try-lea­­ding com­pa­nies crea­ting advan­ced inter­ope­ra­bi­li­ty stan­dards, announ­ces the rati­fi­ca­ti­on and public release of the Vul­kan® Ray Tra­cing pro­vi­sio­nal exten­si­ons, crea­ting the industry’s first open, cross-ven­­dor, cross-pla­t­­form stan­dard for (…) Wei­ter­le­sen »

Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2

Mit der Ver­si­on 19.3.2 hat AMD ein Update der Rade­on Soft­ware Adre­na­lin 2019 Edi­ti­on her­aus­ge­bracht, das vor allem Sup­port für das Spiel Tom Clancy’s The Divi­si­on 2 bie­ten soll, aber auch eini­ge Bug­fi­xes bereit­stellt. Zusätz­lich wird nun, nach­dem Micro­soft die Direc­t3D-12-Run­time für Win­dows 7 por­tiert hat, DirectX 12 für bestimm­te Spie­le unter Win­dows 7 unter­stützt. Außer­dem erhält die Vul­kan API eini­ge neue Erwei­te­run­gen. (…) Wei­ter­le­sen »

Khronos veröffentlicht “Vulkan” 1.0: Des Kaisers neuer Mantle

AMD sorg­te mit der Ver­öf­fent­li­chung der haus­ei­ge­nen Man­t­le-API vor ca. 2 Jah­ren für Auf­se­hen. Der ansons­ten eher für CPUs, GPUs und auch APUs bekann­te Her­stel­ler stieß mit­hil­fe des Ent­wick­ler-Stu­di­os DICE (berühmt z.B. durch die Batt­le­field-Spie­le­se­rie) die Dis­kus­si­on an, dass Micro­softs domi­nie­ren­de DirectX-API die Leis­tung limi­tiert. Heu­te wur­de Vul­kan 1.0 prä­sen­tiert. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD arbeitet an Vulkan-Treiber für Linux

AMDs Alex Deu­cher und Jam­my Zhou haben auf der XDC2015 über die wei­te­re Stra­te­gie für die Linux-Gra­fik-Trei­ber gespro­chen (Link zum PDF).

Einer der Punk­te betraf die von Khro­nos betreu­te Vul­kan-Schnitt­stel­le, die auf AMD Man­t­le basiert und betriebs­sys­tem­un­ab­hän­gig kon­zi­piert ist. Bis­lang war aller­dings haupt­säch­lich von Intel die Rede, wenn es um Vul­kan unter Linux ging. Val­ve hat gemein­sam mit Intel einen frei­en Vul­kan-Trei­ber für deren inte­grier­ten GPUs ent­wi­ckelt und nutzt die­sen als Grund­la­ge für die eige­nen Pro­jek­te. (…) Wei­ter­le­sen »