Schlagwort: Distributed Computing
BOINC Client 7.16.11
Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (kurz BOINC) ist ein Opensource-Framework für verteiltes Rechnen (Distributed Computing) entwickelt von der Universität Berkeley bzw. deren Space Science Lab. Für die momentan knapp 50 aktiven Projekte — an denen auch Planet 3DNow! mit seinen Teams teilnimmt — ist der BOINC-Client Voraussetzung zur Teilnahme. (…) Weiterlesen »
Gigabyte MZ72-HB0 und SuperMicro H11DSi-NT Rev. 2.0 bei Planet 3DNow! in der Community
Es haben sich ja einige AMD EPYC-7V12 bei den Anhängern von Planet 3DNow! eingefunden. Einige laufen alleine auf Single-CPU-Boards wie dem ASRockRack EPYCD8-2T, dem ASRockRack ROMED8-2T oder dem SuperMicro H12SSL-NT.
AMDs EPYC kann jedoch auch paarweise in der freien Wildbahn agieren. Und dafür gibt ja die Dual-Sockel-Systeme worin sich die kleinen EPYCs nicht so einsam fühlen. Neben einer großen Auswahl von Boards für Racksysteme gibt es auch eine kleine Auswahl im SSI-CEB Format (E‑ATX). Unsere Mitglieder Thorsam und Sightus haben sich solch große Systeme zusammengebaut. (…) Weiterlesen »
WCG THOR Challenge 2020 — 3. Woche startet am Montag den 05.10.2020 — 02:00 (eher 03:00)
Am Montag den 05.10.2020 geht die World Community Grid Thor Challenge 2020 in die 3. Woche von 4 Wochen ohne die Extrarunde. Und langsam wird ernst. Das Ziel ist es bis Ende der Woche unter den ersten 10 Teams zu landen. Das war bisher kein Problem aber bisher haben sich einige große Teams verdächtig zurückgehalten. Es hat den Anschein als ob die gerade mal so eben das Notwendigste geliefert haben. Daher müssen wir mit allem was wir haben gut vorlegen. (…) Weiterlesen »
WCG THOR Challenge 2020 — 2. Woche startet am Montag den 21.09.2020 — 02:00
Am Montag den 21.09.2020 geht die World Community Grid Thor Challenge 2020 in die 2. Woche. Mitmachen kann jeder solange er in einem eingeladenen Team ist. Nach Abschluss der ersten Woche auf dem 3. Platz — ist Planet 3DNow! selbstverständlich eingeladen und wird weiter angreifen.
Während in der 1. Woche der Challenge noch 138 Teams dabei waren, dürfen nun nur noch die besten 50 Teams davon an den Start gehen. Ziel ist dieses Mal unter die ersten 25 Teams zu kommen. (…) Weiterlesen »
BOINC Client 7.16.7
Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (kurz BOINC) ist ein Opensource-Framework für verteiltes Rechnen (Distributed Computing) entwickelt von der Universität Berkeley bzw. deren Space Science Lab. Für die momentan knapp 50 aktiven Projekte — an denen auch Planet 3DNow! mit seinen Teams teilnimmt — ist der BOINC-Client Voraussetzung zur Teilnahme. (…) Weiterlesen »
Pentathlon 2020: Die Ergebnisse (Update)
Viel wurde gerechnet, mobilisiert und optimiert, aber der Pentathlon hat heute Nacht bereits seinen Zieleinlauf gehabt. Planet 3DNow! hat dabei wieder wacker mitgekämpft und erfolgreich einige Medaillen ergattern können. Als erste Disziplin ging der Stadtlauf (Universe@home) zu Ende, hier konnte sich Planet 3DNow! eine Bronzemedaille mit 167.249.834 Credits sichern. (…) Weiterlesen »
Pentathlon 2020: Endspurt aufs Treppchen – Hilfe willkommen
Der letzte Tag des Pentathlon 2020 ist angebrochen. Ihn als einen für uns schwierigen zu bezeichnen, wäre wohl untertrieben. Beide involvierten GPU-Projekte waren stark NVIDIA-lastig. Zwar konnten wir unsere Radeon-GPUs dort einsetzen, aber nur sehr ineffizient. Dennoch sind am Beginn des letzten Tages dieses Events in der Gesamtwertung trotz aller Widernisse derzeit auf Platz 3. Nun wollen wir doch mal sehen, was wir noch reißen können. (…) Weiterlesen »
Pentathlon 2020: Der Sprint
Das letzte Projekt für den Pentathlon 2020 ist mittlerweile bekannt gegen worden. In der Disziplin Sprint wird Ibercivis BOINC gerechnet, ein reines CPU Projekt. Da der Sprint, wie der Name schon sagt, die kürzeste Disziplin ist, läuft er nur 72 Stunden. (…) Weiterlesen »
Pentathlon 2020: Querfeldein
Wieder ist ein Projekt bekannt gegeben worden, diesmal für die Disziplin Querfeldein, es ist Amicable Numbers geworden. Dieses Projekt läuft sowohl auf der CPU wie auf der GPU und es hat eine Besonderheit: es wird Multithread genutzt, also eine Anwendung nutzt mehrere Kerne bzw. Threads gleichzeitig. (…) Weiterlesen »
Pentathlon 2020: Der Stadtlauf und das Speerwerfen
Zügig geht es weiter beim 11. Pentathlon. Zwei neue Projekte wurden inzwischen bekannt gegeben. Für den Stadtlauf wird Universe@home gerechnet. Im Forum findet Ihr den dazugehörigen Thread. Beim Speerwurf ist es Numberfields@home geworden. (…) Weiterlesen »
Pentathlon 2020: Der Marathon
Es ist so weit, der inoffizielle Startschuss für den Pentathlon 2020 ist gefallen. Seti.Germany hat das Marathonprojekt bekannt gegeben. Dieses Jahr ist es Rosetta@Home geworden. Rosetta@Home widmet sich der medizinischen Forschung und seit wenigen Wochen ist auch die Bekämpfung von Covid-19 Teil des Projektes. (…) Weiterlesen »
Der Pentathlon 2020 wirft seine Schatten voraus
In Zeiten der “Corona-Krise” sind praktisch alle Veranstaltungen abgesagt oder werden online per Stream abgehalten. Da der Pentathlon von Natur aus online stattfindet, stehen alle Zeichen auf einen gewohnten Start am 05. Mai 2020. Also in genau einem Monat. Wie immer bereiten sich einige Teammitglieder frühzeitig auf den Pentathlon vor. Es werden Hardwarekäufe vorgezogen oder extra getätigt, Software und Betriebssysteme auf den neusten Stand gebracht und die Kühlung optimiert. (…) Weiterlesen »
Distributed Computing: SETI@Home — Planet 3DNow! überholt Intel (zum zweiten Mal)
Wer Planet 3DNow! schon etwas länger verfolgt, wird von der damals — so ziemlich genau am 16.Oktober 2000 um 0:44 Uhr — irrwitzigen Idee wissen, die uns damals unter der Leitung des Forumsmitglieds Frank bewog ein Distributed Computing Team bei SETI@Home zu gründen und das Ziel aus zu rufen das Team der Intel Corporation zu überholen. Was schließlich nach knapp drei Jahren auch am 9. April 2003 um 14:35 Uhr gelang. Nachdem wir uns zwischenzeitlich mit anderen DC-Projekten beschäftigt hatten, gelang es Intel wieder an uns vorbeizuziehen, so dass wir im letzten Jahr ein Jahresend-Race bei SETI@Home ausriefen, um diese Tatsache wieder zu korrigieren. Dies ist uns heute gelungen. (…) Weiterlesen »
Distributed Computing: SETI@Home — Intel hat Planet 3DNow! im Nacken
Das Jahresend-Race bei SETI@Home im letzten Jahr mit dem Ziel das Team von Intel einzuholen war nicht ganz von Erfolg gekrönt. Mittlerweile liegt unser Team beim Distributed Computing Projekt SETI@Home allerdings nur noch einen Platz hinter Intel und der Rückstand ist auf knapp 5,5 Millionen Punkte geschrumpft — von ehemals über 150 Millionen im letzten August. Wer also beim Überholvorgang dabei sein will, sollte sich sputen. (…) Weiterlesen »
Distributed Computing: “Kill The Cancer Challenge 2020” — P3D belegt Platz 1
Bei der am ersten Februar gestarteten und gestern beendeten “Kill The Cancer Challenge 2020” hat unser Distributed Computing Team den ersten Platz belegt, deshalb danken wir an dieser Stelle allen Teilnehmern. Bei der Challenge konnte man dem Projekt Mapping Cancer Markers seine Rechenpower zur Verfügung stellen und so bei der Erforschung von Markern von verschiedenen Krebsarten helfen. (…) Weiterlesen »