Kategorie: News

AMDs Semi-Custom-APU mit Jaguar-Kernen und GCN-GPU für Sony Playstation 4 analysiert

Die Halb­lei­ter­ex­per­ten von Chip­works haben sich eine Sony Play­sta­ti­on 4 besorgt und zer­legt, um den Die der ver­bau­ten Semi-Cus­tom-APU von AMD genau­er ana­ly­sie­ren zu kön­nen. Den offi­zi­el­len Infor­ma­tio­nen von Sony zufol­ge ver­eint die APU acht Jagu­ar-x86-Ker­ne mit ins­ge­samt 4 MiB L2-Cache, eine GPU mit 18 GCN-Com­pu­te-Units (CUs), (…) Wei­ter­le­sen »

AMD legt Marktanteile im x86-Segment zu [Update]

Nach einem lang anhal­ten­den Abwärts­trend kann AMD Markt­an­tei­le zurück­er­obern und kratzt wie­der an der magi­schen 20%-Grenze. Als Grund dafür wer­den unter ande­rem die neu­en Spie­le­kon­so­len aus dem Hau­se Micro­soft und Sony ange­führt. Es ist also mög­lich, dass AMDs Kon­zept der Semi-Cus­­tom-Designs lang­sam auf­geht. Mit 19,3% Markt­an­teil in die­sem Quar­tal erreicht AMD einen Wert, der seit (…) Wei­ter­le­sen »

APU13: Mantle-API von AMD soll 20 % mehr GPU-Performance bringen

Bis­her hiel­ten sich AMD und sei­ne Part­ner eher bedeckt, wenn es um genaue­re Anga­ben zur mög­li­chen Per­for­mance­ver­bes­se­rung durch die Nut­zung der 3D-Pro­gram­mier­schnitt­stel­le Man­t­le ging. Statt­des­sen wur­de in ers­ter Linie dar­auf ver­wie­sen, dass gegen­über den auf der PC-Platt­form aktu­ell ver­füg­ba­ren APIs mit Man­t­le die neun­fa­che Anzahl an Draw Calls pro Bild mög­lich wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

APU13: Plants vs. Zombies Garden Warfare als viertes Spiel mit Mantle-Support angekündigt

Am Ende sei­ner gest­ri­gen Key­note hat der tech­ni­sche Direk­tor der Frost­bi­te Engi­ne Johan Anders­son mit Plants vs. Zom­bies Gar­den War­fa­re das drit­te Spiel offi­zi­ell ange­kün­digt, wel­ches die neue 3D-Pro­gram­mier­schnitt­stel­le Man­t­le nut­zen wird. (…) Wei­ter­le­sen »

Cooler Master erweitert Zubehör des CM 690 III [Update]

Vor etwas mehr als einer Woche ver­öf­fent­lich­ten wir unse­ren Test zum Coo­ler Mas­ter CM 690 III. Das Gehäu­se, das in den letz­ten Jah­ren in über 20 ver­schie­de­nen Vari­an­ten erschie­nen ist und immer noch zu den belieb­tes­ten Model­len am Markt gehört, konn­te in sei­ner aktu­el­len Form über­zeu­gen und sicher­te sich den Editor’s Choice Award. (…) Wei­ter­le­sen »

APU13: AMD zeigt TressFX 2.0 mit verbesserter Performance und neuen Möglichkeiten

Mit der Anfang März 2013 ver­öf­fent­lich­ten Neu­auf­la­ge der Tomb-Rai­der-Serie zeig­te AMD sei­ne Tress­FX-Tech­no­lo­gie, die erst­mals eine rea­li­täts­na­he Haar­si­mu­la­ti­on in einem Com­pu­ter­spiel in Echt­zeit ermög­licht. Auf der Ent­wick­ler­kon­fe­renz APU13 haben Bill Bilo­deau und Dong­soo Han von AMD die wei­ter­ent­wi­ckel­te Ver­si­on Tress­FX 2.0 vor­ge­stellt, (…) Wei­ter­le­sen »