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APU13: AMD will mit Mantle die schnellste 3D-Schnittstelle entwickeln [Update: Folien vom Vortrag eingefügt]
Während der Vorstellung der neuen Grafikkartengeneration Volcanic Islands rief AMD mit seiner Ankündigung einer eigenen 3D-Schnittstelle unterschiedlichste Reaktionen hervor, die von Weltuntergangsstimmung (bezogen auf den PC-Spielemarkt) bis zu totaler Begeisterung reichten. Beschrieben wurde die Mantle getaufte API als speziell für die hauseigene GCN-Architektur konzipierte, hardwarenahe Schnittstelle, die eine deutlich effizientere Nutzung der GPU möglich machen solle. (…) Weiterlesen »
AMD stellt Radeon R9 270 vor
AMD hat heute in Form der Radeon R9 270 eine weitere Neuauflage der bekannten “Pitcairn”-GPU auf den Markt gebracht. Gegenüber der Radeon R9 270X hat der Hersteller lediglich den GPU-Takt von 1.050 auf 925 MHz abgesenkt, um die maximale Leistungsaufnahme unter die 150-W-Grenze zu drücken. (…) Weiterlesen »
APU13: AMD zeigt Battlefield-4-Demo auf Kaveri [Update: Video hinzugefügt + JPEG-Dekoder-Demo]
Während der Keynote von Lisa Su, Sr. VP & GM der Global Business Unit, gab es eine “Kaveri”-Demo, für die der Ego-Shooter Battlefield 4 herangezogen wurde. Als Gegner für die Demonstration wählte AMD eine Kombination aus Intel Core i7-4770K und NVIDIA GeForce GT 630. (…) Weiterlesen »
Samsung will Chips für Apples iPhone und iPad in Fab 8 bei GlobalFoundries fertigen lassen
Unbestätigten Berichten zufolge will Samsung in der Fab 8 von GlobalFoundries in Malta, New York einige Chips fertigen lassen. Dieser Deal soll es Samsung ermöglichen, die Kapazität der eigenen Fertigung zu erweitern, um Nachfragespitzen befriedigen zu können. Offenbar wollen die Koreaner dadurch Reserven insbesondere für die Auftragsfertigung schaffen. (…) Weiterlesen »
APU13: HSA-Entwicklerplattformen erst Anfang 2014 verfügbar
Bisher hielten sich AMD und die HSA Foundation eher bedeckt, wenn es um die Fragestellung ging, ab wann der HSA-Software-Stack verfügbar sein wird. Dies dürfte unter anderem dem Abstimmungsprozess zwischen den mittlerweile 45 Mitgliedern der Organisation geschuldet sein. Immerhin wurde auf der Keynote von Phil Rogers, der Corporate Fellow bei AMD und Präsident der HSA Foundation ist, die Verfügbarkeit der HSA-Entwicklerplattformen, (…) Weiterlesen »
APU13: Kaveri mit 856 GFLOPS laut AMD ab 14. Januar im Laden erhältlich
Auf der gerade stattfindenden Entwicklerkonferenz APU13 hat AMD ein paar neue Details bezüglich seiner APU der dritten Generation verraten, der erstmals Unterstützung für die HSA bieten soll. Entsprechend vereint “Kaveri” zwei “Steamroller”-Module, eine GCN-GPU, PCIe‑3.0‑Interface und erstmals einen hUMA-fähigen Speichercontroller auf einem Die. Außerdem bietet “Kaveri” Unterstützung für heterogeneous Queuing (hQ), sodass sich CPU-Kerne und GPU gleichberechtigt Arbeit zuteilen können. (…) Weiterlesen »
AMD Radeon HD 7000 sind kompatibel zu Microsoft DirectX 11.2 [Update: Treiber verfügbar]
AMD hat offiziell bestätigt, dass die aktuelle Grafikkartenserie Radeon HD 7000 mit GCN-Architektur bereits hardwareseitig vollständige Unterstützung für DirectX 11.2 bietet. Jene Iteration der DirectX-Programmierschnittstelle wird Microsoft mit dem Start von Windows 8.1 exklusiv für dieses Betriebssystem einführen. Ältere Windows-Versionen sollen nicht nachgerüstet werden. (…) Weiterlesen »
MSI stellt Windows‑8.1‑Tablet W20 3M mit Temash-APU von AMD vor
MSI hat heute mit dem W20 3M eines der extrem rar gesäten Tablets mit AMD-Prozessor vorgestellt. Das Windows‑8.1‑Gerät mit einem 11.6‑Zoll-IPS-Display, einer Auflösung von 1366x768 Pixeln und einer Leuchtdichte von 380 cd/m² setzt auf die “Temash”-APU A4-1200, deren TDP lediglich 3,9 Watt beträgt. (…) Weiterlesen »
Preisanpassungen bei einigen Richland-APUs von AMD
AMD hat die offizielle Preisliste für seine “Richland”-APUs aktualisiert. Darin sind neben den erst kürzlich neu in den Markt eingeführten Modellen A10-6790K, A10-6700T und A8-6500T auch Preisanpassungen zu finden. (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 13.11 Beta 9.2 für Windows — Optimierungen für Call of Duty: Ghost
MD hat den Catalyst 13.11 Beta 9.2 für Windows veröffentlicht, der einige Performanceoptimierungen für Call of Duty: Ghost mit sich bringen soll. Die Beta 9 war schon seit ein paar Tagen fertig, wurde jedoch auf Grund der aufgetretenen Probleme mit der Variabilität der Lüfterdrehzahl bei einigen Radeon R9 290X und R9 290 um eine Änderung an PowerTune ergänzt. Fortan soll der Treiber nicht wie bisher stur einen fixen PWM-Wert setzen, sondern sicherstellen, dass der Lüfter mit der richtigen Drehzahl arbeitet. (…) Weiterlesen »
Neuer Catalyst-Treiber soll Variabilität zwischen unterschiedlichen Hawaii-Grafikkarten verringern
Beim Studium der unterschiedlichen Artikel zum Start der AMD Radeon R9 290X und R9 290 fiel insbesondere auf, dass die Ergebnisse der einzelnen Redaktionen zum Teil sehr stark voneinander abwichen. Sowohl bei den berichteten mittleren GPU-Taktfrequenzen als auch der Einschätzung, wie laut die Grafikkarten sind, zeigten sich erhebliche Abweichungen. Dieser Umstand ist nicht nur den unterschiedlichen (…) Weiterlesen »
Mantle-Patch für Battlefield 4 könnte bereits im November erscheinen
Offiziell hieß es bisher, dass Battlefield 4 als erstes Spiel die von AMD in Zusammenarbeit mit DICE entwickelte hardwarenahe Programmierschnittstelle Mantle im Dezember durch einen Patch nachgerüstet bekommen soll. Johan Andersson, Technischer Direktor der Frostbite-Engine, hat in einem Tweet allerdings angedeutet, dass es bereits im November so weit sein könnte. Auf die Frage, (…) Weiterlesen »
Weitere Entwicklerstudios geben Unterstützung für AMDs Mantle-API bekannt [3. Update: Thief unterstützt Mantle]
Bisher stand nur fest, dass DICE an der Entwicklung und Umsetzung der neuen hardwarenahen Programmierschnittstelle Mantle mit AMD zusammenarbeitet und zudem ein Mantle-Back-End für die Frostbite-3-Engine implementiert. Außerdem ist ein entsprechender Patch für Battlefield 4 angekündigt, der im Dezember 2013 erscheinen soll. Heute haben mit Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal (gehört zur Square Enix Group) und Oxide Games drei weitere Entwickler angekündigt, ebenfalls die Mantle-API unterstützen zu wollen. Cloud Imperium Games hat zudem mit Star Citizen das zweite Spiel offiziell angekündigt, (…) Weiterlesen »
Auch die AMD Radeon R9 290 darf ab heute offiziell auf Kundenfang gehen
Mit dem heutigen offiziellen Launch der “kleineren” “Hawaii”-GPU Radeon R9 290 (ohne X) hat AMD die wichtigsten Eckpfeiler der Volcanic-Islands-Generation gesetzt und damit einiges an Bewegung in den Grafikkartenmarkt gebracht. Ursprünglich sollte die Radeon R9 290 bereits letzte Woche an den Start gehen, was aber wegen eines neuen Treibers auf den heutigen Tag verschoben wurde. (…) Weiterlesen »
AMD veröffentlicht Preview-Versionen kommender Entwicklertools
AMD hat auf seiner Entwicklerseite Preview-Versionen der kommenden Entwicklertools Accelerated Parallel Processing (APP) Software Development Kit (SDK) 2.9, CodeXL 1.3 sowie Bolt 1.1 zum Download bereitgestellt. Außerdem wird interessierten Testern ein sogenannter “Friends-of-AMD”-Gutschein für die Teilnahme am AMD Developer Summit 2013 (APU13) in Aussicht gestellt, (…) Weiterlesen »