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K체nftige Steam Machines sollen GPUs von AMD, Intel und NVIDIA nutzen

Letz짯te Woche gab Steam mit짯tels einer erm체짯den짯den Sala짯mi짯tak짯tik sei짯ne wei짯te짯ren Pl채짯ne rund um die eige짯ne ver짯meint짯li짯che Spie짯le짯kon짯so짯le die soge짯nann짯te 쏶team짯box offi짯zi짯ell bekannt, wobei zun채chst die eige짯ne Linux-Dis짯tri짯bu짯ti짯on Steam짯OS, die Steam Machi짯nes und schlie횩짯lich der futu짯ris짯tisch anmu짯ten짯de Steam Con짯trol짯ler offen짯bart wur짯den. Beson짯ders vie짯le Details nann짯te Steam dabei jeweils nicht. Nach짯dem NVIDIA im haus짯ei짯ge짯nen Blog 체ber die enge Zusam짯men짯ar짯beit mit Val짯ve () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

AMD setzt lang geplantes Ziel um: Kein VGA-Ausgang an neuen Grafikkarten

VGA (Video Gra짯phics Array) d체rf짯te wohl jeder ken짯nen, der mit PCs arbei짯tet. Die Schnitt짯stel짯le wur짯de 1987 von IBM ein짯ge짯f체hrt und ist noch heu짯te bei vie짯len Ger채짯ten anzu짯tref짯fen, ob dies nun Main짯boards, Gra짯fik짯kar짯ten, Bea짯mer oder sogar Adap짯ter auf Scart-Kabel sind. 2010 k체n짯dig짯ten die f체h짯ren짯den Pro짯zes짯sor짯ent짯wick짯ler AMD und Intel gemein짯sam mit eini짯gen Moni짯tor짯her짯stel짯lern (Dell, Leno짯vo, Sam짯sung und LG) an, ab 2015 kei짯ne VGA-Anschl체s짯se mehr zu ver짯bau짯en. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩

Windows 8: System-Basistakt kann Systemzeit beeinflussen auch AMD-Systeme k철nnen betroffen sein

Wie wir vor eini짯gen Tagen berich짯te짯ten, kann die Ver짯채n짯de짯rung des Basistak짯tes eines Sys짯tems per Soft짯ware in Win짯dows 8 dazu f체h짯ren, dass sich die ange짯zeig짯te Per짯for짯mance ver짯채n짯dert. Chris짯ti짯an Ney, Mit짯glied des ocaholic.ch Over짯clo짯cking Team bei hwbot, hat sich ein짯ge짯hend mit der The짯ma짯tik besch채f짯tigt und zahl짯rei짯che Tests durch짯ge짯f체hrt. Nach sei짯nen Erkennt짯nis짯sen l채sst sich fest짯hal짯ten, dass anders als bis짯her ange짯no짯men auch AMD-Sys짯te짯me von der Pro짯ble짯ma짯tik betrof짯fen sein k철n짯nen. Aller짯dings ist die Situa짯ti짯on bei AMD wesent짯lich ent짯spann짯ter als bei Intel-Sys짯te짯men. () Wei짯ter짯le짯sen 쨩