Kategorie: Aktuelles

Test: Fractal Design Arc XL

Frac­tal Design gehört nicht zu den Her­stel­lern, die mit aller Macht jedes Jahr ein hal­bes Dut­zend neu­er Gehäu­se auf den Markt brin­gen müs­sen. Viel­mehr beschrän­ken sich die Schwe­den dar­auf, bestehen­de Seri­en zu erwei­tern und zu ver­bes­sern. So ist es auch kein Wun­der, dass es ledig­lich vier Seri­en mit jeweils bis zu vier Gehäu­sen gibt. Die Defi­ne-Serie mit gedämm­ten Gehäu­sen, die Node-Serie für Home-Enter­tain­ment, die Core-Serie für preis­be­wuss­te Käu­fer und die Arc-Serie für maxi­ma­le Kühl­leis­tung. Wir haben uns dies­mal das Arc XL ange­se­hen, das, wie der Name schon andeu­tet, ein Full-Tower-Gehäu­se ist. Die Arc-Serie ist eher auf Kühl­leis­tung als auf einen lei­sen Betrieb aus­ge­legt, wobei dank der inte­grier­ten Lüf­ter­steue­rung und der sehr lauf­ru­hi­gen Frac­tal-Design-Lüf­ter auch ein sehr lei­ser Betrieb mög­lich ist. (…) Wei­ter­le­sen »

GDC 2014: AMD will im April das Mantle Beta SDK bereitstellen

AMD hat auf der Game Deve­lo­pers Con­fe­rence (GDC) in San Fran­cis­co ange­kün­digt, die Man­t­le-Beta-SDK-Web­sei­te im April ver­füg­bar zu machen. Hier­über soll einer grö­ße­ren Grup­pe von Ent­wick­lern der Zugang zu den SDK Datei­en, Pro­gram­mier­bei­spie­len und der zuge­hö­ri­gen Doku­men­ta­ti­on ermög­licht wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

GDC 2014: Crytek gibt Unterstützung für AMDs Mantle-API bekannt

Auf der dies­jäh­ri­gen Game Deve­lo­pers Con­fe­rence (GDC) in San Fran­cis­co haben Crytek und AMD bekannt­ge­ge­ben, dass im Rah­men der Zusam­men­ar­beit bei­der Unter­neh­men die Spiel-Engi­ne CryEn­gi­ne um ein Back-End für die hard­ware­nä­he­re Man­t­le-API erwei­tert wird. Man­t­le steht somit auch den vie­len Ent­wick­ler­stu­di­os zur Ver­fü­gung, wel­che die Spiel-Engi­ne von Crytek lizen­zie­ren. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Catalyst 14.3 Beta bringt Unterstützung für Mantle und TrueAudio in Thief

Für den heu­ti­gen 18. März ist die Ver­öf­fent­li­chung eines Patches für das Schleich­spiel Thief ange­kün­digt, mit dem die AMD-spe­zi­fi­schen Funk­tio­nen Man­t­le und TrueAu­dio ver­füg­bar gemacht wer­den sol­len. Bei­des soll­te ursprüng­lich bereits zum Ver­kaufs­start des Spiels nutz­bar sein, wur­de aller­dings kurz­fris­tig ver­scho­ben. Im Lau­fe des Tages soll­te außer­dem der benö­tig­te AMD Cata­lyst 14.3 Beta über die bekann­te Down­load-Sei­te ver­füg­bar wer­den. (…) Wei­ter­le­sen »

“P3D spielt…”: Die Videos der Woche im Überblick

Wie jeden Sams­tag zei­gen wir die aktu­el­len Vide­os unse­res Pro­jekts “P3D spielt…” auf You­Tube, wo wir ver­schie­de­ne Spie­le auf­zeich­nen und kom­men­tie­ren. Wir wün­schen viel Spaß beim Zuschau­en und freu­en uns über Kom­men­ta­re. (…) Wei­ter­le­sen »

Thief erhält Unterstützung für AMD Mantle und TrueAudio durch Patch nachgereicht [2. Update]

Eidos Mont­re­al hat in einem Blog-Ein­trag die offi­zi­el­len Sys­tem­an­for­de­run­gen für das Schleich­spiel Thief benannt, des­sen Ver­öf­fent­li­chung in Euro­pa für den 28. Febru­ar geplant ist. Zudem wer­den noch­mals die Fea­tures benannt, die spe­zi­ell für die PC-Ver­si­on imple­men­tiert wur­den. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Mantle — Die neue API in einem ersten Test [2. Update]

Im Febru­ar ver­öf­fent­lich­ten wir unse­ren Arti­kel “AMD Man­t­le — Die neue API in einem ers­ten Test”. Zusam­men mit dem ers­ten Update konn­ten wir uns bereits eini­ge inter­es­san­te Aspek­te zu Batt­le­field 4 und Star Swarm anschauen.

Für das heu­ti­ge Update haben wir eine etwas län­ge­re Bear­bei­tungs­zeit benö­tigt. Denn neben der Fra­ge, ob das Deak­ti­vie­ren von Core Par­king even­tu­ell bes­se­re Mini­mum-FPS unter Win­dows 7 erzeugt, haben wir uns aus­führ­lich mit Mul­ti­play­er-Bench­marks von Batt­le­field 4 beschäf­tigt. (…) Wei­ter­le­sen »

“P3D spielt…”: Die Videos der Woche im Überblick

Wie jeden Sams­tag zei­gen wir die aktu­el­len Vide­os unse­res Pro­jekts “P3D spielt…” auf You­Tube, wo wir ver­schie­de­ne Spie­le auf­zeich­nen und kom­men­tie­ren. Wir wün­schen viel Spaß beim Zuschau­en und freu­en uns über Kom­men­ta­re. (…) Wei­ter­le­sen »

Händler listet ASUS-AM1-Mainboards für AMD Athlon- und Sempron-APUs

Der ers­te Händ­ler hat zwei AM1-Main­boards von ASUS zu Prei­sen ab 28,24 € gelis­tet, in deren Sockel FS1b die kom­men­den Ath­lon- und Sem­pron-AM1-APUs Platz neh­men wer­den. Zur Ankün­di­gung der neu­en AM1-Platt­form hat­te AMD bereits ange­kün­digt, dass der Ein­stiegs­preis für eine Kom­bi­na­ti­on aus Main­board und APU bei ca. 60 US-Dol­lar lie­gen wer­de. (…) Wei­ter­le­sen »

Neue AMD-Richland-APUs als Einstiegslösungen für Sockel-FM2(+) lieferbar

Anfang des Jah­res hat AMD mit “Kaveri” bereits den Nach­fol­ger der “Richland”-APUs vor­ge­stellt, wobei aller­dings bis­her ledig­lich zwei Model­le aus der A10-Serie mehr oder weni­ger lie­fer­bar sind. Die neue AM1-Platt­form für das Nied­rig­preis­seg­ment ist zudem erst ab April ange­kün­digt. Somit müs­sen die “Richland”-APUs vor­erst in den unte­ren Preis­re­gio­nen die Stel­lung hal­ten. (…) Wei­ter­le­sen »

GDC 2014: Microsoft will seine Pläne für DirectX 12 vorstellen

In den ver­gan­ge­nen Tagen kur­sier­ten bereits Gerüch­te, Micro­soft beab­sich­ti­ge auf der dies­jäh­ri­gen Game Deve­lo­pers Con­fe­rence (GDC) eine neue Ver­si­on sei­ner Pro­gram­mier­schnitt­stel­le DirectX vor­zu­stel­len. Anlass hier­für waren die Beschrei­bungs­tex­te für diver­se Vor­trä­ge, die Micro­soft-Mit­ar­bei­ter auf der Ent­wick­ler­kon­fe­renz hal­ten wer­den. Als Reak­ti­on hier­auf ver­schick­te AMD (…) Wei­ter­le­sen »

DDR3-Speichermodule von AMD jetzt auch in Deutschland (wieder) verfügbar

Anfang 2012 gab AMD sei­ne Plä­ne bekannt, künf­tig DDR3-Spei­cher­mo­du­le unter eige­nem Label zu ver­kau­fen. Zwi­schen­zeit­lich waren ent­spre­chen­de DIMMs auch hier in Deutsch­land ver­füg­bar, ver­schwan­den aber wie­der aus den Ange­bo­ten der Händ­ler. Nun nimmt AMD einen neu­en Anlauf. Mit den eige­nen Spei­cher­mo­du­len will der Kon­zern sicher­stel­len, dass auch weni­ger ver­sier­te Selbst­schrau­ber pas­sen­de DIMMs bei der Zusam­men­stel­lung eines APU-Sys­tems fin­den. (…) Wei­ter­le­sen »

AMD Radeon R9 280 beerbt Radeon HD 7950 Boost

Nach­dem AMD mit der Rade­on R7 265 vor­läu­fig die R7-Serie der Vol­ca­nic-Islands-Gra­fik­kar­ten­se­rie kom­plet­tiert hat, folgt heu­te die Rade­on R9 280. Im Ver­gleich zum direk­ten Vor­gän­ger­mo­dell, der Rade­on HD 7950 Boost, wur­de ledig­lich der maxi­ma­le GPU-Takt von 925 auf (…) Wei­ter­le­sen »