Neueste Artikel & Präsentationen
Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten
Ein Blick zurück auf den GPU-Urknall im BOINC-Universum – von den legendären MilkyWay@Home-Zeiten über unsere eigenen Foren-Pioniere bis hin zu den KI-Monstern von heute. Als Ende der 2000er Jahre die ersten Grafikprozessoren für allgemeine Berechnungen abseits von Pixeln und Polygonen geöffnet wurden, ahnten wohl nur die Wenigsten, was das für die Wissenschaft und das Distributed Computing (…) Weiterlesen »
BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid
Über das Jahr verteilt gibt es zahlreiche Möglichkeiten, sich aktiv an Wettbewerben und Team-Challenges im Bereich des Distributed Computing zu beteiligen. Neben dem wissenschaftlichen Nutzen bieten diese Veranstaltungen eine spannende Gelegenheit, sich mit anderen Teams zu messen, die Leistungsfähigkeit der eigenen Hardware auszureizen und gemeinsam Erfolge für das Team zu erzielen. Unser Team Planet 3DNow! (…) Weiterlesen »
AMDs X3D-Revolution: Wie ein Speicher-Experiment den CPU-Markt umkrempelte
Als AMD im Frühjahr 2022 den ersten Prozessor mit 3D V‑Cache vorstellte, erkannten selbst Hardware-Experten die Tragweite noch nicht. Heute, einige Jahre später, sind die X3D-Modelle die unangefochtenen Könige der Gaming-CPUs. Doch der Weg an die Spitze war alles andere als ein Selbstläufer. Ein Blick zurück zeigt, wie AMD aus einer Krise eine technologische Erfolgsgeschichte (…) Weiterlesen »
PrimeGrid: National Egg Day Challenge 3.–10. Juni
In den USA gibt es Dinge von denen man im Rest der Welt noch nie gehört hat, ich jedenfalls noch nicht. Dort wird zum Beispiel aufgrund einer antiken Überlieferung jedes Jahr am 3. Juni der National Egg Day gefeiert. Aus diesem Anlass widmet PrimeGrid den dritten Wettbewerb der diesjährigen Challenge Series dem Thema Ei: National Egg (…) Weiterlesen »
AMD Computex 2026: 10 Years of AM4, AM5 Support Through 2029 and Expanded RDNA 4 Gaming
Five Things to Know from AMD AMD celebrates 10 years of the AMD Socket AM4 platform with the AMD Ryzen™ 7 5800X3D 10th Anniversary Edition processor. AMD extends support for the AMD Socket AM5 platform through 2029, reinforcing a long-term commitment to upgradeability and investment protection. AMD introduces the AMD Ryzen™ 7 7700X3D processor for AM5 (…) Weiterlesen »
AMDs Mantle und Microsofts DirectX 12 mit Performance-Gleichstand
Im Rahmen der “Future of Compute 2014” wurden Folien der Software-Schmiede Futuremark gezeigt, die neben einem Veröffentlichungstermin für eine neue Version der 3DMark-Benchmark-Suite einen besonderen Fakt aufzeigen. Demnach sollen sich die aktuelle AMD-Mantle-API und Microsofts angekündigte DirectX-12-API hinsichtlich der Draw-Call-Performance kaum unterscheiden. (…) Weiterlesen »
Capcom kündigt Integration von Mantle in hauseigene Panta-Rhei-Engine an
Capcom beabsichtigt Mantle in die hauseigene Panta-Rhei-Spiel-Engine zu integrieren, dies hat der technische Direktor von Capcom, Masaru Ijuin, auf dem Future of Gaming Event von AMD bekanntgegeben. In welchen Spieletiteln Mantle erstmals zum Einsatz kommen soll, hat der Entwickler allerdings noch nicht veröffentlicht. Damit ist Panta-Rhei nach Azura (Rebellion), CryEngine (Crytek), FrostBite 3 (EA) und Nitrous (Oxide) die fünfte Spiel-Engine, welche die Mantle-API nativ unterstützt. (…) Weiterlesen »
Samsung unterstützt AMDs Projekt-FreeSync mit allen UHD-Displays im Produktzyklus 2015
Samsung hat auf dem Future of Compute Event von AMD angekündigt, dass wahrscheinlich sämtliche neuen UHD-Monitore (3.840 × 2.160 Pixel) im Jahr 2015 mit dem Feature DisplayPort Adaptive-Sync ausgestattet sein werden und somit Unterstützung für AMDs Projekt FreeSync bieten. (…) Weiterlesen »
AMD hat Carrizo und Carrizo‑L offiziell fürs erste Halbjahr 2015 angekündigt
AMD hat im Rahmen des Events “Future of Compute” in Singapur die Notebook-Roadmap aktualisiert und die Auslieferung der “Carrizo”- und “Carrizo‑L”-APUs für das erste Halbjahr 2015 angekündigt. Mit der Verfügbarkeit erster Produkte auf Basis der neuen APU-Generation sei Mitte 2015 zu rechnen. Von beiden in Strukturgrößen von 28 nm gefertigten APUs habe das Unternehmen bereits lauffähige Chips im Labor, um diese zu validieren und erste Benchmarks auszuführen. (…) Weiterlesen »
JPR: GPU-Marktanteil von AMD bricht im AIB-Markt ein
Nachdem die Marktforscher von Jon Peddie Research (JPR) bereits letzte Woche ihre Ergebnisse für den gesamten Grafikkartenmarkt veröffentlicht haben, stehen jetzt auch Auszüge aus dem Bericht zur Situation im Add-in-Board-Markt (AIB-Markt) zur Verfügung. Zu jenem Markt zählt JPR sämtliche Auslieferungen an dedizierten Grafikkarten für Desktop-PCs, Workstations, Server und andere wissenschaftliche Ausrüstung. Im Vergleich zum zweiten Quartal 2014 legten die Stückzahlen um 7,8 % zu. (…) Weiterlesen »
Thermaltake veröffentlicht stapelbares Core V21
Wie schon in unserer letzten News zum Antec ISK600M angedeutet, bringt Thermaltake mit dem Core V21 ein Gehäuse auf den Markt, das vom Design bekannt ist, jetzt aber im größeren µATX-Markt platziert wird. Wie auch Antec passt Thermaltake beim Core V21 das Innenraumkonzept an die gestiegenen Abmessungen an. Die geschaffenen Möglichkeiten dürften für einige Nutzer interessant sein. (…) Weiterlesen »
Antec vergrößert das ISK600 zum ISK600M
BitFenix Prodigy und Prodigy M oder auch Thermaltake Core V1 und Core V21 — Es fällt in der letzten Zeit auf, dass die Hersteller von PC-Gehäusen erfolgreiche Modelle des Mini-ITX-Sektors vergrößern. Nicht alle Nutzer wollen auf die zusätzlichen Erweiterungskarten-Slots des µATX-Formfaktors verzichten oder die allgemeinen Einschränkungen bei der Verwendung kleinerer Gehäuse tolerieren. Auch Antec bringt mit dem neuen ISK600M ein passendes Modell auf den Markt. (…) Weiterlesen »
GELID kündigt AM1-Kühler an
Die AM1-Plattform von AMD ist für den schmalen Geldbeutel gedacht, das Top-Modell Athlon 5350 kostet in einigen Shops nicht einmal 50 Euro. Der mitgelieferte Kühler (Boxed-Variante) reicht prinzipiell aus, um die APU mit einer TDP von 25 Watt auch unter Volllast zu kühlen. Alternative Kühllösungen für die vor knapp 8 Monaten veröffentlichten APUs sind jedoch selten. GELID überrascht nun mit einem bezahlbaren Modell. (…) Weiterlesen »
Gaming-Maus: ASUS ROG Gladius
Wie wir bereits in unserem Test des Mauspads ASUS ROG GM50 angedeutet hatten, ist bei uns auch eine Gaming-Maus vom Typ ASUS ROG Gladius eingetroffen. Heute ist es also soweit, wir können euch unseren Test zu dieser Maus präsentieren. Mit Republic Of Gamers bietet ASUS Hardware an, die speziell auf die Bedürfnisse von ambitionierten Spielern und Overclockern angepasst wurde. Ob die Gladius in dieses Schema passt, soll dieser Test nun klären. Es gab auch vorher schon Mäuse mit dem ROG-Logo, diese waren aber zumeist von anderen Herstellen zugekauft und umgelabelt. Als Beispiel sei die ROG MX 518 zu nennen, (…) Weiterlesen »
Der Partner-Webwatch von Planet 3DNow! (18.11.2014)
In unserem Partner-Webwatch präsentieren wir wie jede Woche Artikel unserer Partnerseiten: (…) Weiterlesen »
AMD und PathScale treten OpenACC Standards Group bei
Im Rahmen der gerade in New Orleans stattfindenden Supercomputing Conference 2014 (SC14) haben AMD und der Compiler-Spezialist PathScale ihren Beitritt zur OpenACC Standards Group bekanntgegeben. OpenACC ist eine im HPC-Umfeld sehr beliebte API zur Programmierung von Clustern und Supercomputern, die ähnlich wie OpenMP auf Direktiven basiert und ursprünglich 2011 von CAPS, Cray, NVIDIA und PGI speziell für den Einsatz von Beschleunigerkarten erschaffen wurde. (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 14.11.2 Beta — Performance-Treiber für Dragon Age: Inquisition und Far Cry 4
AMD hat einen Performance-Treiber für die AAA-Videospiele Dragon Age: Inquisition und Far Cry 4 veröffentlicht, der abermals nur Unterstützung für dedizierte Grafikkarten und APUs mit einer GPU auf Basis der GCN-Architektur bietet. Während für Dragon Age: Inquisition lediglich eine 5 % höhere Performance notiert wird, verspricht das Treiber-Team in Far Cry 4 bei aktivierter Kantenglättung enorme 50 % (bis zu) mehr Performance. (…) Weiterlesen »
ISSCC 2015: Beschreibungstext verrät Details zu AMDs Carrizo-APU mit Excavator-Kernen
Im Beschreibungstext zu einem Konferenzbeitrag auf der International Solid-State Circuits Conference 2015 (ISSCC 2015) verrät AMD offizielle Details bezüglich der “Carrizo”-APU mit “Excavator”-Kernen, die voraussichtlich nächstes Jahr “Kaveri” ablöst. Demnach wird “Carrizo” weiterhin in einer Strukturgröße von 28 nm gefertigt und bringt 3,1 Mrd. Transistoren auf die Waage. Als Die-Größe für die APU werden 244,62 mm² genannt. Außerdem will AMD trotz unveränderter Strukturgröße die x86-“Excavator”-Kerne um (…) Weiterlesen »
Richard Huddy: Kein DirectX 12 für Windows 7 [Update: Statement von AMD]
Es gibt Neuigkeiten von AMDs “Gaming Scientist” Richard Huddy. Wie ein bei Youtube gehostetes Video von Sapphire, welches von der PDXLAN November stammt, zeigt, wird es laut Huddy kein DirectX 12 für Windows 7 geben. Bisher gab es weder von Seiten Microsofts, noch anderen Quellen einen direkten Hinweis, ab welcher Windows-Version DirectX 12 Ende 2015 unterstützt werden soll. Das vorliegende Video dürfte jedoch Klarheit darüber bringen, dass das beliebte Windows 7 auf keinen Fall dazugehören wird. (…) Weiterlesen »
JPR revidiert 2Q14-Zahlen — Intel und NVIDIA nehmen AMD im 3Q14 deutlich GPU-Marktanteile ab
Im abgelaufenen dritten Quartal 2014 sind laut den Marktforschern von Jon Peddie Research (JPR) gegenüber dem Vorjahresquartal 7,8 Mio. GPUs mehr verkauft worden, obwohl im selben Zeitraum der PC-Markt um 2,6 % geschrumpft sei. Dabei sanken die Stückzahlen bei dedizierten Grafiklösungen um 7,7 %. Gegenüber dem Vorquartal nennen die frei zugänglichen Informationen des Market-Watch-Berichts lediglich Werte für dedizierte Grafikkarten, wonach die Gesamtstückzahlen um 6,6 % zugelegt haben. (…) Weiterlesen »