Schlagwort: Radeon
CES 2014: 20 Spiele mit Unterstützung von AMDs Mantle-API befinden sich in der Entwicklung
AMD hat sich auf seiner CES-Pressekonferenz erneut zum Stand seiner neuen 3D-Programmierschnittstelle Mantle geäußert. Demnach werde die neue API aktuell von den fünf Entwicklern Cloud Imperium Games, EA/DICE/Frostbite, Nixxes, Oxide Games und Rebellion unterstützt. (…) Weiterlesen »
AMD Mantle: Neue API bringt bis zu 45 % mehr Leistung in Battlefield 4
Auf dem AMD Kaveri Tech Day in Las Vegas hat sich AMD erneut zur Leistungsfähigkeit seiner neuen 3D-Programmierschnittstelle (API) Mantle geäußert. PurePC hatte kurzzeitig die Folien von dieser Veranstaltung online, welche auch die finalen Spezifikationen der zwei “Kaveri”-Modelle beinhalteten, die ab 14. Januar 2014 verfügbar werden sollen. (…) Weiterlesen »
AMD nennt weitere Details zur XDMA-Technologie für CrossFire-Gespanne
AMD hat in seinem hauseigenen Blog einige weitere Details zur XDMA getauften Technologie veröffentlicht, welche die Nutzung von CrossFire-Brücken vollständig ersetzt. Mit dieser neuen Technologie will AMD das Bandbreitenproblem lösen, welches aus den immer höheren Bildschirm-Auflösungen resultiert. (…) Weiterlesen »
APU13: Details und Roadmap für AMDs Media SDK
Kurz vor der Entwicklerkonferenz APU13 hatte AMD nicht nur die neue Version 2.9 seines Accelerated Parallel Processing Software Development Kit (APP SDK) veröffentlicht, sondern parallel dazu auch eine erste öffentliche Beta des neuen Media SDK. Ursprünglich wurde das Media SDK bereits ein Jahr zuvor auf der damals noch AFDS2012 genannten Veranstaltung angekündigt, (…) Weiterlesen »
Sapphire stellt AMD Radeon R9 290X und R9 290 mit Tri-X-Kühler vor [Update]
Sapphire hat Versionen der AMD Radeon R9 290X und R9 290 mit eigenem Kühlerdesign vorgestellt. Zum Einsatz kommt der sogenannte Tri-X-Kühler mit drei Lüftern, der gegenüber dem Referenzdesign deutlich effizienter und ruhiger arbeiten soll. (…) Weiterlesen »
PowerColor stellt wassergekühlte Radeon R9 290X vor
Nach eigenen Angaben hat PowerColor heute die erste und bisher einzige wassergekühlte Radeon R9 290X vorgestellt. Dies verspricht gegenüber dem Referenzdesign nicht nur ein vermindertes Betriebsgeräusch, sondern auch höhere Taktfrequenzen sowohl für die “Hawaii”-GPU als auch die 4 GiB GDDR5-Speicher. (…) Weiterlesen »
AMD verstärkt die Volcanic-Islands-Serie mit der Radeon R7 260
AMD hat heute mit der Radeon R7 260 ein weiteres Modell der Grafikkartenserie Volcanic Islands vorgestellt, die als absolute Einstiegslösung für Spieler zu einem sehr günstigen Preis positioniert wird. Weil als GPU der “Bonaire”-Chip zum Einsatz kommt, (…) Weiterlesen »
Textdarstellungsprobleme des Mozilla Firefox mit Legacy-Radeons von AMD nach einem Jahr behoben [2. Update]
Nach fast einem Jahr Zögern und Zaudern hat es Mozilla innerhalb weniger Tage geschafft, einen Patch zu entwickeln, zu testen und vom aktuellen Entwicklungszweig bis hinab zur derzeitigen Beta-Version des Firefox zu portieren. Zuvor beschränkten sich die Verantwortlichen auf Seiten Mozillas darauf, mit dem Finger auf Microsoft und AMD zu zeigen. Erstmals waren die Textdarstellungsprobleme mit dem Firefox 17 (…) Weiterlesen »
Phase 2 der Frame-Pacing-Technologie von AMD verzögert sich [Update]
Anfang Oktober zeigte sich AMD noch optimistisch, die noch ausstehenden Limitierungen der Frame-Pacing-Technologie durch einen Beta-Treiber im November beseitigen zu können. Gegenüber AnandTech hinterließen die Firmenvertreter gar den Eindruck, es könne sogar noch schneller gehen, denn die Lösung der ausstehenden Probleme habe oberste Priorität. (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 13.11 Beta 9.4 für Windows und Linux — Behebt Black-Screens
AMD hat den Catalyst 13.11 Beta 9.4 für Windows veröffentlicht, mit dem das Unternehmen die Black-Screens beheben will, von denen einige Besitzer der neuen Radeon R9 290X und R9 290 betroffen sind. Darüber hinaus will das Treiber-Team die CrossFire-Skalierung im Multi-Player von Call of Duty: Ghosts verbessert haben. (…) Weiterlesen »
AMD legt allen Radeon R9 2xx Battlefield 4 bei und ergänzt Never Settle Forever mit Thief [5. Update]
Am 22. Oktober 2012 ging AMD erstmals mit seinen hochwertigen Never-Settle-Spielebündeln beim Kampf um die Gunst der Kundschaft in die Offensive. Seit dem Start der neuen Radeon R9 und R7 sind AMDs Grafikkarten allerdings gegenüber der Konkurrenz ins Hintertreffen geraten, was die Beilagen betrifft. (…) Weiterlesen »
APU13: Mantle-API von AMD soll 20 % mehr GPU-Performance bringen
Bisher hielten sich AMD und seine Partner eher bedeckt, wenn es um genauere Angaben zur möglichen Performanceverbesserung durch die Nutzung der 3D-Programmierschnittstelle Mantle ging. Stattdessen wurde in erster Linie darauf verwiesen, dass gegenüber den auf der PC-Plattform aktuell verfügbaren APIs mit Mantle die neunfache Anzahl an Draw Calls pro Bild möglich werden. (…) Weiterlesen »
APU13: Plants vs. Zombies Garden Warfare als viertes Spiel mit Mantle-Support angekündigt
Am Ende seiner gestrigen Keynote hat der technische Direktor der Frostbite Engine Johan Andersson mit Plants vs. Zombies Garden Warfare das dritte Spiel offiziell angekündigt, welches die neue 3D-Programmierschnittstelle Mantle nutzen wird. (…) Weiterlesen »
AMD stellt Radeon R9 270 vor
AMD hat heute in Form der Radeon R9 270 eine weitere Neuauflage der bekannten “Pitcairn”-GPU auf den Markt gebracht. Gegenüber der Radeon R9 270X hat der Hersteller lediglich den GPU-Takt von 1.050 auf 925 MHz abgesenkt, um die maximale Leistungsaufnahme unter die 150-W-Grenze zu drücken. (…) Weiterlesen »
AMD Radeon HD 7000 sind kompatibel zu Microsoft DirectX 11.2 [Update: Treiber verfügbar]
AMD hat offiziell bestätigt, dass die aktuelle Grafikkartenserie Radeon HD 7000 mit GCN-Architektur bereits hardwareseitig vollständige Unterstützung für DirectX 11.2 bietet. Jene Iteration der DirectX-Programmierschnittstelle wird Microsoft mit dem Start von Windows 8.1 exklusiv für dieses Betriebssystem einführen. Ältere Windows-Versionen sollen nicht nachgerüstet werden. (…) Weiterlesen »