Schlagwort: Xbox One
Microsoft Xbox One X ab November für 499 EUR
Microsoft hat heute seine überarbeitete Spielekonsole Xbox One X offiziell vorgestellt. Der Entwicklungscode lautete Scorpio und anders als die ursprüngliche Xbox One, die in Sachen Rechenleistung gegenüber der etwa zeitgleich vorgestellten Sony Playstation 4 den kürzeren zog, ist dieses Mal klotzen, nicht kleckern angesagt. (…) Weiterlesen »
Xbox One S mit AMD-SoC in 16 nm FinFET von TSMC
Microsoft hat heute den Schleier von seiner überarbeiteten Xbox One S gezogen. Die neue Version der Spiele- und Multimedia-Konsole kommt in einem 40 Prozent schlankeren Gehäuse mit integriertem Netzteil daher, einer 2 TB großen Festplatte, einem „optimierten Controller” sowie 4K Ultra-HD-Video- und HDR-Support. Doch nicht nur die Optik wurde verfeinert, auch das von AMD entwickelte Semi-Custom System-on-Chip (SoC). (…) Weiterlesen »
Spekulationen auch um neue Xbox und Nintendo NX mit AMD-Hardware
In den letzten Jahren hat AMD dank seines “customized”-Programms einige Design-Wins an Land ziehen können. So werden etwa die beiden aktuellen Protagonisten unter den Spielekonsolen, die Microsoft Xbox One und die Sony Playstation 4, von AMD-Hardware befeuert. Ebenfalls seit einiger Zeit wird über eine kommende Nintendo-Konsole gemutmaßt. Und wenn Sony und Nintendo bereits genannt wurden, darf natürlich auch Microsoft mit der Xbox One nicht fehlen. (…) Weiterlesen »
AMD stellt angeblich 20nm-Chipdesign für Xbox One fertig [Update]
Vor etwa einem Jahr stellten die Großkonzerne Microsoft und Sony ihre neuen Konsolen Xbox One sowie Playstation 4 vor. Bei beiden Geräten zeigt sich AMD mit seinen jeweils angepassten APUs (Accelerated Processing Units) für das Innenleben verantwortlich. Diese werden zur Zeit in einer Fertigungsgröße von 28 Nanometern beim taiwanischen Auftragsfertiger TSMC hergestellt. (…) Weiterlesen »
Microsoft Xbox One unterstützt AMDs Grafikschnittstelle Mantle (noch) nicht [2. Update]
Parallel zum Start der neuen Grafikkartenserien Radeon R9 und R7, die bisher im wesentlichen aus umbenannten Grafikkarten bestehen, verkündete AMD seine Pläne, eine eigene neue hardwarenahe Grafikschnittstelle etablieren zu wollen. Ziel der Mantle getauften API sei es, den Entwicklern eine möglichst schlanke Schnittstelle zu bieten, welche direkten Zugriff auf sämtliche Fähigkeiten der GCN-GPUs bietet. Durch die starke Reduktion des Overheads gegenüber DirectX und die Überlassung der Speicherverwaltung an die Spiele-Engine soll die Effizienz steigen, (…) Weiterlesen »
Neue Konsolengeneration beschert TSMC Rekordquartal
Der weltgrößte Auftragsfertiger Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) konnte dank der neuen Konsolengeneration im abgelaufenen dritten Quartal 2013 neue Rekorde bei Umsatz und Gewinn verzeichnen. Gegenüber dem gleichen Quartal des Vorjahres legten die Umsätze um 14,9 % auf 162,577 Mrd. NT-Dollar, was ca. 5,53 Mrd. US-Dollar entsprecht, und der Nettogewinn um (…) Weiterlesen »
Details zu AMDs TrueAudio: Von VLIW und Verwandten
Auf der GPU-Messe vor ein paar Tagen gab AMD erstmals bekannt, eine Audio-Beschleunigung mittels digitalen Signalprozessoren (DSP) anzubieten. Mittlerweile sind im Internet einige weitere Einzelheiten in Interviews mit AMD durchgesickert. Bereits alt ist die Information, dass TrueAudio keine Soundkarte ersetzt, jedoch kann man dies nicht oft genug erwähnen, da sich diese Falschinformation zäh im Internet hält. (…) Weiterlesen »
Microsoft “übertaktet” Xbox One noch vor dem Release
Über die für Ende des Jahres angekündigten Next-Gen Spiele-Konsolen Microsoft Xbox One und Sony Playstation 4 haben wir in den letzten Monaten bereits ausführlich berichtet (siehe Links zum Thema). Beiden gemein ist die Verwendung eines AMD-SoC als Plattform. Dieses basiert auf 8 Jaguar x86-Kernen und einer GCN-Grafikeinheit auf einem Die, gemeinhin als APU bezeichnet. Doch (…) Weiterlesen »
Microsoft präsentiert Xbox-One-Prozessor auf der Hot Chips 25 — hUMA Sein oder Nichtsein?
Wie wir bereits in unserer früheren Meldung erwähnten, fand vor kurzem die Hot-Chips-Konferenz statt. Neben großen Serverdies, wie dem 650 mm² großen Power8-Prozessor mit fast 100 MB L3-Cache von IBM, gab auch Microsoft technische Details seines auf AMDs APU-Technik basierenden SoC der kommenden Xbox One preis. Unsere japanischen Kollegen von PC-Watch Weekly konnten die wichtigsten Detailfolien erhalten. Auf der ersten Folie sieht man die technischen Eckdaten (…) Weiterlesen »
Gamescom 2013: Playstation 4 unterstützt hUMA, Xbox One jedoch nicht [2. Update]
Bereits seit längerem ist bekannt, dass sowohl Microsoft als auch SONY für ihre neue Konsolengeneration eine APU aus dem Hause AMD verwenden. Interessanterweise setzen beide auf CPU-Kerne auf Basis der “Jaguar”-Architektur und eine GPU, welche auf der GCN-Architektur der aktuellen Grafikkartenserie Radeon HD 7000 aufbaut. (…) Weiterlesen »
Gamescom 2013 öffnet ihre Tore
Heute startet zunächst für Fachbesucher die größte Spielemesse der Welt, die gamescom in Köln. Für alle anderen stehen dann vom 22.08 — 25.08 die Tore offen. Von den Veranstaltern wird ein Ansturm von etwa 275.000 Besuchern erwartet, welche sich auf 140.000 m2 Ausstellungsfläche bei 600 Ausstellern aus über 40 Ländern die neusten Highlights der Spieleindustrie schon vor der Markteinführung ansehen und testen können. (…) Weiterlesen »