Schlagwort: AMD
Nähere Infos bezüglich Unterschieden zwischen Vorgängermodellen und Radeon R9 280X sowie R9 270X
Gestern hat AMD die ersten fünf Modelle seiner neuen Grafikkartengeneration für das Jahr 2014 vorgestellt. Allerdings nutzen jene Radeon R9 200 und R7 200 allesamt keine wirklich neuen GPUs, sondern die bekannten, zum Teil fast zwei Jahre alten Chips “Tahiti”, “Pitcairn”, “Bonaire” und “Oland”. Dave Baumann von AMD hat sich jetzt in einem Post im Forum von Beyond3D zu den Unterschieden zwischen Southern-Islands- und Volcanic-Islands-Generation geäußert. (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 13.11 Beta 1 für Windows und Linux
AMD hat den Catalyst 13.11 Beta 1 für Windows und Linux veröffentlicht, der erstmals Unterstützung für die heute offiziell in den Markt eingeführten Radeon R9 280X, R9 270X, R7 260X, R7 250 und R7 240 bietet. (…) Weiterlesen »
AMD schickt die vulkanischen Inseln der Radeon R7 200 und R9 200 Serie ins Rennen
Mit dem heutigen Launch entlässt AMD gleich fünf neue Grafikkarten in die freie Wildbahn, um auf Kundenfang zu gehen. Zwar ließ sich AMD keine offizielle Bestätigung der Abstammung entlocken, dennoch zeigt die nachfolgenden Zusammenstellung der technischen Daten, dass zumindest drei Grafikbeschleuniger auf bereits bekannten GPUs basieren. Lediglich die “Oland”-GPU kam bisher nicht in einer Desktop-Grafikkarte zum Einsatz. Bei einer reinen Umbenennung entsprechend des neuen Namensschemas hat es AMD dann aber doch nicht belassen, sondern die “Gelegenheit” genutzt, um (…) Weiterlesen »
Verizon nutzt offenbar AMD-Hardware für seine neue Enterprise Cloud
Das US-amerikanische Telekommunikationsunternehmen Verizon ist heute mit seinem neuen Enterprise-Cloud-Angebot an den Start gegangen, was insbesondere mit der Cloud von Amazon konkurrieren soll. Offenbar setzt Verizon bei der genutzten Server-Infrastruktur nicht auf fertige Lösungen von beispielsweise HP, Dell oder Cisco Systems, sondern folgt einem aktuellen Trend und hat in Zusammenarbeit mit (…) Weiterlesen »
AMD arbeitet an APU mit ARM-Kernen für den Mobilmarkt
Vor kurzem hatten wir im Mantle-Kommentarthread noch gescherzt, dass AMDs neue Spiele-Programmierschnittstelle durch deren geringere CPU-Last eigentlich auch perfekt ins Mobilsegment passen würde, schließlich muss man dort immer schwierige Kompromisse mit dem Stromverbrauch eingehen, so dass dort eigentlich immer Rechenleistung fehlt. (…) Weiterlesen »
AMD setzt lang geplantes Ziel um: Kein VGA-Ausgang an neuen Grafikkarten
VGA (Video Graphics Array) dürfte wohl jeder kennen, der mit PCs arbeitet. Die Schnittstelle wurde 1987 von IBM eingeführt und ist noch heute bei vielen Geräten anzutreffen, ob dies nun Mainboards, Grafikkarten, Beamer oder sogar Adapter auf Scart-Kabel sind. 2010 kündigten die führenden Prozessorentwickler AMD und Intel gemeinsam mit einigen Monitorherstellern (Dell, Lenovo, Samsung und LG) an, ab 2015 keine VGA-Anschlüsse mehr zu verbauen. (…) Weiterlesen »
AMD nennt Terminrahmen für Veröffentlichung von Phase 2 der Frame-Pacing -Technologie mit Unterstützung für Eyefinity
Mit dem Catalyst 13.8 Beta bot AMD erstmals einen öffentlich verfügbaren Treiber an, der dank der sogenannten „Frame-Pacing-Technologie” aktiv gegen Mikroruckler vorging. Völlig neu ist dieser Ansatz jedoch nicht gewesen, schließlich setzt NVIDIA eine ähnliche Lösung bereits seit geraumer Zeit für seine SLI-Technologie mit Erfolg ein. Unter Mikrorucklern leiden sowohl CrossFire-Gespanne als auch Dual-Graphics-Systeme. Hauptproblem (…) Weiterlesen »
AMD Catalyst 13.10 Beta 2 für Windows und Linux — Battlefield-4-Treiber
AMD hat eine zweite Beta-Version vom Catalyst 13.10 für Windows veröffentlicht, der spezielle Anpassungen für Battlefield 4 (Beta-Phase läuft aktuell) enthält. Dazu gehören sowohl Optimierungen für einzelne Grafikkarten als auch CrossFire-Gespanne. Zudem wurde das CrossFire-Profil für Total War: Rome 2 angepasst und Optimierungen an der Frame-Pacing-Technologie für CPU-limitierte Szenarien vorgenommen. (…) Weiterlesen »
AMD verrät etwas zur Mantle‑, TrueAudio- und Steambox-Strategie
Unsere Kollegen von VR-Zone konnten mit AMDs Ritchie Corpus reden, der bei AMD den Posten als Direktor für Softwarepartnerschaften und Entwicklerkontakte bekleidet . Im Gespräch gab es ein paar Informationshäppchen, die wir hier knapp zusammenfassen möchten. (…) Weiterlesen »
Weitere Infos zu AMD Radeon R9 290X samt Launch-Datum aufgetaucht
Nachdem sich AMD im öffentlichen Teil des GPU ’14 Tech Day auf Hawaii mit technischen Daten zur kommenden Grafikkartengeneration “Volcanic Islands” eher zurückgehalten hat, sickern jetzt langsam weitere Einzelheiten aus den NDA-Vorträgen durch. In einem Video zeigt die türkische Website DonanımHaber einige noch nicht bekannte Folien, die authentisch wirken und zugleich das vermeintliche Launch-Datum verraten. (…) Weiterlesen »
AMD bringt die FX-9000 als “WOX”
Der FX-9590 und sein kleiner Bruder FX-9370 sind nun seit einigen Wochen für den Endkunden erwerbbar und seit einer Woche auch in einer einigermaßen erschwinglichen Preisregion. AMD empfiehlt in jedem Fall eine Wasserkühlung zum Abführen der bis zu 220 W hohen Verlustleistung der “Centurion”-CPUs. In den USA, wo die Preise noch nicht so signifikant wie bei uns gesunken sind, kann man jetzt eine neue Variante vorbestellen – die “WOX”. (…) Weiterlesen »
Mantle halboffen für andere Hersteller, auch auf den Konsolen vertreten, zukünftiger Zeitvorteil bei Spielveröffentlichungen?
Die Presselandschaft ist noch in Aufruhr, die Diskussionen in den Foren um AMDs neue, hardwarenahe Grafikschnittstelle “Mantle”, die auf AMDs GPU14-Veranstaltung auf Hawaii neben neuen Grafikkarten gezeigt wurde, werden hitzig geführt. Etwas Licht ins Informationschaos konnten nun unsere Kollegen von PC Games Hardware bringen, die einen Reporter vor Ort auf Hawaii haben, welcher ein Interview (…) Weiterlesen »
Nur 8000 Battlefield-4-Spielebündel für AMD Radeon R9 290X
Schon seit längerem ist es ein mehr oder weniger offenes Geheimnis, dass AMD beabsichtigt, Battlefield 4 für ein künftiges Spielebündel einzubeziehen. Schließlich ist AMD mit seinen CPUs, APUs und GPUs “exklusiver Hardwarepartner” von Dice, mit denen zudem die neue hardwarenahe Grafik-API “Mantle” entwickelt wird. Gestern Abend hat der Konzern dann auch auf dem GPU 14 Tech Day jenes Spielebündel offiziell angekündigt. Vorbesteller der AMD Radeon R9 290X Battlefield 4 Edition bekommen nicht nur (…) Weiterlesen »
AMD Radeon R9 290 & 290X – nie wieder CrossFire-Brücken?
Gestern Abend stellten wir fest, dass die Radeon R9 290X keine klassischen Crossfireanschlüsse bietet. Auf dem PCB sind zwar Lötstellen zu erkennen, es fehlten aber die Aussparungen für die Anschlüsse. Wir vermuteten ein Vorserienmodell, das Thema war soweit geklärt. Spätestens beim Sichten der offiziellen Pressebilder von AMD kamen wir aber ins Grübeln. (…) Weiterlesen »
AMDs Zukunftsstrategie: Weniger CPU-Last
Auf dem gestrigen GPU14-Tag gab es neben vielen anderen Folien auch Übersichtsfolien, die nicht nur Aufschluss über AMDs Grafikstrategie bieten, sondern auch weitere Spekulationen zulassen. (…) Weiterlesen »