Neueste Artikel & Präsentationen
PrimeGrid: Perseid Meteor Shower Challenge 12.–15. August
Mit der Perseid Meteor Shower Challenge ab 12. August steht bei PrimeGrid die nächste Challenge der diesjährigen Challenge Series auf dem Programm. World Snake Day Beginn: 12.08.2026, 5:00 UTC = 6:00 MEZ = 7:00 MESZ Ende: 15.08.2026, 5:00 UTC = 6:00 MEZ = 7:00 MESZ Subprojekt: Proth Prime Search Extended Der offizielle Diskussionsthread zur Challenge im PrimeGrid-Forum (englischsprachig) (…) Weiterlesen »
PrimeGrid: World Snake Day 16.–21. Juli
Mit dem World Snake Day am 16. Juli steht bei PrimeGrid die nächste Challenge der diesjährigen Challenge Series auf dem Programm. Wie schon in den Vorjahren nimmt das Projekt den Aktionstag zum Anlass für einen fünftägigen Wettbewerb. World Snake Day Beginn: 16.07.2026, 16:00 UTC = 17:00 MEZ = 18:00 MESZ Ende: 21.07.2026, 16:00 UTC = 17:00 MEZ (…) Weiterlesen »
Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten
Ein Blick zurück auf den GPU-Urknall im BOINC-Universum – von den legendären MilkyWay@Home-Zeiten über unsere eigenen Foren-Pioniere bis hin zu den KI-Monstern von heute. Als Ende der 2000er Jahre die ersten Grafikprozessoren für allgemeine Berechnungen abseits von Pixeln und Polygonen geöffnet wurden, ahnten wohl nur die Wenigsten, was das für die Wissenschaft und das Distributed Computing (…) Weiterlesen »
BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid
Über das Jahr verteilt gibt es zahlreiche Möglichkeiten, sich aktiv an Wettbewerben und Team-Challenges im Bereich des Distributed Computing zu beteiligen. Neben dem wissenschaftlichen Nutzen bieten diese Veranstaltungen eine spannende Gelegenheit, sich mit anderen Teams zu messen, die Leistungsfähigkeit der eigenen Hardware auszureizen und gemeinsam Erfolge für das Team zu erzielen. Unser Team Planet 3DNow! (…) Weiterlesen »
AMDs X3D-Revolution: Wie ein Speicher-Experiment den CPU-Markt umkrempelte
Als AMD im Frühjahr 2022 den ersten Prozessor mit 3D V‑Cache vorstellte, erkannten selbst Hardware-Experten die Tragweite noch nicht. Heute, einige Jahre später, sind die X3D-Modelle die unangefochtenen Könige der Gaming-CPUs. Doch der Weg an die Spitze war alles andere als ein Selbstläufer. Ein Blick zurück zeigt, wie AMD aus einer Krise eine technologische Erfolgsgeschichte (…) Weiterlesen »
AMD Mantle — Die neue API in einem ersten Test [3. Update]
In den vergangenen Tagen haben wir am dritten Update für unseren Artikel “AMD Mantle — Die neue API in einem ersten Test” gearbeitet. Ursprünglich am 11. Februar erschienen, haben wir uns im ersten Update mit Mantle-Benchmarks unter Windows 8.1 sowie dem Vergleich der Ergebnisse zu Windows 7 beschäftigt. Im zweiten Update drehte sich alles um Multiplayer-Benchmarks von Battlefield 4 unter Windows 8.1. In einem kurzen Abstecher hinterfragten wir zudem, ob Core Parking für die im ursprünglichen Review auftretenden, unregelmäßigen Minimum-FPS in Battlefield 4 unter Windows 7 verantwortlich war. Im dritten Update haben wir uns mit dem Titel Thief und dessen Mantle-Performance unter Windows 8.1 beschäftigt. (…) Weiterlesen »
AMD AM1-Plattform: APUs und FS1b-Mainboards werden als verfügbar gemeldet
Nach der formellen Ankündigung der AM1-Plattform Anfang März lässt AMD die neuen Athlon- und Sempron-APUs samt der zugehörigen Sockel-FS1b-Mainboards nach und nach im Markt eintrudeln. Von den damals angekündigten weiteren Informationen zu den technischen Daten der einzelnen Modell haben wir bis heute von offiziellen Seite nichts gehört. Somit sind Interessenten weiterhin allein auf die Angaben der Händler angewiesen, welche die AM1-APUs und ‑Mainboards listen. (…) Weiterlesen »
CPU-Kühler: 4‑mal REEVEN
Ein paar Mitglieder unserer Community verfassen des Öfteren User-Reviews, die auch an uns nicht spurlos vorbeigehen. Unter den getesteten Produkten befinden sich hin und wieder auch Produkte von Herstellern aus Fernost, die hierzulande noch nicht den Durchbruch geschafft haben. Dazu gehört auch REEVEN. Nach und nach hat der Hersteller sein Portfolio ausgebaut. Darunter finden sich sowohl Top-Blow- als auch Tower-Kühler. Wir haben jeweils zwei Modelle dieser Gattungen erhalten – Arcziel, Arcziel 12, Hans und Justice. (…) Weiterlesen »
Kühler- und Gehäuse-Webwatch (23.03.2014)
Auch diesen Sonntag haben wir wieder einige Artikel aus der Rubrik “Kühler und Gehäuse” für Euch zusammengetragen. (…) Weiterlesen »
Test: Fractal Design Arc XL
Fractal Design gehört nicht zu den Herstellern, die mit aller Macht jedes Jahr ein halbes Dutzend neuer Gehäuse auf den Markt bringen müssen. Vielmehr beschränken sich die Schweden darauf, bestehende Serien zu erweitern und zu verbessern. So ist es auch kein Wunder, dass es lediglich vier Serien mit jeweils bis zu vier Gehäusen gibt. Die Define-Serie mit gedämmten Gehäusen, die Node-Serie für Home-Entertainment, die Core-Serie für preisbewusste Käufer und die Arc-Serie für maximale Kühlleistung. Wir haben uns diesmal das Arc XL angesehen, das, wie der Name schon andeutet, ein Full-Tower-Gehäuse ist. Die Arc-Serie ist eher auf Kühlleistung als auf einen leisen Betrieb ausgelegt, wobei dank der integrierten Lüftersteuerung und der sehr laufruhigen Fractal-Design-Lüfter auch ein sehr leiser Betrieb möglich ist. (…) Weiterlesen »
Intern: Testsieger.de neuer Partner von Planet 3DNow!
Wir von Planet 3DNow! freuen uns, heute seit langem mal wieder eine neue Partnerseite begrüßen zu dürfen: testsieger.de. Diese Webseite sammelt Tests und Reviews zu den unterschiedlichsten Produkten und bietet seiner Besuchern damit Bewertungen und Testergebnisse dazu auf einen Blick. Hier wird Planet 3DNow! künftig ebenfalls vertreten sein. (…) Weiterlesen »
AMD Clean Uninstall Utility 1.4 — Offizielles Deinstallationstool für Catalyst-Treiber
AMD hat eine neue Version des Clean Uninstall Utility veröffentlicht, mit dem die Catalyst-Treiber vollständig vom System entfernt werden können, falls eine saubere Neuinstallation der Grafiktreiber notwendig ist. Mit der neuen Version werden jetzt neben Windows 7 auch die neueren Version 8 und 8.1 sowohl in der 32-Bit- als auch 64-Bit-Version unterstützt. (…) Weiterlesen »
GDC 2014: AMD will im April das Mantle Beta SDK bereitstellen
AMD hat auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco angekündigt, die Mantle-Beta-SDK-Webseite im April verfügbar zu machen. Hierüber soll einer größeren Gruppe von Entwicklern der Zugang zu den SDK Dateien, Programmierbeispielen und der zugehörigen Dokumentation ermöglicht werden. (…) Weiterlesen »
GDC 2014: Crytek gibt Unterstützung für AMDs Mantle-API bekannt
Auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) in San Francisco haben Crytek und AMD bekanntgegeben, dass im Rahmen der Zusammenarbeit beider Unternehmen die Spiel-Engine CryEngine um ein Back-End für die hardwarenähere Mantle-API erweitert wird. Mantle steht somit auch den vielen Entwicklerstudios zur Verfügung, welche die Spiel-Engine von Crytek lizenzieren. (…) Weiterlesen »
Der Partner-Webwatch von Planet 3DNow! (18.03.2014)
In unserem Partner-Webwatch präsentieren wir wie jede Woche Artikel unserer Partnerseiten: (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 14.3 Beta V1.0 für Windows und Linux
AMD hat den Catalyst 14.3 Beta für Windows und Linux veröffentlicht, der neben dem ebenfalls für heute angekündigten Thief-Patch das zweite Puzzleteil für die Unterstützung von Mantle und TrueAudio im Schleichspiel darstellt. Zudem ist der angekündigte Fix für die Tonaussetzer bei aktiviertem V‑Sync enthalten, von denen CrossFire-Systeme seit der Beta-Treiberserie Catalyst 13.11 betroffen waren. (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 14.3 Beta bringt Unterstützung für Mantle und TrueAudio in Thief
Für den heutigen 18. März ist die Veröffentlichung eines Patches für das Schleichspiel Thief angekündigt, mit dem die AMD-spezifischen Funktionen Mantle und TrueAudio verfügbar gemacht werden sollen. Beides sollte ursprünglich bereits zum Verkaufsstart des Spiels nutzbar sein, wurde allerdings kurzfristig verschoben. Im Laufe des Tages sollte außerdem der benötigte AMD Catalyst 14.3 Beta über die bekannte Download-Seite verfügbar werden. (…) Weiterlesen »
Kühler- und Gehäuse-Webwatch (16.03.2014)
Auch diesen Sonntag haben wir wieder einige Artikel aus der Rubrik “Kühler und Gehäuse” für Euch zusammengetragen. (…) Weiterlesen »
“P3D spielt…”: Die Videos der Woche im Überblick
Wie jeden Samstag zeigen wir die aktuellen Videos unseres Projekts “P3D spielt…” auf YouTube, wo wir verschiedene Spiele aufzeichnen und kommentieren. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und freuen uns über Kommentare. (…) Weiterlesen »
Thief erhält Unterstützung für AMD Mantle und TrueAudio durch Patch nachgereicht [2. Update]
Eidos Montreal hat in einem Blog-Eintrag die offiziellen Systemanforderungen für das Schleichspiel Thief benannt, dessen Veröffentlichung in Europa für den 28. Februar geplant ist. Zudem werden nochmals die Features benannt, die speziell für die PC-Version implementiert wurden. (…) Weiterlesen »