Neueste Artikel & Präsentationen

AMD stellt erste stabile Version seines Media SDKs zum Download bereit

Im Vor­feld der Ent­wick­ler­kon­fe­renz APU13 hat­te AMD eine Beta-Ver­si­on des Media SDKs ver­öf­fent­licht, um Feed­back von Ent­wick­lern bekom­men zu kön­nen. In die heu­te ver­öf­fent­lich­te, ers­te sta­bi­le Ver­si­on sol­len ent­spre­chen­de Rück­mel­dun­gen aus dem Ent­wick­ler­fo­rum ein­ge­flos­sen sein. (…) Wei­ter­le­sen »

PGI-Compiler-Sammlung mit Unterstützung für OpenACC 2.0 und AMD GPUs veröffentlicht

ie Com­pi­ler-Exper­ten von The Port­land Group (PGI), die mitt­ler­wei­le zu NVIDIA gehö­ren, haben ihre PGI 2014 Com­pi­lers & Tools ver­öf­fent­licht, mit denen Unter­stüt­zung für die aktu­el­le Ver­si­on 2.0 des Open­ACC-Stan­dards Ein­zug hält und zudem erst­mals die APUs und GPUs von AMD unter­stützt wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

P3D spielt…”: Gewinnspielauflösung + Videos der Woche

Wie jeden Sams­tag zei­gen wir die aktu­el­len Vide­os unse­res Pro­jekts “P3D spielt…” auf You­Tube, wo wir ver­schie­de­ne Spie­le auf­zeich­nen und kom­men­tie­ren. Zudem geben wir nun die Gewin­ner bekannt, die fünf Tas­ta­tu­ren von Shar­ko­on gewon­nen haben. Die­se haben wir per Zet­tel­aus­lo­sung unter den rich­ti­gen Ant­wor­ten ermit­telt. (…) Wei­ter­le­sen »

Desktop-Kabinis: AMD veröffentlicht technische Dokumente der Athlon- und Sempron-APUs

AMD hat die tech­ni­sche Doku­men­ta­ti­on der Pro­duk­te auf Basis von SoCs aus der Fami­ly 16h Models 00h-0Fh aktua­li­siert und zwei neue Daten­blät­ter hin­zu­ge­fügt, wel­che die Eigen­schaf­ten der kom­men­den geso­ckel­ten “Kabini”-APUs für den Desk­top­markt beschrei­ben. Zugleich bestä­tigt AMD mit die­ser Ver­öf­fent­li­chung, dass tat­säch­lich die klas­si­schen Mar­ken­na­men (…) Wei­ter­le­sen »

Lian Li veröffentlicht das PC-A51 Midi-Tower-Gehäuse

Lian Li hat heu­te sein neu­es Midi-Tower-Gehäu­se PC-A51 vor­ge­stellt. Die Beson­der­heit ist eine umge­kehr­te Luft­füh­rung. Hier­bei wird die Frisch­luft durch einen 120-mm-Lüf­ter samt Staub­fil­ter an der Rück­sei­te ins Gehäu­se gesaugt. Ein 140-mm-Lüf­ter über dem im vor­de­ren Bereich mon­tier­ten Netz­teil beför­dert die erwärm­te Luft wie­der aus dem Gehäu­se. Optio­nal kön­nen ein wei­te­rer 120-/140-mm-Lüf­ter am Gehäu­se­bo­den mon­tiert wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Radeon HD 7770 heißt jetzt Radeon R7 250X [Update]

Getreu dem Mot­to “aus alt mach neu” hat AMD heu­te die Gra­fik­kar­ten­se­rie Vol­ca­nic Islands um die Rade­on R7 250X ergänzt, bei der es sich um eine rei­ne Umbe­nen­nung der Rade­on HD 7770 han­delt. Der Her­stel­ler macht hier­aus auch kei­nen Hehl, denn (…) Wei­ter­le­sen »

AMD ergänzt Volcanic Islands mit Radeon R7 265 und passt Preis der Radeon R7 260X an

Nach­dem AMD zu Wochen­be­ginn bereits die “neue” Rade­on R7 250X vor­ge­stellt hat, wird heu­te die R7-Serie der Gra­fik­kar­ten­se­rie Vol­ca­nic Islands mit der Rade­on R7 265 nach oben hin abge­run­det. Das neue “Pitcairn”-Derivat bie­tet laut AMD für den alten Preis der Rade­on R7 260X eine um bis zu 25% höhe­re Leis­tung, was ins­be­son­de­re durch (…) Wei­ter­le­sen »

Neuer Battlefield-4-Patch behebt einige Mantle-spezifische Bugs

DICE hat heu­te einen wei­te­ren Patch für die PC-Ver­si­on des Tak­tik-Shoo­ters Batt­le­field 4 ver­öf­fent­licht, mit dem neben all­ge­mei­nen Feh­ler­be­he­bun­gen auch eini­ge Bugs beho­ben wer­den, die nur bei Ver­wen­dung des neu­en Man­t­le-Ren­de­rers auf­tra­ten. (…) Wei­ter­le­sen »

Desktop-Kabinis: Erster Händler listet die neuen AM1-APUs

Ein ers­ter Händ­ler in den USA bie­tet die kom­men­den geso­ckel­ten AMD-“Kabini”-APUs zu Prei­sen zwi­schen 44,23 und 65,42 US-Dol­lar zur Vor­be­stel­lung an. Mit der Lis­tung schei­nen sich auch die ursprüng­lich spe­ku­lier­te Wie­der­be­le­bung der klas­si­schen Mar­ken­na­men Ath­lon sowie Sem­pron und die zuge­hö­ri­gen tech­ni­schen Daten (…) Wei­ter­le­sen »

CES 2014: VESA-Standard für DisplayPort wird um AMDs DockPort-Lösung erweitert [Update]

Die Video Elec­tro­nics Stan­dards Asso­cia­ti­on (VESA) hat bekannt­ge­ge­ben, den Dis­play­Po­rt-Stan­dard um eine Dock­Port-Erwei­te­rung zu ergän­zen. In der VESA haben sich mehr als 200 Fir­men zusam­men­ge­schlos­sen, um ein­heit­li­che Spe­zi­fi­ka­tio­nen von Video­stan­dards spe­zi­ell für den Bereich der Com­pu­ter­gra­fik zu erar­bei­ten. Dock­Port wur­de ursprüng­lich von AMD, (…) Wei­ter­le­sen »

ARM setzt auf offene Standards als Fundament für Server-Innovationen

ARM setzt beim Auf­bau des Soft­ware­öko­sys­tems für Ser­ver auf offe­ne Stan­dards und Open-Source, wobei als Fun­da­ment für kom­men­de Inno­va­tio­nen auf Sei­ten der Hard­ware die Ser­ver Base Sys­tem Archi­tec­tu­re Spe­ci­fi­ca­ti­on (SBSA) dient, wel­che vor­letz­te Woche auf dem Open Com­pu­te Sum­mit V vor­ge­stellt wur­de. Mit der SBSA soll die Kom­pa­ti­bi­li­tät zwi­schen den ein­zel­nen ARM-SoC-Her­stel­lern sicher­ge­stellt wer­den, (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Mantle — Die neue API in einem ersten Test

Lang ist es her, als mit 3dfx auch Gli­de, eine zu DirectX alter­na­ti­ve Pro­gram­mier­schnitt­stel­le, in den Anna­len des Com­pu­ter-Zeit­al­ters ver­schwand. Seit­her regiert DirectX von Micro­soft die Win­dows-Welt und ist damit auch die unan­ge­foch­te­ne Num­mer 1, wenn es um Spie­le geht. Auch OpenGL hat sich nie als ernst­haf­te Alter­na­ti­ve eta­blie­ren kön­nen. Und den­noch ist nicht alles Gold, was glänzt. DirectX hat gewis­se Gren­zen, wel­che von Pro­gram­mie­rern ungern hin­ge­nom­men, man­gels Alter­na­ti­ven aber auch akzep­tiert wer­den müs­sen. Doch das könn­te sich nun ändern. (…) Wei­ter­le­sen »

ReactOS 0.3.16 veröffentlicht

Das freie Betriebs­sys­tem Reac­tOS, des­sen Ent­wick­ler nichts weni­ger als vol­le Kom­pa­ti­bi­li­tät zu Micro­soft Win­dows anstre­ben, wur­de in der Ver­si­on 0.3.16 ver­öf­fent­licht. Mit den fol­gen­den 0.4.x‑Versionen befin­det sich das Pro­jekt am Ende der Alpha-Pha­se und soll ab Ver­si­on 0.5.x in die Beta-Pha­se über­ge­hen. Beson­ders her­vor­zu­he­ben ist dies­mal die Unter­stüt­zung von Designs und dem Netz­werk­t­rei­ber für RTL8139-basie­ren­de Netz­werk­kar­ten. (…) Wei­ter­le­sen »