Neueste Artikel & Präsentationen
PrimeGrid: Lehmer’s Birthday Challenge 6.–13. November
Weiter geht es bei PrimeGrid mit der nächsten Challenge der diesjährigen Challenge Series. Vom 6. bis 13. November steht diesmal der Geburtstag der Zahlentheoretikerin Emma Lehmer Pate für den Wettbewerb. Gerechnet wird im Subprojekt Generalized Cullen/Woodall Prime Search LLR (GCW). Damit heißt es wieder: Rechenzeit auf die Server und schauen, was für unser Team drin ist. (…) Weiterlesen »
PrimeGrid: Suzuki’s Birthday Challenge 2.–7. Oktober
Weiter geht es bei PrimeGrid mit der nächsten Challenge der diesjährigen Challenge Series. Vom 2. bis 7. Oktober steht diesmal der Geburtstag des japanischen Mathematikers Michio Suzuki Pate für den Wettbewerb. Gerechnet wird im Subprojekt Generalized Fermat Prime Search (GFN-19). Damit heißt es wieder: Rechenzeit auf die Server und schauen, was für unser Team drin (…) Weiterlesen »
PrimeGrid: Perseid Meteor Shower Challenge 12.–15. August
Mit der Perseid Meteor Shower Challenge ab 12. August steht bei PrimeGrid die nächste Challenge der diesjährigen Challenge Series auf dem Programm. World Snake Day Beginn: 12.08.2026, 5:00 UTC = 6:00 MEZ = 7:00 MESZ Ende: 15.08.2026, 5:00 UTC = 6:00 MEZ = 7:00 MESZ Subprojekt: Proth Prime Search Extended Der offizielle Diskussionsthread zur Challenge im (…) Weiterlesen »
PrimeGrid: World Snake Day 16.–21. Juli
Mit dem World Snake Day am 16. Juli steht bei PrimeGrid die nächste Challenge der diesjährigen Challenge Series auf dem Programm. Wie schon in den Vorjahren nimmt das Projekt den Aktionstag zum Anlass für einen fünftägigen Wettbewerb. World Snake Day Beginn: 16.07.2026, 16:00 UTC = 17:00 MEZ = 18:00 MESZ Ende: 21.07.2026, 16:00 UTC = 17:00 (…) Weiterlesen »
Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten
Ein Blick zurück auf den GPU-Urknall im BOINC-Universum – von den legendären MilkyWay@Home-Zeiten über unsere eigenen Foren-Pioniere bis hin zu den KI-Monstern von heute. Als Ende der 2000er Jahre die ersten Grafikprozessoren für allgemeine Berechnungen abseits von Pixeln und Polygonen geöffnet wurden, ahnten wohl nur die Wenigsten, was das für die Wissenschaft und das Distributed Computing (…) Weiterlesen »
“P3D spielt…”: Gewinnspielauflösung + Videos der Woche
Wie jeden Samstag zeigen wir die aktuellen Videos unseres Projekts “P3D spielt…” auf YouTube, wo wir verschiedene Spiele aufzeichnen und kommentieren. Zudem geben wir nun die Gewinner bekannt, die fünf Tastaturen von Sharkoon gewonnen haben. Diese haben wir per Zettelauslosung unter den richtigen Antworten ermittelt. (…) Weiterlesen »
Desktop-Kabinis: AMD veröffentlicht technische Dokumente der Athlon- und Sempron-APUs
AMD hat die technische Dokumentation der Produkte auf Basis von SoCs aus der Family 16h Models 00h-0Fh aktualisiert und zwei neue Datenblätter hinzugefügt, welche die Eigenschaften der kommenden gesockelten “Kabini”-APUs für den Desktopmarkt beschreiben. Zugleich bestätigt AMD mit dieser Veröffentlichung, dass tatsächlich die klassischen Markennamen (…) Weiterlesen »
Lian Li veröffentlicht das PC-A51 Midi-Tower-Gehäuse
Lian Li hat heute sein neues Midi-Tower-Gehäuse PC-A51 vorgestellt. Die Besonderheit ist eine umgekehrte Luftführung. Hierbei wird die Frischluft durch einen 120-mm-Lüfter samt Staubfilter an der Rückseite ins Gehäuse gesaugt. Ein 140-mm-Lüfter über dem im vorderen Bereich montierten Netzteil befördert die erwärmte Luft wieder aus dem Gehäuse. Optional können ein weiterer 120-/140-mm-Lüfter am Gehäuseboden montiert werden. (…) Weiterlesen »
AMD Radeon HD 7770 heißt jetzt Radeon R7 250X [Update]
Getreu dem Motto “aus alt mach neu” hat AMD heute die Grafikkartenserie Volcanic Islands um die Radeon R7 250X ergänzt, bei der es sich um eine reine Umbenennung der Radeon HD 7770 handelt. Der Hersteller macht hieraus auch keinen Hehl, denn (…) Weiterlesen »
AMD ergänzt Volcanic Islands mit Radeon R7 265 und passt Preis der Radeon R7 260X an
Nachdem AMD zu Wochenbeginn bereits die “neue” Radeon R7 250X vorgestellt hat, wird heute die R7-Serie der Grafikkartenserie Volcanic Islands mit der Radeon R7 265 nach oben hin abgerundet. Das neue “Pitcairn”-Derivat bietet laut AMD für den alten Preis der Radeon R7 260X eine um bis zu 25% höhere Leistung, was insbesondere durch (…) Weiterlesen »
Neuer Battlefield-4-Patch behebt einige Mantle-spezifische Bugs
DICE hat heute einen weiteren Patch für die PC-Version des Taktik-Shooters Battlefield 4 veröffentlicht, mit dem neben allgemeinen Fehlerbehebungen auch einige Bugs behoben werden, die nur bei Verwendung des neuen Mantle-Renderers auftraten. (…) Weiterlesen »
Desktop-Kabinis: Erster Händler listet die neuen AM1-APUs
Ein erster Händler in den USA bietet die kommenden gesockelten AMD-“Kabini”-APUs zu Preisen zwischen 44,23 und 65,42 US-Dollar zur Vorbestellung an. Mit der Listung scheinen sich auch die ursprünglich spekulierte Wiederbelebung der klassischen Markennamen Athlon sowie Sempron und die zugehörigen technischen Daten (…) Weiterlesen »
Microsoft Patchday Februar 2014
Microsoft hat heute sieben Sicherheitsmitteilungen veröffentlicht — zwei mehr als angekündigt. (…) Weiterlesen »
CES 2014: VESA-Standard für DisplayPort wird um AMDs DockPort-Lösung erweitert [Update]
Die Video Electronics Standards Association (VESA) hat bekanntgegeben, den DisplayPort-Standard um eine DockPort-Erweiterung zu ergänzen. In der VESA haben sich mehr als 200 Firmen zusammengeschlossen, um einheitliche Spezifikationen von Videostandards speziell für den Bereich der Computergrafik zu erarbeiten. DockPort wurde ursprünglich von AMD, (…) Weiterlesen »
ARM setzt auf offene Standards als Fundament für Server-Innovationen
ARM setzt beim Aufbau des Softwareökosystems für Server auf offene Standards und Open-Source, wobei als Fundament für kommende Innovationen auf Seiten der Hardware die Server Base System Architecture Specification (SBSA) dient, welche vorletzte Woche auf dem Open Compute Summit V vorgestellt wurde. Mit der SBSA soll die Kompatibilität zwischen den einzelnen ARM-SoC-Herstellern sichergestellt werden, (…) Weiterlesen »
AMD Mantle — Die neue API in einem ersten Test
Lang ist es her, als mit 3dfx auch Glide, eine zu DirectX alternative Programmierschnittstelle, in den Annalen des Computer-Zeitalters verschwand. Seither regiert DirectX von Microsoft die Windows-Welt und ist damit auch die unangefochtene Nummer 1, wenn es um Spiele geht. Auch OpenGL hat sich nie als ernsthafte Alternative etablieren können. Und dennoch ist nicht alles Gold, was glänzt. DirectX hat gewisse Grenzen, welche von Programmierern ungern hingenommen, mangels Alternativen aber auch akzeptiert werden müssen. Doch das könnte sich nun ändern. (…) Weiterlesen »
ReactOS 0.3.16 veröffentlicht
Das freie Betriebssystem ReactOS, dessen Entwickler nichts weniger als volle Kompatibilität zu Microsoft Windows anstreben, wurde in der Version 0.3.16 veröffentlicht. Mit den folgenden 0.4.x‑Versionen befindet sich das Projekt am Ende der Alpha-Phase und soll ab Version 0.5.x in die Beta-Phase übergehen. Besonders hervorzuheben ist diesmal die Unterstützung von Designs und dem Netzwerktreiber für RTL8139-basierende Netzwerkkarten. (…) Weiterlesen »
Kühler- und Gehäuse-Webwatch (09.02.2014)
Auch diesen Sonntag haben wir wieder einige Artikel aus der Rubrik “Kühler und Gehäuse” für Euch zusammengetragen. (…) Weiterlesen »
“P3D spielt…”: Die Videos der Woche im Überblick
Wie jeden Samstag zeigen wir die aktuellen Videos unseres Projekts “P3D spielt…” auf YouTube , wo wir verschiedene Spiele aufzeichnen und kommentieren. Hierbei möchten wir auch nochmal auf das aktuelle Gewinnspiel verweisen, welches noch bis zum 14.02. läuft, (…) Weiterlesen »
Gewinnspiel mit Sharkoon für Zuschauer von “P3D spielt…”
Sharkoon beglückwünscht Planet 3DNow! zum erfolgreichen Start des neuen Let’s‑Play-Projekts “P3D spielt…” auf Youtube und veranstaltet zu diesem Anlass ein Gewinnspiel. Auf jeden Gewinner wartet 1 von insgesamt 5 Tactix-Tastaturen von Sharkoon. Diese sind besonders für Spieler geeignet und haben eine lange Lebensdauer. Zur Teilnahme müssen lediglich zwei Fragen beantwortet werden. (…) Weiterlesen »