Neueste Artikel & Präsentationen
Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten
Ein Blick zurück auf den GPU-Urknall im BOINC-Universum – von den legendären MilkyWay@Home-Zeiten über unsere eigenen Foren-Pioniere bis hin zu den KI-Monstern von heute. Als Ende der 2000er Jahre die ersten Grafikprozessoren für allgemeine Berechnungen abseits von Pixeln und Polygonen geöffnet wurden, ahnten wohl nur die Wenigsten, was das für die Wissenschaft und das Distributed Computing (…) Weiterlesen »
BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid
Über das Jahr verteilt gibt es zahlreiche Möglichkeiten, sich aktiv an Wettbewerben und Team-Challenges im Bereich des Distributed Computing zu beteiligen. Neben dem wissenschaftlichen Nutzen bieten diese Veranstaltungen eine spannende Gelegenheit, sich mit anderen Teams zu messen, die Leistungsfähigkeit der eigenen Hardware auszureizen und gemeinsam Erfolge für das Team zu erzielen. Unser Team Planet 3DNow! (…) Weiterlesen »
AMDs X3D-Revolution: Wie ein Speicher-Experiment den CPU-Markt umkrempelte
Als AMD im Frühjahr 2022 den ersten Prozessor mit 3D V‑Cache vorstellte, erkannten selbst Hardware-Experten die Tragweite noch nicht. Heute, einige Jahre später, sind die X3D-Modelle die unangefochtenen Könige der Gaming-CPUs. Doch der Weg an die Spitze war alles andere als ein Selbstläufer. Ein Blick zurück zeigt, wie AMD aus einer Krise eine technologische Erfolgsgeschichte (…) Weiterlesen »
PrimeGrid: National Egg Day Challenge 3.–10. Juni
In den USA gibt es Dinge von denen man im Rest der Welt noch nie gehört hat, ich jedenfalls noch nicht. Dort wird zum Beispiel aufgrund einer antiken Überlieferung jedes Jahr am 3. Juni der National Egg Day gefeiert. Aus diesem Anlass widmet PrimeGrid den dritten Wettbewerb der diesjährigen Challenge Series dem Thema Ei: National Egg (…) Weiterlesen »
AMD Computex 2026: 10 Years of AM4, AM5 Support Through 2029 and Expanded RDNA 4 Gaming
Five Things to Know from AMD AMD celebrates 10 years of the AMD Socket AM4 platform with the AMD Ryzen™ 7 5800X3D 10th Anniversary Edition processor. AMD extends support for the AMD Socket AM5 platform through 2029, reinforcing a long-term commitment to upgradeability and investment protection. AMD introduces the AMD Ryzen™ 7 7700X3D processor for AM5 (…) Weiterlesen »
Spezifikationen der AMD Radeon R9 290 und R9 290X durchgesickert [Update]
Im Internet ist jetzt eine weitere Folie mit den vermeintlichen Spezifikationen der Radeon R9 290 und R9 290X aufgetaucht, die ganz offenbar aus der Feder von AMD stammt. Demnach verfügt die neue “Hawaii”-GPU nicht nur über die oft spekulierten 44 ROPs, sondern (…) Weiterlesen »
Nähere Infos bezüglich Unterschieden zwischen Vorgängermodellen und Radeon R9 280X sowie R9 270X
Gestern hat AMD die ersten fünf Modelle seiner neuen Grafikkartengeneration für das Jahr 2014 vorgestellt. Allerdings nutzen jene Radeon R9 200 und R7 200 allesamt keine wirklich neuen GPUs, sondern die bekannten, zum Teil fast zwei Jahre alten Chips “Tahiti”, “Pitcairn”, “Bonaire” und “Oland”. Dave Baumann von AMD hat sich jetzt in einem Post im Forum von Beyond3D zu den Unterschieden zwischen Southern-Islands- und Volcanic-Islands-Generation geäußert. (…) Weiterlesen »
Microsoft Patchday Oktober 2013
Microsoft hat heute wie angekündigt acht Sicherheitsmitteilungen veröffentlicht. (…) Weiterlesen »
Der Partner-Webwatch von Planet 3DNow! (08.10.2013)
In unserem Partner-Webwatch präsentieren wir wie jede Woche Artikel unserer Partnerseiten: (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 13.11 Beta 1 für Windows und Linux
AMD hat den Catalyst 13.11 Beta 1 für Windows und Linux veröffentlicht, der erstmals Unterstützung für die heute offiziell in den Markt eingeführten Radeon R9 280X, R9 270X, R7 260X, R7 250 und R7 240 bietet. (…) Weiterlesen »
AMD schickt die vulkanischen Inseln der Radeon R7 200 und R9 200 Serie ins Rennen
Mit dem heutigen Launch entlässt AMD gleich fünf neue Grafikkarten in die freie Wildbahn, um auf Kundenfang zu gehen. Zwar ließ sich AMD keine offizielle Bestätigung der Abstammung entlocken, dennoch zeigt die nachfolgenden Zusammenstellung der technischen Daten, dass zumindest drei Grafikbeschleuniger auf bereits bekannten GPUs basieren. Lediglich die “Oland”-GPU kam bisher nicht in einer Desktop-Grafikkarte zum Einsatz. Bei einer reinen Umbenennung entsprechend des neuen Namensschemas hat es AMD dann aber doch nicht belassen, sondern die “Gelegenheit” genutzt, um (…) Weiterlesen »
Kühler- und Gehäuse-Webwatch (06.10.2013)
Auch diesen Sonntag haben wir wieder einige Artikel aus der Rubrik “Kühler und Gehäuse” für Euch zusammengetragen. (…) Weiterlesen »
Ankündigung Microsoft Patchday Oktober 2013
Zum Patchday am Dienstag plant Microsoft derzeit die Veröffentlichung von acht Sicherheitsmitteilungen. Erste Details wurden gestern bekannt gegeben. (…) Weiterlesen »
Verizon nutzt offenbar AMD-Hardware für seine neue Enterprise Cloud
Das US-amerikanische Telekommunikationsunternehmen Verizon ist heute mit seinem neuen Enterprise-Cloud-Angebot an den Start gegangen, was insbesondere mit der Cloud von Amazon konkurrieren soll. Offenbar setzt Verizon bei der genutzten Server-Infrastruktur nicht auf fertige Lösungen von beispielsweise HP, Dell oder Cisco Systems, sondern folgt einem aktuellen Trend und hat in Zusammenarbeit mit (…) Weiterlesen »
Cinebench 15 erschienen
Maxon gab vor ein paar Tagen auf ihrer Webseite den Download zum beliebten Cinebench frei. Auswirkungen und Änderungen sind noch keine bekannt, jedoch darf davon ausgegangen werden, dass neuere CPUs wie AMDs FX oder Intel CPUs ab Sandy-Bridge besser unterstützt werden sollten. (…) Weiterlesen »
Der Partner-Webwatch von Planet 3DNow! (01.10.2013)
In unserem Partner-Webwatch präsentieren wir wie jede Woche Artikel unserer Partnerseiten: (…) Weiterlesen »
AMD arbeitet an APU mit ARM-Kernen für den Mobilmarkt
Vor kurzem hatten wir im Mantle-Kommentarthread noch gescherzt, dass AMDs neue Spiele-Programmierschnittstelle durch deren geringere CPU-Last eigentlich auch perfekt ins Mobilsegment passen würde, schließlich muss man dort immer schwierige Kompromisse mit dem Stromverbrauch eingehen, so dass dort eigentlich immer Rechenleistung fehlt. (…) Weiterlesen »
AMD setzt lang geplantes Ziel um: Kein VGA-Ausgang an neuen Grafikkarten
VGA (Video Graphics Array) dürfte wohl jeder kennen, der mit PCs arbeitet. Die Schnittstelle wurde 1987 von IBM eingeführt und ist noch heute bei vielen Geräten anzutreffen, ob dies nun Mainboards, Grafikkarten, Beamer oder sogar Adapter auf Scart-Kabel sind. 2010 kündigten die führenden Prozessorentwickler AMD und Intel gemeinsam mit einigen Monitorherstellern (Dell, Lenovo, Samsung und LG) an, ab 2015 keine VGA-Anschlüsse mehr zu verbauen. (…) Weiterlesen »
AMD nennt Terminrahmen für Veröffentlichung von Phase 2 der Frame-Pacing -Technologie mit Unterstützung für Eyefinity
Mit dem Catalyst 13.8 Beta bot AMD erstmals einen öffentlich verfügbaren Treiber an, der dank der sogenannten „Frame-Pacing-Technologie” aktiv gegen Mikroruckler vorging. Völlig neu ist dieser Ansatz jedoch nicht gewesen, schließlich setzt NVIDIA eine ähnliche Lösung bereits seit geraumer Zeit für seine SLI-Technologie mit Erfolg ein. Unter Mikrorucklern leiden sowohl CrossFire-Gespanne als auch Dual-Graphics-Systeme. Hauptproblem (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 13.10 Beta 2 für Windows und Linux — Battlefield-4-Treiber
AMD hat eine zweite Beta-Version vom Catalyst 13.10 für Windows veröffentlicht, der spezielle Anpassungen für Battlefield 4 (Beta-Phase läuft aktuell) enthält. Dazu gehören sowohl Optimierungen für einzelne Grafikkarten als auch CrossFire-Gespanne. Zudem wurde das CrossFire-Profil für Total War: Rome 2 angepasst und Optimierungen an der Frame-Pacing-Technologie für CPU-limitierte Szenarien vorgenommen. (…) Weiterlesen »